Microsoft travaille sur la rétrocompatibilité de la Xbox 360 pour PC et sur le projet Helix
Le mois dernier, Microsoft a fait une annonce importante concernant son programme de rétrocompatibilité: il a notamment été révélé que les utilisateurs de PC ont désormais accès aux titres de lancement de la Xbox originale, et quatre jeux sont actuellement disponibles: Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge et Fuzion Frenzy. Cela dit, le catalogue s’étoffera progressivement, et il semble que ce ne soit pas la seule fonctionnalité de rétrocompatibilité prévue pour les utilisateurs de PC dans un avenir proche.
Selon Tom Warren de The Verge, Microsoft travaille activement sur une fonctionnalité de rétrocompatibilité Xbox 360 non seulement pour PC, mais aussi pour les appareils portables et sa future console de nouvelle génération, Project Helix. Les joueurs sur PC devraient pouvoir jouer aux jeux Xbox 360 entre 2027 et 2028, la rétrocompatibilité complète pour la Xbox originale étant prévue pour octobre prochain. Comme l’indique l’article, « pour les jeux Xbox 360, les développeurs pourront choisir de les rendre rétrocompatibles et auront le contrôle sur certains aspects, tels que le prix du jeu et sa disponibilité sur Game Pass ».
The Verge confirme également que Microsoft continue de travailler à la mise en œuvre de la fonctionnalité « disc-to-digital » (du disque au numérique), qui permettra aux possesseurs de copies physiques de jeux d’obtenir une licence numérique officielle. Malgré ces nouvelles encourageantes, la société n’a pour l’instant fait aucune annonce officielle concernant la rétrocompatibilité de la Xbox 360 sur PC.
Microsoft propose les jeux Xbox 360 sur PC
Les jeux Xbox 360 pourront fonctionner sur la console de nouvelle génération Project Helix, sur les « Xbox PC » et sur les appareils portables.
Il semble que les développeurs n’auront pas à effectuer de travail d’ingénierie pour porter les jeux Xbox 360 et Xbox sur PC. L’émulateur Xbox PC de Microsoft s’occupe de tout.
Cette fonctionnalité devrait être déployée « progressivement » entre 2027 et 2028 « sur l’ensemble des appareils de nouvelle génération ». Le « lancement complet » des jeux Xbox originaux sur PC est également prévu pour octobre 2026.
Selon le document, une bêta publique du programme de conversion « disque vers numérique » était prévue pour juillet, la disponibilité générale étant fixée à août.
Nous comprenons que Microsoft avait initialement prévu de tester son programme de conversion de disques en fichiers numériques avec les Xbox Insiders en juillet, mais la bêta a été reportée. On ignore si la date prévue pour la disponibilité générale en août est toujours d’actualité.
Cependant, étant donné que des fichiers d’émulateur Xbox 360 ont été découverts par des dataminers dans la version Xbox de Fuzion Frenzy — qui est devenue accessible aux joueurs PC grâce à la fonctionnalité de rétrocompatibilité —, ce n’est très probablement qu’une question de temps.
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