EGW-News« Battlefield 6 » met un terme à TPM 2.0 alors que les tricheurs simulent leur conformité
« Battlefield 6 » met un terme à TPM 2.0 alors que les tricheurs simulent leur conformité
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« Battlefield 6 » met un terme à TPM 2.0 alors que les tricheurs simulent leur conformité

EA a lancé la prochaine étape de sa campagne anti-triche pour Battlefield 6: un avertissement de conformité TPM 2.0 qui signale les joueurs dont les systèmes ne répondent pas aux exigences du Trusted Platform Module 2.0. Dans un message publié sur X, le studio a indiqué que cette notification en jeu concernerait environ 1% de la communauté. Pour l’instant, il s’agit d’un avertissement accompagné d’instructions pour corriger la configuration, et les joueurs concernés peuvent continuer à jouer, mais le TPM 2.0 deviendra bientôt une méthode anti-triche obligatoire.

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Cet avertissement s’inscrit dans le cadre des mesures anti-triche de la saison 3. Battlefield 6 a été lancé avec le système propriétaire d’EA, et les équipes n’ont cessé de l’améliorer, publiant chaque mois des données métriques ainsi que d’autres modifications de sécurité. Fin mai, EA a annoncé qu’il imposerait la conformité totale à la norme TPM 2.0 afin de cibler les joueurs exploitant de manière malveillante les failles de cette exigence pour contourner les contrôles anti-triche.

L’article de blog d’EA consacré aux statistiques de mai explique les raisons de cette mesure. Le studio mesure le « Match Infection Rate », c’est-à-dire la proportion de parties touchées par au moins un tricheur présumé, et le mois de mai a révélé une situation particulière. Le MIR a débuté le mois à 4,81% et a grimpé à 5,61% dès le 11. EA avait mis en attente plusieurs nouveaux systèmes de détection et les avait tous activés lors du lancement du mode Classé le 12, ce qui a fait chuter le MIR à un minimum de 3,14% le 19.

Cette baisse n’a pas duré. Les développeurs de triches se sont tournés vers l’usurpation ou l’émulation de la conformité TPM 2.0, ce qui leur a permis de contourner certaines des nouvelles fonctionnalités, et le MIR est remonté à 5,09% au moment où EA a rédigé la mise à jour. La société a présenté le renforcement des mesures à venir comme une réponse directe à ce changement de stratégie.

Battlefield 6 Draws a Line on TPM 2.0 as Cheaters Fake Compliance 1

EA avait initialement autorisé ces techniques de contournement pour une raison précise. Certaines cartes mères étaient livrées avec des implémentations TPM incomplètes, ce qui causait des problèmes aux joueurs légitimes sans qu’ils en soient responsables. EA a déclaré avoir collaboré avec les fabricants pour résoudre ces cas et que tous les problèmes connus sont désormais résolus, ce qui supprime la justification de ces dérogations. L’application stricte de cette mesure concernera environ 1,24% des comptes actuellement actifs, et EA a précisé que la majorité d’entre eux utilisaient ces techniques de manière malveillante, tandis qu’un petit groupe de joueurs légitimes a encore besoin d’une mise à jour du BIOS fournie par le fabricant de leur carte mère. Le rapport de GameRant cite un chiffre d’environ 1%; les propres mesures d’EA l’estiment à 1,24%.

L’ampleur de la lutte transparaît dans les chiffres bruts. Le système anti-triche Javelin d’EA a bloqué 218 695 tentatives de triche ou de manipulation du jeu en mai avant qu’elles ne puissent affecter les parties, une augmentation que le studio attribue au fait que les développeurs de triches ciblent le mode classé. EA a déclaré suivre 110 programmes, solutions matérielles, fournisseurs, revendeurs et communautés liés à la triche, soit 11 de plus qu’auparavant, et que 101 d’entre eux (soit 10 de plus) signalent des défaillances de fonctionnalités, des notifications de détection, des temps d’indisponibilité ou des arrêts complets, ce qui représente 91,81%.

Je pense que l’honnêteté dont fait preuve ce billet sur les indicateurs contribue davantage à la lutte contre la triche que l’avertissement lui-même, car un studio qui publie que son « taux d’infection des matchs » remonte à 5% après un correctif décrit une lutte active qu’il n’a pas encore remportée, et non un problème résolu. Les chiffres évoluent dans les deux sens au cours du même mois, et EA a montré ces deux tendances plutôt que de ne mettre en avant que la baisse.

Ce changement intervient alors que le jeu traverse une période difficile. Battlefield 6 a connu un lancement retentissant et est devenu l’un des plus grands jeux de 2025, avant de se heurter à des critiques liées à des accusations d’utilisation d’images générées par IA, à des problèmes techniques et au report de la saison 2. Depuis, des mises à jour majeures et du contenu mieux accueilli ont permis de redresser la barre. Début juillet, un message dans le jeu indiquait que les boosters d’XP s’épuiseraient dans le jeu plutôt qu’en temps réel, ce qui a brièvement enthousiasmé les joueurs avant qu’EA ne précise que le message avait été envoyé par erreur et que les boosters fonctionnaient toujours en temps réel. Les fans ont demandé à EA de rendre effective cette version accidentelle afin que les boosters ne s’épuisent pas dans les menus et les écrans de chargement.

La saison 4 arrive bientôt et pourrait marquer le moment où l’avertissement se transformera en mesure contraignante. La mise à jour sortira le 21 juillet et mettra l’accent sur les combats navals, avec deux nouvelles cartes. « Tsuru Reef » est une vaste zone ouverte de type « bac à sable », qui serait plus grande que « Golmud Railway », tandis que « Wake Island » fait son retour sous la forme d’une version modernisée de la carte classique, avec des bateaux d’assaut, des porte-avions et un nouveau système de vagues animant les eaux. Je considère que ce timing est délibéré, car activer le TPM parallèlement à une mise à jour majeure de contenu permet à EA de toucher le plus large public possible au moment où la règle entre en vigueur.

À lire également: Battlefield Studios permettra aux joueurs de racheter les objets cosmétiques qu’ils ont manqués dans les précédents Battle Pass. À partir de la saison 4, Battlefield 6 et Redsec revendent certains objets issus des passes précédentes sous forme de packs en boutique, au prix en Battlefield Coins compris entre environ 5 et 20 dollars, au plus tôt trois mois après la fin d’une saison. Les déblocages instantanés du Battle Pass, les déblocages instantanés BF Pro, ainsi que les objets des parcours Ultimate et Prestige resteront exclusifs à leur saison d’origine.

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