EGW-NewsDes environnements semi-ouverts, une emphase sur l'horreur et la survie : de nouveaux détails dévoilés pour Resident Evil Veronica
Des environnements semi-ouverts, une emphase sur l'horreur et la survie : de nouveaux détails dévoilés pour Resident Evil Veronica
166
Add as a Preferred Source
0
0

Des environnements semi-ouverts, une emphase sur l'horreur et la survie : de nouveaux détails dévoilés pour Resident Evil Veronica

Suite au succès retentissant de Resident Evil Requiem cette année, ainsi qu’aux remakes des anciens titres de la franchise, Capcom a confirmé son intention de sortir chaque année de nouveaux jeux de la série, en alternant entre des titres inédits et des remakes à grande échelle. Comme on le sait, le prochain projet du studio est Resident Evil Veronica, un remake du jeu original de 2000. Selon un rapport récent, les développeurs prévoient de remanier en profondeur l’une des fonctionnalités clés du jeu, tout en mettant davantage l’accent sur l’horreur que sur l’action.

Malik, une source bien connue proche de Resident Evil, a partagé de nouveaux détails sur le remake à venir sur sa page X. Citant des fuites internes chez Capcom, cette source affirme que le studio s'éloigne d'une structure linéaire pour Resident Evil Veronica. Les joueurs peuvent ainsi s’attendre à un monde semi-ouvert sur l’île de Rockfort, avec de nouveaux lieux, divers secrets et la possibilité de revisiter des zones déjà explorées. Contrairement au remake de Resident Evil 4, les développeurs mettent également davantage l’accent sur les éléments d’horreur et de survie: les munitions et les fournitures médicales seront limitées. L’initié souligne également que Capcom a accordé une attention particulière à la conception sonore; les joueurs entendront les mouvements des ennemis, le bruissement du vent et même les gouttes de pluie qui tombent sur le sol. Vous pouvez découvrir ci-dessous plus de détails sur les nouvelles fonctionnalités de Resident Evil Veronica:

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire

Nouveaux détails sur Resident Evil: Code Veronica Remake

  • Des fuites suggèrent que le jeu s’éloignera de sa structure linéaire traditionnelle. L’île de Rockfort a été repensée pour offrir un environnement semi-ouvert et interconnecté, permettant une plus grande liberté d’exploration et la possibilité de revisiter des zones déjà parcourues.
  • L’île proposera des itinéraires alternatifs et de nouvelles zones cachées qui n’existaient pas dans la version de 2000, ce qui ajoutera de la profondeur à l’exploration et renforcera l’atmosphère de survival horror.
  • Le jeu prendra également en charge l’audio 3D sur les plateformes modernes, avec des sons précis pour les bruits de pas, les gouttes d’eau et le vent, ce qui renforcera la tension et la terreur.
  • Selon les informations qui circulent, la gestion des ressources sera fortement mise en avant, notamment en ce qui concerne les munitions, les objets de soin et l’espace d’inventaire, ce qui pourrait créer une expérience plus exigeante que celle de Resident Evil 2 Remake.

La date de sortie exacte de Resident Evil Veronica reste inconnue, mais il est confirmé que le jeu sortira courant 2027 sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Des rumeurs antérieures laissaient entendre que le jeu serait présenté à la Gamescom 2026, mais selon les dernières informations, Capcom aurait apparemment abandonné ces projets pour une raison inconnue.

Parallèlement à Resident Evil Veronica, Capcom travaille également officiellement sur un DLC scénaristique pour Requiem. Des informations non confirmées suggèrent que ce DLC est prévu pour l’année prochaine, après la sortie de Veronica.

Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER