EGW-NewsS.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl a été rentabilisé avant même sa sortie, grâce à un partenariat avec Microsoft
S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl a été rentabilisé avant même sa sortie, grâce à un partenariat avec Microsoft
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S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl a été rentabilisé avant même sa sortie, grâce à un partenariat avec Microsoft

En 2024, après des années de retards, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est enfin sorti. Ce succès est en grande partie dû au partenariat entre le studio de développement GSC Game World et Microsoft, qui a entièrement financé la production du jeu. Il s'avère d'ailleurs que cet accord a permis au jeu d'atteindre le seuil de rentabilité avant même sa sortie.

Le fondateur de GSC Game World, Serhiy Hryhorovych, s’est récemment entretenu avec OLDboi, où il a donné plus de détails sur le partenariat entre le studio et Microsoft. Il a affirmé que les représentants de Microsoft avaient été stupéfaits par le nombre de vues enregistrées par la première bande-annonce de S.T.A.L.K.E.R. 2, et que c’est ce qui avait conduit à la conclusion de ce futur accord de partenariat. Bien qu’il n’ait pas divulgué le montant exact, il a précisé que le paiement de Microsoft dépassait les coûts de production du jeu et avait assuré son succès financier avant même sa sortie. Vous pouvez consulter ses commentaires ci-dessous:

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« Nous avons reçu plus que le coût de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Le jeu s’est rentabilisé avant même le premier jour. Ils nous ont apporté tous les documents à signer en l’espace d’une semaine environ. »

GSC Game World a clairement tiré profit de cet accord, et avec le recul, rien ne garantit que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl aurait atteint de tels chiffres sans le soutien de Microsoft. Un an après son lancement, le jeu s’était vendu à 2,9 millions d’exemplaires et avait généré plus de 137 millions de dollars de recettes. Le jeu est également sorti sur PlayStation 5 le 20 novembre 2025, ces chiffres ont donc probablement encore augmenté depuis. Cependant, dans une autre interview, Hryhorovych a révélé qu’il n’avait personnellement pas touché un seul centime des ventes du jeu. En avril dernier, il a également annoncé son départ de GSC Game World et travaille désormais sur son premier projet personnel, S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS.

Quant à S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, GSC Game World travaille actuellement sur un DLC scénaristique intitulé Cost of Hope, dont la sortie est prévue cet été, bien que la date exacte reste encore inconnue. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope présentera une nouvelle héroïne, Mavka, et fera revenir au moins deux visages familiers: Suslov, un scientifique de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, et le général Voronin, qui n’apparaissait que comme personnage secondaire dans le deuxième volet. Il proposera également des dizaines d’heures de jeu, de nouvelles zones à explorer, des quêtes secondaires et des bonus tels que de nouvelles armes, de l’équipement et des anomalies.

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