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Warframe s'enrichit d'un deuxième système solaire - Récapitulatif de la TennoCon 2026
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Warframe s'enrichit d'un deuxième système solaire - Récapitulatif de la TennoCon 2026

Digital Extremes a clôturé la TennoCon 2026 (TennoLive sur YouTube) en dévoilant du nouveau contenu pour ses deux RPG d'action en ligne, Warframe et Soulframe. Le bloc consacré à Warframe était axé sur l’extension Tau, un deuxième système solaire qui arrivera plus tard en 2026, tandis que Soulframe a profité de son créneau en phase alpha pour présenter une nouvelle série de quêtes « Fable », ses premiers pouvoirs obscurs, ainsi que les montures tant attendues par les fans.

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Voici ce qui a été présenté lors de l'événement:

  • L’extension Tau de Warframe et un deuxième système solaire
  • Brysko, un Warframe pistolero doté d’une conscience propre, doublé par Matt Mercer
  • Fornax, une nouvelle ville-centre cyberpunk
  • La mise à jour « L'Épée de glace de Narin » et le vaisseau Orokin
  • Les refontes des versions Deluxe et Prime avant l'arrivée de Tau
  • Excalibur en skin pour Fortnite
  • La série de quêtes « Warsongs » de Soulframe
  • Ben Starr et Jennifer English rejoignent le casting
  • Le pacte noir de Vadagar et l’épée-serpent « Coiled Dawn »
  • Les montures de joueur et la pêche végétalienne
  • Accès élargi aux « Preludes » de Soulframe

La TennoCon est l’événement annuel organisé par Digital Extremes pour ses fans, et l’émission TennoLive a diffusé des démos approfondies pour les deux jeux. Chaque démo présentait de nouveaux lieux et de nouveaux antagonistes liés aux récits plus vastes que le studio développe à travers ses deux titres en ligne.

L’extension « Tau » a constitué la grande révélation de Warframe, et les développeurs l’ont présentée comme le plus grand changement qu’ils aient apporté à ce jeu vieux de 13 ans. Elle ajoute une nouvelle galaxie, une nouvelle faction ennemie et un nouveau type de Warframe doté d’une conscience de soi et conçu sur le modèle d’un détective dur à cuire. Le lancement est prévu pour la fin de l’année 2026.

« Tau représente sans aucun doute le plus grand changement jamais apporté à Warframe: nous ajoutons un deuxième système solaire complet à explorer et de nouvelles histoires sont à venir. »

— Rebecca Ford

Rebecca Ford a expliqué que l’équipe avait conçu Tau autour d’une seule question.

« Lorsque nous avons commencé à développer Tau, la question que nous nous sommes posée était essentiellement: “Comment faire pour que Warframe perdure éternellement?” Et la réponse à cette question a été d’ajouter un deuxième système solaire au jeu. »

— Rebecca Ford

Après 13 ans, a-t-elle ajouté, les joueurs peuvent repartir de zéro, planète après planète, lune après lune. Cette extension poursuit le conflit entre les Tenno, Albrecht Entradi et l’Homme dans le Mur, et envoie les joueurs dans le système Tau, dont on parle depuis longtemps, qui abrite les mystérieuses Sentinelles et les mégapoles qu’elles ont construites.

Warframe Gets a Second Solar System - TennoCon 2026 Recap 1

Je considère Tau davantage comme une « réinitialisation en douceur » que comme une extension classique, car un deuxième système solaire permet à Digital Extremes de repenser entièrement le rythme de déploiement de son contenu, plutôt que d’ajouter sans cesse de nouveaux éléments à une carte stellaire vieillissante.

Le lieu emblématique de Tau est Fornax, une ville cyberpunk sombre et extraterrestre qui sert de nouvelle zone centrale à l’extension. Elle allie exploration libre et zones générées de manière procédurale. Digital Extremes s’est abstenu de la qualifier de « monde ouvert » à l’instar des Plaines d’Eidolon ou de Fortuna, la décrivant plutôt comme un mélange entre les zones à grande échelle de Warframe et ses zones d’action plus petites et plus concises. Cette zone centrale combine ces espaces explorables avec des combats instanciés, ce qui se rapproche davantage de la façon dont Warframe structure déjà ses missions que de ses deux zones ouvertes.

