EGW-NewsBattlefield 6 : correctifs pour les bugs de réapparition et déploiement de LittleBird dans une mise à jour d'amélioration de l'expérience utilisateur
Battlefield 6 : correctifs pour les bugs de réapparition et déploiement de LittleBird dans une mise à jour d'amélioration de l'expérience utilisateur
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Battlefield 6 : correctifs pour les bugs de réapparition et déploiement de LittleBird dans une mise à jour d'amélioration de l'expérience utilisateur

Electronic Arts publiera la mise à jour 1.3.1.5 de Battlefield 6 le 26 mai à 08h00 UTC, un correctif de qualité de vie couvrant Battle Royale, Portal, les cartes, les gadgets, les véhicules, les armes et l'interface utilisateur. Cette mise à jour vise à améliorer la cohérence du gameplay et à résoudre les problèmes susceptibles de bloquer le respawning, le redéploiement ou le déploiement sur les véhicules. Elle retravaille également les menus de Battle Royale et de Ranked Battle Royale, les messages de matchmaking, les écrans de chargement et la visibilité de la progression. Trois zones absorbent la plupart des correctifs: La base d'Hagental, le chemin de fer de Golmud et le portail, où EA s'est attaqué aux zones hors limites, au placement des spams et au comportement des objectifs. C'est pourquoi la correction qui permet aux joueurs de se redéployer après avoir perdu la vie alors que l'écran "Modifier le chargement" est ouvert est celle qui me tient le plus à cœur.

En ce qui concerne les véhicules, les coéquipiers peuvent désormais se déployer sur le AH-6 LittleBird lorsque le siège du mitrailleur est occupé, un changement qui, je pense, va modifier la façon dont les escouades empilent une seule cellule d'avion. Le détecteur de proximité MTN-55 révèle les soldats ennemis de manière plus fiable dans certains cas. Sur Railway to Golmud, EA a déplacé un spawn alternatif d'escalade près de l'objectif B qui faisait tomber les joueurs très haut au-dessus du sol, a supprimé les débris flottants laissés par les maisons détruites près de l'objectif E dans Conquête, et a bloqué la capture de l'objectif D à partir des tours de communication. Le modèle de fusil de sniper L115 reste visible après que son utilisateur a été ramené à la vie. Dans RedSec, les joueurs compétitifs peuvent choisir la personnalisation visuelle dans le lobby et obtenir un message plus clair lorsque le matchmaking de la bataille royale classée s'arrête parce que les membres du groupe sont trop éloignés les uns des autres en termes de rang.

Mises à jour majeures de la version 1.3.1.5

  • Résolution de problèmes dans la base d'Hagental, le chemin de fer de Golmud et le portail concernant les zones hors limites, le placement de spawn, le comportement des objectifs et les informations de la carte.
  • Amélioration de l'interface de la bataille royale et de la bataille royale classée, y compris la messagerie de matchmaking, la visibilité de la progression et les écrans de chargement.
  • Résolution de plusieurs problèmes qui pouvaient empêcher les joueurs de réapparaître, de se redéployer ou de se déployer sur des véhicules.

CHANGELOG

JOUEUR:

  • Amélioration de la fiabilité du montage, résolution d'un problème où les joueurs pouvaient perdre inopinément leur position montée.
  • Résolution d'un problème où les décalcomanies pouvaient ne pas apparaître comme prévu sur certaines surfaces.

VÉHICULES:

  • Les coéquipiers peuvent désormais se déployer sur le AH-6 LittleBird lorsque le siège du mitrailleur est occupé.

GADGETS:

  • Amélioration du repérage du détecteur de proximité MTN-55 afin que les soldats ennemis soient révélés de manière plus fiable dans certains scénarios.

CARTES ET MODES:

  • Résolution d'un problème sur la base Hagental où les joueurs pouvaient utiliser l'échelle d'assaut pour quitter la zone de combat prévue.
  • Les joueurs peuvent désormais réapparaître et se redéployer comme prévu après avoir été éliminés alors que l'écran "Modifier le chargement" est ouvert.

Chemin de fer de Golmud

  • Ajustement d'un point de rencontre alternatif d'escalade près de l'objectif B afin d'empêcher les joueurs de se retrouver en hauteur.
  • Les maisons détruites près de l'objectif E dans Conquête ne laissent plus de débris flottants derrière elles.
  • L'objectif D de Conquête ne peut plus être capturé depuis le sommet des tours de communication.
  • Résolution d'un problème où une image de l'écran de chargement de Battle Royale pouvait apparaître.

