Le créateur de God of War, David Jaffe, a critiqué le nouveau jeu à propos de Faye - Les fans ont déjà réagi
Le récent salon State of Play a ravi les fans avec une multitude d'annonces et la présentation de nouvelles bandes-annonces de gameplay. L'événement principal a été l' annonce de God of War Laufey - un nouveau spin-off de la franchise consacré à Faye, dont la rumeur circulait depuis longtemps.
Le studio Santa Monica a montré plus de 20 minutes de gameplay de God of War Laufey, confirmant que les événements du jeu se déroulent peu après la scène d'ouverture de God of War (2018) et se déroulent essentiellement en parallèle du jeu. Les fans ont été impressionnés par le système de combat spectaculaire, l'amélioration des graphismes et des détails, ainsi que par la performance de l'actrice Deborah Ann Woll - mais il y a aussi ceux qui n'ont pas aimé le jeu.
Il s'agit de David Jaffe, l'un des créateurs de la franchise, qui a quitté Santa Monica en 2007, peu après la sortie de God of War 2. Comme beaucoup d'autres, il a regardé State of Play en direct, en streaming sur YouTube, et il a parlé très négativement de la vitrine God of War Laufey. Selon lui, le jeu a une apparence épouvantable, ne ressemble pas à God of War et se vendra mal. Vous trouverez ci-dessous d'autres commentaires de Jaffe:
"Cela ressemble à de la merde, je vais être honnête avec vous. Ça me rappelle le jeu Forspoken.
Voici la première chose à laquelle je pense quand je regarde cette bande-annonce. J'ai l'impression que c'est devenu le studio d'un producteur. Cory est incroyablement talentueux. Il est bien meilleur écrivain que je ne l'ai jamais été. C'est un homme intelligent. J'ai l'impression qu'on l'a forcé à se mettre dans une situation où on lui a dit: " On ne peut pas te donner d'argent pour faire quelque chose de nouveau; essaie de faire ce que tu veux, mais fais-le dans le contexte de God of War ". Je ne fais qu'inventer ces conneries. Je ne sais pas si c'est pour ça que ça a l'air comme ça. C'est juste que ça manque d'inspiration et que c'est ennuyeux. Il est mort. Ce jeu ne va pas réussir à faire ce qu'ils attendent de lui.
On a l'impression que Cory ou quelqu'un d'autre a voulu écrire une histoire fantastique. Vous avez perdu le gore et la violence du premier jeu. Vous avez perdu le personnage - vous l'avez déjà perdu après 2018 parce qu'il a tellement changé qu'il n'était plus Kratos - maintenant vous avez perdu la mythologie identifiable du jeu. Vous m'avez perdu avec le cube et le petit personnage de Disney au début. Cela ressemble à de la fantaisie.
S'ils avaient retiré God of War du titre, si vous ne connaissiez pas l'histoire de God of War, s'il n'y avait pas Kratos, si c'était juste l'histoire d'une déesse qui est morte, vous n'en parleriez pas... On dirait que c'est encore une fois la même chose. Personne n'a pris quelqu'un à part pour lui dire: " Ce n'est pas God of War ", je ne sais pas ce que c'est.
Ça a l'air terne, ça a l'air répétitif, ça a l'air d'avoir déjà été fait. La couverture est terrible. Le nom est horrible. On dirait Forspoken. Il a cette saveur; il semble très peu inspiré".
Ce n'est pas la première fois que David Jaffe critique God of War. Plus tôt, il a déclaré qu'il n'aimait pas la façon dont Kratos évoluait dans les nouveaux jeux et, comme beaucoup d'autres, il a qualifié de "terrible" la première image de l'adaptation sur Amazon. Mais dans le contexte de God of War Laufey, les fans n'étaient pas d'accord avec l'opinion de l'ancien développeur de la série, et certains des commentaires peuvent être consultés ci-dessous:
"Les fans ne sont pas d'accord avec l'opinion de l'ancien développeur de la série, et certains commentaires sont disponibles ci-dessous. C'est comme ça que ça marche"
"J'en ai marre de voir ce vieux mec aigri sur ma TL"
"ça a l'air terrible mais ne vous inquiétez pas, je vais quand même essayer de le monétiser au maximum"
"Jaffe est jaloux de Corey et l'a toujours été. On ne peut pas lui faire confiance sur ce point.
Le gameplay de God of War Laufey a confirmé les précédentes fuites: Faye aura un compagnon sous la forme d'un cube magique, et le système de combat deviendra plus rapide grâce à la présence d'une épée à deux mains. De plus, de nombreuses créatures divines apparaîtront dans le jeu, notamment la déesse égyptienne Sekhmet et la divinité mongole/tibétaine Begtse, et la possibilité d'effectuer des attaques aériennes fera également son retour.
Vous pouvez également découvrir tout ce qui a été annoncé et révélé lors du State of Play de PlayStation.
Êtes-vous d'accord avec les propos de David Jaffe sur God of War Laufey? Faites-nous part de vos impressions dans les commentaires ci-dessous!
Le jeu est en développement exclusivement pour la PlayStation 5 et n'a pas encore de date de sortie.
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