« My Hero Academia : United Survival » sortira le 23 novembre, un an après la fin de l'anime
KLab et gumi ont confirmé que le 23 novembre 2026 serait la date de sortie de *My Hero Academia: United Survival*, un jeu roguelike gratuit qui sera disponible sur PC et mobile dans le monde entier, à l'exception de la Chine continentale. Les joueurs constituent des équipes de trois personnages composées de héros et de méchants, enchaînent des combos basés sur les Quirks pour déclencher des ultimes d'équipe, et conservent leur progression d'une partie à l'autre, même si la composition des équipes est réinitialisée à chaque nouvelle partie. Parmi les personnages confirmés figurent Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Ochaco Uraraka, Tenya Iida, Shoto Todoroki, Tsuyu Asui et Himiko Toga.
KLab assure la distribution du jeu et gumi le co-développe sous licence du Comité de production de My Hero Academia; le timing importe davantage que le choix du genre. La série animée principale s’est achevée, avec un épisode spécial bonus clôturant l’aventure en mai 2026; ce jeu sort donc environ un an après la fin de l’histoire qui a fait le succès de la franchise. C’est ce vide que United Survival est là pour combler.
Les préinscriptions ont débuté le 25 juin et laissent déjà entrevoir le modèle de monétisation que KLab n’a pas encore confirmé ouvertement. Atteindre les 500 000 inscriptions débloque un « Enlist Ticket » qui permet aux joueurs de choisir une version de rareté SR de Midoriya, Bakugo ou Todoroki, et les niveaux SR n’ont de sens que dans le cadre d’un système de rareté de type gacha. Selon le compte-rendu de ScreenRant sur cette annonce, les fans ont déjà réagi à cette révélation en soulignant que le style graphique « chibi » divisait l’opinion et que la structure free-to-play comportait un risque lié au gacha.
Je ne pense pas que KLab ait besoin de prononcer le mot « gacha » pour que tout le monde comprenne ce qu’est United Survival. Une récompense de préinscription axée sur des tickets de personnages de rareté SR est le signal le plus évident du secteur, et les franchises de cette envergure ne reviennent généralement pas sur ce type de dispositif une fois que les fans ont commencé à réagir. Je considère plutôt l’adaptation en août du manga bonus « Ultra Age » comme l’indicateur le plus révélateur: *My Hero Academia* ne s’arrête pas avec son anime, mais bascule vers une seconde vie dans les médias imprimés et sur mobile, ce qui permet aux revenus de licence de la franchise de perdurer bien après la fin de l’histoire principale.
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