PORTAL:

  • Mise à jour de la description de "Portal Next - Complex 3" dans les filtres de cartes et de modes.

REDSEC - COMPÉTITIF:

  • Les joueurs peuvent désormais sélectionner la personnalisation visuelle lorsqu'ils sont dans le lobby.
  • Les joueurs reçoivent désormais un message plus clair lorsque le matchmaking de la bataille royale classée ne peut pas continuer parce que les membres du groupe sont trop éloignés les uns des autres en termes de rang.
  • Les récompenses en points de classement de la page Règles et points reflètent désormais les derniers changements d'équilibre de Battle Royale classée.
  • Le comportement du compteur de points de classement a été amélioré après avoir atteint 999 points de classement.

ARMES:

  • Le modèle de fusil de sniper L115 reste désormais visible lorsque le joueur qui l'utilise est ranimé.

A lire également, Electronic Arts serait en train de travailler sur un jeu mobile Battlefield. L'Insider just4leaks2 rapporte qu'un Battlefield Mobile alimenté par Frostbite pourrait être en cours de développement, une nouvelle qui intervient alors que la Saison 3 a permis à Battlefield 6 d'atteindre près de 80 000 joueurs simultanés sur Steam cette semaine.

Vous pouvez également consulter la précédente mise à jour la plus importante ici:

Et voici les notes de patch de la MISE À JOUR 1.3.1.0 de BF6

NOUVEAU CONTENU

La saison 3 débute le 12 mai avec Warlords: Supremacy, le premier chapitre d'un nouveau déploiement saisonnier en trois parties qui se déroulera tout au long de la saison. Cela marque le début d'un nouveau chapitre dans le conflit de Battlefield 6, alors que les Warlords de la PAX poussent la guerre à l'échelle mondiale et que chaque escouade est appelée à se frayer un chemin jusqu'au sommet de l'échelle de combat. Avec la plus grande carte de Battlefield 6, l'arrivée de la bataille royale classée, de nouvelles armes à maîtriser et le retour de la dague 13 débloquée grâce au Battle Pass de la Saison 3, Warlords: Supremacy donne le ton pour les batailles à venir.

Pass de combat

Commencez votre règne dans la Saison 3 avec un nouveau Battle Pass comprenant plus de 100 niveaux de récompenses conçues pour la guerre à venir. Déverrouillez de nouveaux équipements, des ensembles d'armes, des skins de soldat, des boosts d'XP et bien plus encore en progressant depuis le chemin des recrues à travers quatre chemins thématiques sur la route qui vous mènera à devenir un seigneur de guerre légendaire. La Saison 3 apporte également un ensemble d'améliorations au Battle Pass, notamment une navigation mise à jour, des célébrations de saison corrigées, une présentation améliorée des chemins et des corrections au niveau du prix du menu du Battle Pass.

Battlefield Pro

Pour les joueurs qui souhaitent exploiter tout le potentiel de la saison, Battlefield Pro élargit l'expérience du Battle Pass avec 25 sauts de niveau, un booster d'XP de +5%, six déverrouillages instantanés, des missions spéciales, des relances de défis supplémentaires, une station radio de véhicule exclusive, l'accès à un chemin bonus et la possibilité d'héberger jusqu'à 100 joueurs sur le portail. Il est conçu pour les escouades prêtes à se lancer à corps perdu dès le premier jour.

Nouvelle carte

Le chemin de fer vers Golmud: La plus grande carte de Battlefield 6 entre en scène dans la Saison 3. Cette réimagination d'un classique de Battlefield propose une guerre combinée à grande échelle, avec un village en ruines et de vastes collines marquées par les affrontements entre armures, un site industriel dense conçu pour les combats rapprochés et un chemin de fer en mouvement que les escouades doivent s'efforcer de contrôler. Dans Railway to Golmud, l'infanterie, les véhicules terrestres, les avions à réaction et les hélicoptères s'affrontent sur un champ de bataille véritablement gigantesque.

Nouvelles armes

M16A4: Le fusil d'assaut emblématique de Battlefield rejoint le combat dans la saison 3. Avec des capacités de tir automatique et en rafale, ainsi qu'une option de poignée pour la mire, le M16A4 est conçu pour les engagements à courte et moyenne distance.

