Clash of Clans dévoile d'importants changements d'équilibrage pour mai 2026 et ses projets de gameplay futurs.
Supercell a publié la deuxième partie de son dernier blog sur l'état du gameplay de Clash of Clans, cette fois-ci axée principalement sur les ajustements d'équilibrage, les mises à jour des modificateurs de la Ligue des guerres de clans et le contenu de gameplay futur prévu pour mai 2026.
Suite aux annonces précédentes concernant les nouveaux niveaux de la CWL et les événements axés sur les joueurs, les développeurs se concentrent désormais sur l'équilibrage du gameplay et les ajustements de la méta sur plusieurs systèmes.
Les modifications apportées au modificateur CWL se poursuivent
Supercell a confirmé que les modificateurs de la Ligue des guerres de clans sont à nouveau ajustés tandis que l'équipe continue de peaufiner le système compétitif à long terme.
Configurations de modificateurs CWL mises à jour :
Ligue | Configuration des modificateurs |
|---|---|
Titan III et Titan II | Modificateurs de la Légende II |
Titan I et Ligue des Légendes | Modificateurs de la légende I |
D'après les développeurs, ces modifications visent à :
- Améliorer l'équilibre compétitif
- Créer des environnements d'attaque plus sains
- Collectez davantage de données sur les taux de réussite et l'impact des modificateurs dans toutes les ligues.
Giant Arrow subit une refonte majeure
L'un des changements les plus importants concerne l'équipement Giant Arrow.
Au lieu d'augmenter continuellement ses dégâts de base à chaque ajout de nouveaux niveaux de défense aérienne, l'équipement infligera désormais spécifiquement :
- Dégâts doublés contre les défenses aériennes
Dans le même temps, ses dégâts globaux contre les autres cibles sont réduits.
Cette modification vise à rendre l'équipement plus spécialisé plutôt qu'universellement puissant.
La méta de Dragon Duke est nerfée

Plusieurs modifications ciblent directement les stratégies Dragon Duke actuellement dominantes.
Nerfs du sac à dos lance-roquettes :
- Légère réduction des dommages pénétrants
- Une refonte plus importante de l'interaction directionnelle est prévue pour juin.
Nerfs de Fire Heart:
- Valeurs de régénération réduites
- DPS réduit à plusieurs niveaux
Nerf du Duc Dragon:
- Réduction des dégâts des pièges abaissée de 50% à 40%.
Supercell affirme que ces ajustements visent à réduire l'impact démesuré du Duc du Dragon sur la méta actuelle.
Lanceur de lave frappé avec des nerfs lourds
Le Lance-lave subit certaines des réductions d'équilibrage les plus importantes de cette mise à jour.
Les nerfs comprennent :
- DPS inférieur
- Portée d'attaque réduite
- Dégâts causés par les coulées de lave réduits
La défense était devenue extrêmement oppressive contre les attaques terrestres, surtout aux niveaux supérieurs de l'Hôtel de Ville.
Les défenses antiaériennes sont renforcées
Pour contrer la méta du jeu, de plus en plus axée sur les unités aériennes, Supercell renforce considérablement les bombes aériennes.
Améliorations apportées aux bombes aériennes :
- La portée d'attaque est passée de 900 à 1100.
- Vitesse d'attaque nettement plus rapide à tous les niveaux
Ces modifications devraient renforcer les performances de la défense antiaérienne face aux stratégies aériennes courantes.
Le torréfacteur reçoit des améliorations considérables
La défense des Roasters bénéficie d'améliorations substantielles dans presque toutes les statistiques majeures.
Les buffs incluent :
- Vitesse d'attaque plus rapide
- Rayon de dégâts augmenté
- Dégâts plus importants
- Des nombres d'éclatements plus élevés
Supercell semble donner au Roaster un rôle défensif beaucoup plus important dans le gameplay de la base de constructeur.
Sky Wagon et unités aériennes nerfées
Plusieurs stratégies offensives axées sur les airs sont également atténuées.
Changements apportés au Sky Wagon :
- Une attaque au baril de moins
- Moins d'apparitions de sbires
- niveaux d'amélioration des unités générées inférieurs
Nerfs du Dragon Rider:
- Puissance réduite
- DPS inférieur
Nerfs du Dragon infernal :
- Légères réductions des dégâts par seconde à tous les niveaux
L'objectif est de réduire la domination des stratégies de spam aérien sans pour autant les éliminer complètement de la méta.
Nouveaux équipements épiques et fonctionnalités de jeu dévoilés
Outre les modifications d'équilibrage, Supercell a également laissé entendre que plusieurs ajouts de gameplay à venir sont actuellement en développement.
Les développeurs ont confirmé que des travaux sont en cours sur:
- Une nouvelle troupe d'événement
- Mécaniques de jeu inédites
- Un autre objet d'équipement épique de grande envergure
Bien que tous les détails restent confidentiels, le blog laisse entendre que les futures mises à jour pourraient modifier considérablement le déroulement des attaques et le rythme du jeu.
Les problèmes liés à l'économie minière enfin pris en compte
Supercell a également reconnu la frustration croissante concernant l'économie des minerais et la progression de l'équipement épique.
De nombreux joueurs se plaignent de la difficulté croissante à améliorer leur équipement épique, en particulier pour les joueurs occasionnels ou ceux qui reviennent régulièrement.
D'après les développeurs, l'équipe travaille actuellement activement sur :
- Un mécanicien de rattrapage équitable
- Progression plus facile de l'équipement épique
- Accessibilité améliorée pour les nouveaux joueurs
De plus amples informations concernant ces systèmes seront disponibles dans les prochaines mises à jour.
L'une des plus importantes mises à jour de solde depuis des mois
Avec des nerfs importants apportés aux stratégies dominantes, des améliorations aux défenses sous-performantes, des ajustements de la CWL et des systèmes de jeu futurs déjà dévoilés, la mise à jour de Clash of Clans de mai 2026 s'annonce comme l'une des plus importantes refontes d'équilibrage du jeu ces derniers mois.
Ces changements devraient avoir un impact considérable sur le gameplay compétitif de la Ligue des Ligues de Championnat et sur la méta globale de l'Hôtel de Ville niveau 18 à l'avenir.
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