Le nouveau Warframe s’appelle Brysko, doublé par Matt Mercer de Critical Role. Brysko est un Warframe Chimère créé au sein du système Tau et doté d’une conscience propre; il commente une grande partie de l’exploration et des combats à travers Fornax. Lors de la démo en direct, Brysko a sillonné les bas-fonds de la ville, a joué aux machines à sous souterraines pour obtenir de nouvelles armes, a participé à un mini-jeu de cartes et a survolé le paysage urbain dans une séquence que les développeurs ont comparée à Blade Runner. Selon les développeurs, la découverte de Fornax a permis de montrer à quel point ce décor est différent de tout ce qui existe ailleurs dans Warframe.

Warframe Gets a Second Solar System - TennoCon 2026 Recap 2

Au combat, Brysko se bat en tant que tireur dans des séquences d’action rapides et dynamiques, et lance des cartes à jouer infligeant des dégâts, un mouvement que l’équipe a comparé à celui de Gambit dans X-Men. La démo a également plongé les joueurs dans une mission aux côtés de Lotus, qui a fait un carnage dans une installation Orokin pour démontrer sa puissance. Digital Extremes a relié ces deux éléments à sa récente orientation vers une narration centrée sur les personnages, avec l’arc narratif de Brysko et l’avenir du Warframe Sentient comme fil conducteur.

Le studio a également confirmé plusieurs mises à jour avant l’arrivée des vaisseaux Tau. La prochaine mise à jour majeure est « L’Iceblade de Narin », une quête narrative proposant un nouveau lieu et un Warframe de l’élément Glace à débloquer. Les joueurs peuvent d’ores et déjà acquérir et personnaliser un vaisseau Orokin qui transportera la communauté vers le système Tau; celui-ci est disponible dès maintenant en prévision du lancement. Parallèlement à « Iceblade of Narin », toute une gamme de Warframes bénéficiera de refontes et d’améliorations via des variantes Deluxe et Prime, notamment de nouvelles versions Deluxe de Qorvex et Banshee, une refonte du gameplay et de nouvelles missions Nightwave dans la mise à jour « Amir’s Shockwave ». La mise à jour « Amir's Shockwave » regroupe ces missions Nightwave et la refonte du gameplay dans une même fenêtre. Par ailleurs, l’émission a réservé une surprise: le Warframe Excalibur est désormais disponible sous forme de skin dans Fortnite. Ce partenariat avec Fortnite a été annoncé en une seule phrase au milieu du segment consacré à Warframe, sans que davantage de détails ne soient fournis du côté de Warframe.

Dans l’ensemble, le programme de Warframe trace les grandes lignes de l’année: l’Iceblade de Narin et les refontes de frames arrivent en premier, l’Orokin Vessel est désormais disponible pour transporter les joueurs vers Tau, et l’extension elle-même clôt l’année 2026, marquant la tentative déclarée du studio de redéfinir la portée du jeu.

Soulframe a occupé la seconde moitié. Digital Extremes a façonné Soulframe pour en faire un compagnon de Warframe plus émouvant et axé sur l’histoire, et le contenu de cette année s’est concentré sur la corruption et ses conséquences. Ce jeu de haute fantaisie est toujours en phase alpha, et le studio a profité de la TennoCon pour plonger ses Envoys dans leur univers le plus sombre à ce jour, avec une nouvelle menace et la première occasion d’adopter des pouvoirs de corruption. Ces premiers pouvoirs obscurs portent le nom de « vespers », et le pacte de Vadagar est le mécanisme qui les confère. Le studio a également élargi l’accès à « Soulframe Preludes », sa version en accès anticipé: toute personne s’étant inscrite sur le site officiel avant le 12 juillet à 23 h 59 (heure de l’Est) y a désormais accès, ce qui constitue la plus grande vague d’invitations à ce jour.

La grande révélation a été « Warsongs », une mission narrative de type fable dont la sortie est prévue cet automne. Cette série de quêtes dévoile les origines du personnage du joueur ainsi que le conflit entre sa mère et Tempest Bayor, apportant ainsi davantage de contexte et de motivation à ce dernier. Selon le studio, c’est précisément le conflit entre la mère et Bayor qui déclenche les événements du jeu. Deux acteurs ont rejoint le casting pour incarner ces rôles: Ben Starr, connu pour ses rôles dans *Final Fantasy XVI* et *Expedition 33*, incarne Tempest Bayor, l’anti-Envoy aux bras rouges et antagoniste récurrent, tandis que Jennifer English, connue pour ses rôles dans *Baldur’s Gate 3* et *Expedition 33*, incarne l’Impératrice d’Eldveil, une alliée secondaire. Les deux acteurs ont tous deux participé à Expedition 33.

