EGW-NewsEmbracer Group a annoncé sa scission en deux sociétés : Fellowship Entertainment et Embracer.
Présenté
Embracer Group a annoncé sa scission en deux sociétés : Fellowship Entertainment et Embracer.
259
Add as a Preferred Source
0
0

Embracer Group a annoncé sa scission en deux sociétés : Fellowship Entertainment et Embracer.

Embracer Group est reconnu comme l'un des plus importants groupes de l'industrie du jeu vidéo, possédant de grands studios d'édition et de développement tels que THQ Nordic, Plaion (Deep Silver), Freemode (Middle-earth Enterprises), CDE Entertainment (Crystal Dynamics), et bien d'autres. L'entreprise a récemment annoncé une restructuration majeure visant à optimiser la sortie de nouveaux jeux et à se recentrer sur des franchises tombées dans l'oubli.

Plus précisément, sur son site web, Embracer Group a annoncé que la direction du studio avait décidé de scinder le groupe en deux sociétés: Fellow Entertainment et Embracer, désormais restructurée. Comme indiqué sur le site, cette décision permettra d'accroître l'efficacité des studios de jeux et d'exploiter pleinement le potentiel des actifs. Cependant, cette annonce laisse également entendre que la gestion de l'ensemble des actifs est devenue complexe, notamment après l'acquisition des droits du Seigneur des Anneaux.

Le groupe Embracer a annoncé sa scission en deux sociétés: Fellowship Entertainment et Embracer 1.

INFORMATION PRIVILÉGIÉE: Le Conseil d’administration d’Embracer Group AB (« Embracer Group ») annonce aujourd’hui son intention de scinder le groupe en deux sociétés cotées en bourse, par le biais de la scission de Fellowship Entertainment, dont l’introduction en bourse sur le Nasdaq Stockholm est prévue pour 2027. L’objectif principal est de permettre à la direction de se concentrer davantage sur l’exploitation du plein potentiel des actifs de grande qualité du groupe et d’accélérer la création de valeur.

  • Fellowship Entertainment, société de divertissement axée sur la propriété intellectuelle et spécialisée dans le développement, l'édition et l'octroi de licences de jeux vidéo, gère notamment Le Seigneur des Anneaux, Tomb Raider et de nombreuses autres licences prestigieuses. Son chiffre d'affaires net s'élève à 4 393 millions de couronnes suédoises (SEK) à titre indicatif pour l'exercice 2025/26, et son effectif total est de 2 169 personnes au 31 mars 2026.
  • Embracer, un environnement idéal pour les entrepreneurs confirmés, bénéficie d'une structure plus efficace, d'une gouvernance renforcée, d'une maîtrise accrue des coûts et d'une allocation de capital rigoureuse. Chiffre d'affaires net de 11 544 millions de SEK (à titre indicatif) pour l'exercice 2025/26 et effectif total de 3 518 personnes au 31 mars 2026.

Concernant la répartition des responsabilités, la nouvelle société, Fellowship Entertainment, sera à l'origine de studios de jeux vidéo tels que 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games et Warhorse Studios. Elle détiendra les droits des franchises Darksiders, Dead Island, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Remnant, Le Hobbit, Le Seigneur des Anneaux, Tomb Raider et bien d'autres. Concrètement, la société sera responsable des principales marques d'Embracer, non seulement dans le domaine des jeux vidéo, mais aussi dans celui de la création d'un véritable empire médiatique, incluant les licences, le cinéma et les séries télévisées.

La nouvelle entité Embracer se concentrera sur les jeux AA, le marché mobile, les remasters et l'édition. Elle disposera de studios de jeux tels qu'Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, PLAION Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic (incluant 35 studios et filiales), Tripwire et Vertigo Games, ainsi que de séries comme Arizona Sunshine, Biomutant, Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, REANIMAL, Ride, Screamer, Titan Quest, Wreckfest et bien d'autres licences, sans oublier celles de Hot Wheels Unleashed et Bob l'éponge.

Ce qui est également curieux, c'est que Lars Wingefors, fondateur et président d'Embracer, a publié une déclaration dans laquelle il affirme que Fellowship Entertainment « explorera plus activement les partenariats externes autour de son catalogue de licences à succès », notamment des séries comme Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief et TimeSplitters. Sachant qu'Embracer a fermé le studio Volition par le passé, mettant ainsi un terme à la franchise Saints Row, et que le remake de TimeSplitters et le nouveau Deus Ex ont également été annulés, ce message laisse entrevoir une lueur d'espoir pour la renaissance d'une de ces franchises.

D'ailleurs, concernant Warhorse Studios, l'un des studios appartenant à Fellowship Entertainment, les développeurs ont annoncé travailler sur deux nouveaux projets: un nouvel opus de Kingdom Come et un RPG en monde ouvert se déroulant dans l'univers du Seigneur des Anneaux. Il semblerait également que Crystal Dynamics (la série Tomb Raider) développe un autre jeu dans cet univers, et que Dambuster Studios travaille sur le troisième volet de Dead Island.

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire

L'annonce de la restructuration d'Embracer vous enthousiasme-t-elle? Partagez vos impressions dans les commentaires ci-dessous!

Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER