Xbox met en place des limites mensuelles pour le cloud gaming destinées aux abonnés au Game Pass
À partir de novembre, le cloud gaming Xbox Game Pass ne sera plus illimité. Microsoft met en place des plafonds horaires mensuels pour tous les abonnements qui proposaient auparavant un streaming illimité.
Selon l'annonce officielle publiée sur Xbox Wire, à partir de novembre, les abonnés bénéficieront des quotas mensuels suivants pour le cloud gaming:
- Game Pass Ultimate — 15 heures par mois
- Game Pass Premium — 10 heures par mois
- Game Pass Essential — 5 heures par mois
Actuellement, les abonnés à ces formules peuvent jouer en streaming via le cloud sans aucune restriction de temps.

Microsoft justifie ce changement par la hausse des coûts. L'exploitation du cloud gaming n'est pas bon marché, et plus le nombre d'utilisateurs est élevé et plus leur temps de jeu est long, plus il devient coûteux de maintenir le service à flot. Selon Xbox, le plafonnement mensuel des heures est ce qui leur permet de maintenir le service en activité tout en continuant à investir pour le rendre plus fiable et plus performant.
Microsoft reconnaît également que, pour certains joueurs, cela se traduira concrètement par un coût effectif plus élevé. L’entreprise estime que ce changement concernera environ 4% des abonnés au Game Pass — principalement ceux qui utilisent le streaming cloud de manière régulière et intensive.

Les joueurs ayant besoin de plus de temps que ce que leur forfait inclut pourront acheter des heures supplémentaires de cloud gaming via le Xbox Store. Les heures achetées et non utilisées seront reportées sur les mois suivants. Les tarifs exacts des packs d’heures supplémentaires, ainsi que les détails concernant leur disponibilité par région, seront communiqués par Microsoft à l’approche de l’entrée en vigueur de ces changements. Parallèlement à ces nouvelles limites, Microsoft lance une nouvelle option de paiement à l’utilisation. Elle permettra aux joueurs ne disposant d’aucun abonnement Game Pass d’acheter séparément des heures de cloud gaming et de jouer en streaming aux jeux pris en charge qu’ils possèdent déjà sur des appareils compatibles. Il a également été récemment rapporté que Xbox pourrait vendre les droits de StarCraft.
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