Warframe Gets a Second Solar System - TennoCon 2026 Recap 3

Dans la démo de « Warsongs », Tempest Bayor et la mère de l’Envoyé sont tous deux brièvement jouables, et la séquence se termine par la première expérience de l’Envoyé avec le pacte de Vadagar, qui ouvre la voie au côté obscur. Ce pacte s'accompagne d'une nouvelle arme et, selon les développeurs, du scénario le plus sombre du jeu à ce jour, permettant aux joueurs de développer des pouvoirs de corruption s'ils le souhaitent. La voie de la corruption est facultative; elle s'adresse aux joueurs qui souhaitent s'engager du côté obscur plutôt que de suivre un parcours imposé. L’arme présentée était la « Coiled Dawn », une épée en forme de serpent qui utilise de larges coups amples pour trancher plusieurs ennemis à la fois.

Le responsable senior de la communauté de Soulframe a déclaré à IGN que le studio avait présenté le jeu aux joueurs plus tôt que prévu.

« Nous avons probablement annoncé le jeu bien plus tôt que nous n’aurions dû, mais en réalité, cela nous a permis de développer ce jeu en collaboration avec la communauté. »

— Responsable senior de la communauté chez Soulframe

Il a ajouté que l’équipe avait pris des risques importants au cours de l’année écoulée et continuait à se préparer pour les prochaines étapes.

Je pense que cette approche d’alpha ouverte profite davantage à Soulframe que n’importe quelle annonce en solo, car c’est en collaborant avec les testeurs que l’équipe a pu prendre les risques qu’elle ne cesse de mettre en avant.

Cette mise à jour apporte également une série d’améliorations de confort pour l’année. Les joueurs devront affronter le Mendicant Reinbreaker, un chevalier noir mystérieux qui peut devenir un allié une fois vaincu. Digital Extremes a présenté ce combat comme une étape préparatoire aux mises à jour majeures prévues cette année. Les montures, l’une des fonctionnalités les plus demandées, font leur apparition: la démo montre d’ailleurs des joueurs chevauchant de grands loups. Une fonctionnalité de pêche, que l’équipe appelle « Vegan Fishing », permet aux joueurs de pêcher à travers l’Alca afin de recueillir des informations sur la faune locale.

« Il y a tellement de jeux et tellement de choses que les joueurs peuvent faire de leur temps dans cette économie de l’attention. Alors pourquoi quelqu’un choisirait-il de jouer à Soulframe après le travail plutôt qu’à un autre jeu ou à la dernière nouveauté sur Netflix? C’est donc à nous d’honorer ce cadeau et de bien faire les choses. »

— Asselin

Asselin a présenté le soutien de la communauté comme un cadeau que l’équipe doit mériter, en évoquant les streams de développement et les « heures Envoy », durant lesquelles le personnel joue à la version en cours aux côtés des testeurs pour évaluer sa tenue. Il a expliqué que le stade précoce de Soulframe, comparé à celui de Warframe, avait donné à l’équipe plus de temps pour construire le jeu avec les joueurs.

Digital Extremes a fixé des fenêtres de lancement précises pour certaines de ces initiatives et en a laissé d’autres ouvertes. Warsongs est prévu pour l’automne, l’Iceblade of Narin et Tau arriveront tous deux en 2026, et les améliorations de la qualité de vie de Soulframe sont prévues tout au long de l’année, mais aucune date exacte n’a été fixée pour Tau ni pour les refontes. L’Orokin Vessel et l’accès élargi aux Preludes sont les deux seuls éléments sur lesquels les joueurs peuvent agir pour l’instant. Le reste du calendrier reste donc assez vague, la sortie la plus importante, celle de Tau, n’ayant toujours pas de date fixe.

À lire également: Digital Extremes a lancé Warframe sur Nintendo Switch 2 le 25 mars 2026, en même temps que la mise à jour The Shadowgrapher. La version Switch 2 tourne en 1080p et à 60 images par seconde, aussi bien en mode console de salon qu’en mode portable, avec des temps de chargement plus courts et de meilleures textures que le portage original sur Switch, ainsi que la prise en charge du mode souris de la console. Le point fort de cette mise à jour était « Follie’s Hunt », un mode asymétrique 4 contre 1 conçu comme la version Warframe du survival horror, avec Follie rejoignant le jeu en tant que 64e Warframe jouable.

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