Les joueurs de « Marvel Rivals » estiment que la saison 9 est trop « criarde » pour être regardée
Marvel Rivals a entamé sa saison 9 environ 18 mois après son lancement, et sa dernière mise à jour a suscité de vives critiques en raison du chaos qui règne à l'écran. Cette saison, articulée autour d’Apocalypse et programmée pour coïncider avec la deuxième saison de X-Men '97, a vu l’arrivée, il y a quelques jours, de Jubilee, une mutante capable de lancer des feux d’artifice. Si de nombreux joueurs apprécient ce personnage, c’est la mise à jour qui l’a introduite qui est devenue la cible des critiques.
Le principal reproche porte sur la lisibilité. Des vidéos diffusées sur les réseaux sociaux montrent des joueurs submergés par des effets lumineux et colorés générés par les capacités passives et les compétences actives d’un roster toujours plus fourni. Dans tout combat d’équipe impliquant plus de quelques personnages, il est devenu difficile de suivre ce qui se passe. Un joueur chevronné a clairement souligné l’ironie de la situation:
« Je ne cherche pas à la défendre, franchement, ça me fait mal aux yeux de regarder ça. Mais c’est drôle et ironique que ce fouillis ait été décuplé lors d’une saison consacrée à Jubilee. »
— Joueur de Marvel Rivals
Cet utilisateur s’est exprimé sur des fils de discussion du subreddit où des messages similaires ne cessent d’apparaître. Un autre joueur a déclaré que les gens lui disaient de s’améliorer, mais qu’il n’avait aucune idée de ce qui se passait. Un joueur spécialisé dans Peni Parker a estimé qu’il était insensé que la plupart des membres du subreddit considèrent que la situation était normale. Sur le fil de discussion principal consacré aux retours sur la saison 9, un utilisateur a déclaré que le jeu était désormais presque écœurant, bien qu’il ne souffre d’aucun problème de photosensibilité, et un autre a indiqué se sentir véritablement mal après quelques matchs.
Ces effets ont un impact sur les performances, et pas seulement sur la perception. Les joueurs signalent que la surabondance d’effets visuels fait chuter le framerate même sur des PC correctement équipés, ce qui soulève des questions quant à la tenue des versions console, en particulier le portage sur PlayStation 4. Les plaintes soulignent que le coût de rendu s’ajoute au problème de lisibilité: ainsi, la même mise à jour, déjà difficile à analyser, est également plus lourde à exécuter.
Ces synergies ajoutent de nouvelles capacités et compétences passives entre les personnages, et les ajouts ainsi que les refontes de la saison 9 ont suscité des critiques directes. Un joueur les a qualifiées de « vraiment frustrantes ». Un autre, dans un long message sur l’état du jeu, a déclaré que l’utilisation incessante et abusive des capacités avait transformé le jeu en « MMO Rivals ».
Cette frustration s’est répercutée sur les chiffres. La note moyenne des avis récents sur Marvel Rivals sur Steam est tombée à « Mixte », et les forums Steam du jeu regorgent de plaintes concernant les plantages, les performances et un équilibre précaire. On constate une tendance à ajouter trop de contenu trop rapidement, au détriment de l’expérience joueur. La mise à jour de mi-saison est prévue pour le 7 août, et les joueurs espèrent que l’équipe fera preuve de plus de retenue.
Je pense que l’encombrement visuel est le symptôme et que le rythme d’ajout de héros est la cause du problème, car un jeu qui ajoute un héros toutes les quelques semaines sans supprimer les anciens effets allait inévitablement atteindre un point où l’écran perdrait tout sens. La saison 9 est le moment où cette logique a rattrapé Marvel Rivals, et non pas un simple faux pas isolé.
NetEase a confirmé que Jubilee serait une « Stratège », son 52e héros, dans une bande-annonce du 7 juillet, et l’a intégrée à l’intrigue plutôt que de la traiter comme un simple reskin. Un enchevêtrement temporel emprisonne son fils, Shogo, sous la forme d’un dragon, et elle conclut un pacte avec Apocalypse à Thèbes pour le sauver, devenant ainsi son Cavalier de la Famine. Son kit permet de transformer des rafales de plasma pyrotechnique en projectiles, les associe à des pouvoirs vampiriques, et comprend un saut aérien avec suspension, des bulles de soins et un ultime provoquant un repoussement. Ces feux d’artifice constituent une grande partie de ce que les joueurs qualifient désormais d’envahissant à l’écran.
D’autres nouveautés sont encore à venir. The Hood rejoint le jeu en tant que Vanguard lors de la mise à jour de mi-saison début août, combattant avec deux pistolets et une épée. La carte « Thèbes », située en Égypte, une carte de type « convoi » liée à l’intrigue d’Apocalypse, a été lancée le 23 juillet.
Un nouveau skin de maillot de bain Captain America a suscité un véritable engouement, les joueurs plaisantant sur une soudaine vague de joueurs spécialisés dans ce personnage. NetEase a lié ce design au Marvel Swimsuit Special n° 1 de 1992, une série de bandes dessinées récurrente mettant en scène des héros en maillot de bain, en conservant leur silhouette tout en ajoutant des détails. Le studio a déjà tiré parti de la réputation du jeu dans les recoins les plus avides d’attention d’Internet, en la considérant comme du marketing gratuit. J’ai interprété ce skin comme la preuve que l’équipe sait exactement quels leviers stimulent l’engagement, ce qui rend le problème de surchargement plus difficile à balayer comme un accident plutôt que comme un sous-produit de la quête de cette même attention.
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