L115: La précision rencontre la puissance d'arrêt avec le L115, un fusil de sniper à verrou mortel conçu pour les combats à longue et très longue distance. Compatible avec de nombreux accessoires, il récompense les joueurs qui savent rester calmes et tirer.

RPK-74M: conçu pour une pression soutenue à distance, le RPK-74M apporte une maniabilité contrôlable et un rendement fiable aux combats à longue distance. Avec un recul minimal et une sensation plus stable que les autres armes plus lourdes, il offre aux joueurs de Soutien une nouvelle option solide pour verrouiller le champ de bataille.

Nouveaux modes REDSEC

Bataille royale classée: Le mode Battle Royale Quads est la première étape du jeu compétitif dans Battlefield 6. Il offre une nouvelle façon d'entrer dans REDSEC et de s'affronter pour gagner des rangs, des récompenses et un statut dans le classement. Formez des équipes, montez en grade, gagnez des récompenses permanentes et contribuez à façonner l'avenir du jeu classé grâce à BF Labs dans Live. Du débutant au maître, et au-delà dans la compétition du classement Elite 250, vous pouvez montrer vos compétences et obtenir des récompenses uniques. Plus d'informations ici.

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Mises à jour majeures de la version 1.3.1.0

  • Arrivée de nouveaux contenus: La Saison 3 commence avec Railway to Golmud, des Quads de Battle Royale classés, de nouvelles armes et un nouveau Battle Pass, élargissant à la fois l'échelle de Battlefield 6 et les façons dont les joueurs peuvent progresser tout au long de la saison.
  • La compétition arrive dans Battle Royale: Les quads Battle Royale classés arrivent avec la Saison 3, soutenus par des mises à jour plus larges du déroulement des missions, de la détection de butin, des largages anti-véhicules, des scores et de l'état au sol pour offrir une expérience de match plus claire et plus cohérente, du largage à l'extraction.
  • Les véhicules font l'objet d'une révision majeure: Les véhicules terrestres et aériens ont fait l'objet d'une vaste révision de leur équilibre et de leur maniabilité: la mobilité des véhicules à chenilles a été retravaillée, les systèmes de régénération et de dégâts des chars ont été mis à jour, le comportement des réparations a été rééquilibré et un large éventail d'armes pour véhicules a été réajusté pour rendre la survivabilité, le contre-jeu et les dégâts plus prévisibles. Pour en savoir plus, consultez notre mise à jour de la communauté.
  • Les gadgets bénéficient de nouvelles mises à jour: Les mines, les lanceurs, le mortier portable, la caisse de ravitaillement des ingénieurs, le système de suppression du matériel et les outils de désignation laser ont tous été mis à jour dans le cadre de l'amélioration générale des véhicules, afin de rendre les lanceurs plus viables, de donner aux gadgets anti-véhicules des rôles plus clairs et d'améliorer la clarté et la cohérence du comportement des gadgets de soutien en combat.
  • Les armes bénéficient d'une amélioration de l'équilibre et de la facilité d'utilisation: Le recul des armes automatiques a été ajusté pour mieux définir les forces des armes à distance, les fusils à pompe reçoivent de nouvelles options de fixation, la loupe est désormais disponible en tant qu'accessoire optique partagé, et de nombreux problèmes de rechargement, d'animation, de réticule et de fixation ont été résolus pour améliorer la maniabilité et la lisibilité tout en continuant à améliorer la jouabilité des armes à feu.
  • Améliorations du gameplay, du netcode et du feedback de combat: Les pings sont désormais plus rapides et plus cohérents, les réactions aux coups et les indicateurs de dégâts sont plus clairs, le glisser-déposer et la réanimation ont été améliorés, et de nombreuses corrections du code réseau améliorent la lisibilité pendant le combat sans interférer avec les résultats des fusillades.
  • Des mises à jour plus larges de l'interface utilisateur, de l'audio, de l'IA, des paramètres et du portail: Des statistiques saisonnières ont été ajoutées au profil du joueur, les avions reçoivent désormais des indicateurs de menace plus clairs, la prise en charge de l'IA dans Strikepoint a été améliorée, de nouvelles options de mise à l'échelle ont été ajoutées, et le portail continue de se développer avec de nouvelles mises à jour de l'assistance, des outils et des fonctionnalités.

Cette annonce peut changer au fur et à mesure que nous écoutons les commentaires de la communauté et que nous continuons à développer et à faire évoluer notre service et notre contenu en direct. Nous nous efforcerons toujours de tenir notre communauté aussi informée que possible.

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