EGW-NewsCapcom fait revenir le réalisateur qui a rendu le premier Dark Arisen si captivant.
Capcom fait revenir le réalisateur qui a rendu le premier Dark Arisen si captivant.
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Capcom fait revenir le réalisateur qui a rendu le premier Dark Arisen si captivant.

Capcom a tenu une conférence Spotlight le 25 juin, consacrée à plusieurs sorties à venir, mais c'est la partie concernant Dragon's Dogma 2: Dark Arisen qui a apporté le plus d'informations inédites. La majeure partie des images était une rediffusion de la bande-annonce d'annonce du Nintendo Direct du 9 juin, mais la présentation a ensuite révélé que Kento Kinoshita serait de retour à la réalisation de cette extension.

Kinoshita a dirigé le premier Dragon's Dogma: Dark Arisen en 2013, une version étendue du jeu de base de 2012 qui ajoutait la zone du donjon de l'Île de Bitterblack et corrigeait suffisamment d'imperfections du jeu original pour finalement propulser la série au rang de classique culte. Il a également dirigé Dragon's Dogma Online avant la fermeture de ce MMO. Dragon's Dogma et Dragon's Dogma 2 ont tous deux été dirigés par Hideaki Itsuno, qui a quitté Capcom en août 2024, cinq mois après la sortie de Dragon's Dogma 2. Il a depuis rejoint LightSpeed Studios, une filiale de Tencent, pour diriger une nouvelle équipe de développement basée au Japon. Kinoshita n'a dirigé aucun des deux jeux principaux. Il a dirigé l'extension qui a façonné l'image que la plupart des joueurs se font de la série.

Ce contexte est essentiel pour comprendre la démarche de Capcom. Dark Arisen 2 n'est pas simplement du contenu additionnel ajouté au jeu de base ; il reprend la même structure que l'opus de 2013, où un directeur des extensions est intervenu après la sortie initiale pour remanier le produit autour de nouveaux systèmes et d'une nouvelle zone.

La nouvelle région, baptisée Norgan, est une zone enneigée dotée d'une histoire originale, d'ennemis uniques et de la structure antagoniste principale de l'extension. Kinoshita a décrit le Dragon Déchu comme étant au cœur de l'intrigue. Une femme nommée Eir poursuit le Dragon Déchu et apparaît dans la bande-annonce précédemment diffusée. Kinoshita n'a pas donné plus de détails.

Le système de reliques du premier Dark Arisen fait son grand retour. Armures et armes reliques sont disséminées sur Norgan ou peuvent être obtenues en éliminant des ennemis. Une fois expertisées, elles peuvent conférer des effets spéciaux et des compétences uniques, ajoutant ainsi une dimension aléatoire au système de butin, absente du jeu de base. L'extension introduit également douze nouveaux donjons, les Derniers Sacrements, qui s'intègrent à la carte du jeu de base et ne sont plus confinés à Norgan. De nouvelles coiffures et de nouveaux tatouages seront disponibles dans l'éditeur de personnages dès la sortie de l'extension le 9 octobre.

Avant la sortie de Dark Arisen, Capcom prévoit une mise à jour gratuite pour fin août. Le principal changement mécanique réside dans l'ajout de deux emplacements de compétences d'armes, une nouveauté annoncée par Capcom deux semaines avant la présentation. À mon avis, cet ajout modifie radicalement le fonctionnement de la vocation de Voyageur : la possibilité de combiner des compétences de Lance mystique ou d'Archer magique avec une configuration hybride ouvre des possibilités auparavant impossibles en raison de la limite d'emplacements du jeu de base.

La mise à jour d'août s'attaque également à la Peste du Dragon, un mécanisme où les colons peuvent contracter aléatoirement une maladie qui finit par décimer les PNJ d'une colonie si elle n'est pas traitée. Kotaku l'a identifiée comme l'un des systèmes les plus controversés du jeu. Capcom ajoute des options de traitement, notamment un objet appelé la Potion de Protection contre le Dragon qui guérit la maladie lorsqu'il est consommé. Pour les joueurs qui souhaitent conserver la maladie, Capcom ajoute des bonus, comme une augmentation des dégâts infligés. La mise à jour comprend également des corrections de bugs, des améliorations de l'interface utilisateur et des optimisations de performance. Capcom a notamment souligné les améliorations prévues pour les zones à forte densité de population.

Je joue à Dragon's Dogma 2 sur une configuration de milieu de gamme et les chutes de framerate à Vernworth restent le problème le plus constant de mon expérience de jeu. C'est donc le patch de performance que je surveille de très près avant octobre.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen sortira le 9 octobre 2026. Une mise à jour du 10 juin a déjà ajouté un objet, la Pierre de téléportation éternelle, pour faciliter les voyages rapides, et d'autres mises à jour avant octobre supprimeront certaines microtransactions et ajouteront des emplacements de sauvegarde supplémentaires.

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À lire également : un autre projet de Capcom, actuellement en développement, serait un remake du Devil May Cry original de 2001. Selon MajorPlayeix, un initié, le jeu serait encore en phase de production préliminaire et aucune annonce officielle de Capcom n'a suivi. Ce même initié a également mentionné Ace Attorney 7, un nouveau projet dans l'univers de Mega Man, ainsi que des remakes de Resident Evil Zero et Resident Evil Code Veronica parmi les titres actuellement à différents stades de développement au sein du studio.

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