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EGW-NewsThe Witcher 4 sera similaire à GTA 6 — CD Projekt RED investit énormément dans la qualité du jeu
The Witcher 4 sera similaire à GTA 6 — CD Projekt RED investit énormément dans la qualité du jeu
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The Witcher 4 sera similaire à GTA 6 — CD Projekt RED investit énormément dans la qualité du jeu

La semaine dernière, notamment lors de la Gamescom 2026, CD Projekt RED a largement mis en avant « Songs of the Past », le prochain DLC de The Witcher 3: Wild Hunt. Mais dans le même temps, les fans de la franchise souhaitent en savoir plus sur le quatrième volet de la série, actuellement en plein développement. Et selon toutes les informations disponibles, il s’agit d’un projet extrêmement ambitieux, comparable à GTA 6.

Récemment, Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt RED, s'est entretenu avec The Game Business, où il a révélé quelques détails concernant The Witcher 4. Bien qu'il n'ait pas abordé l'histoire ni le gameplay, ses commentaires ont davantage porté sur les aspects techniques du jeu. Plus précisément, M. Nowakowski a déclaré que le studio accordait la priorité à la qualité et à l’ampleur du projet et n’avait pas l’intention de lésiner sur les moyens pour ce quatrième volet. Il a également cité GTA 6 en exemple, soulignant l’ampleur des investissements de Rockstar Games dans ce jeu — ce qui pourrait indiquer que The Witcher 4 sera tout aussi détaillé à bien des égards. Vous pouvez consulter ci-dessous les commentaires plus détaillés de Nowakowski à ce sujet:

« Nous sommes attentifs aux coûts. Ce n’est pas sans importance. Après tout, nous sommes une entreprise. Mais la première chose qui compte, c’est la qualité, point barre. C’est ce qui prime à nos yeux.

Je ne placerais certainement pas le coût en tête de liste, aussi étrange que cela puisse paraître. Nous essayons de nous assurer que nous restons dans les limites fixées, ou si celles-ci sont dépassées, nous nous asseyons alors pour réfléchir à ce que cela implique pour l’ensemble du projet. Mais je ne dirais en aucun cas qu’il s’agit d’un développement dicté par les coûts. Si l’on veut un développement axé sur les coûts – ce qui est une approche commerciale tout à fait légitime pour de nombreux jeux –, on ne peut pas créer un jeu comme The Witcher 4. Je doute que le développement de GTA VI ait été axé sur les coûts. En fait, j’en suis sûr à 100% que ce n’était pas le cas. »

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Comme on le sait, CD Projekt RED utilise Unreal Engine 5 pour développer The Witcher 4 — une décision qui, soit dit en passant, ne fait pas l’unanimité parmi les fans. Néanmoins, Nowakowski nous a assuré que le jeu ne serait pas simplement un énième titre « formaté » construit sur ce moteur et qu’il se démarquerait, comme vous pouvez le constater ci-dessous:

« C’était une question majeure que nous nous posions, car repousser les limites en matière de graphismes et d’aspect cinématographique est extrêmement important. Et pendant la phase de R&D, nous nous demandions vraiment si Unreal Engine 5 serait un bon choix ou non. Nous nous sommes vraiment posé toutes ces questions, et dans certains cas, la réponse était: “pas encore”.

Mais en collaboration avec Epic, nous pouvons y parvenir. Je sais que lorsque nous avons opéré ce changement, les gens disaient: “Oh, ça va être encore un jeu qui ressemble à un titre Unreal.” Mais ce ne sera pas le cas. Nous allons vraiment pouvoir nous démarquer. Les joueurs auront toujours l’impression qu’il s’agit d’un jeu CDPR, et la technologie sous le capot n’aura en réalité aucune importance du point de vue des fans. »

La date de sortie de The Witcher 4 reste pour l’instant inconnue, mais à l’approche de la Gamescom, CD Projekt RED a annoncé son intention de sortir le jeu en 2028. Quant au DLC susmentionné pour The Witcher 3: Wild Hunt, Songs of the Past, il sortira l’année prochaine sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2; selon le scénario, les joueurs se rendront dans une nouvelle région — Letten, la patrie de Dandelion — et en exploreront les sombres secrets. Par ailleurs, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered sortira ce mois-ci — une version améliorée du classique proposant des mises à jour graphiques et des améliorations du système de combat. La sortie est prévue pour le 29 septembre, et les possesseurs du jeu original le recevront gratuitement.

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