EGW-NewsPearl Abyss a publié une nouvelle mise à jour pour Crimson Desert — Notes de patch Version 1.07.00
Pearl Abyss a publié une nouvelle mise à jour pour Crimson Desert — Notes de patch Version 1.07.00
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Pearl Abyss a publié une nouvelle mise à jour pour Crimson Desert — Notes de patch Version 1.07.00

Moins d'une semaine s'est écoulée depuis la sortie de la dernière mise à jour majeure de Crimson Desert. Le 11 mai, Pearl Abyss a déployé la version 1.06.00 des notes de patch, la dernière mise à jour de son RPG. Celle-ci introduit la possibilité d'apprivoiser de nouveaux animaux et ajoute des mécaniques d'extraction, notamment la possibilité de récupérer des matériaux à partir d'équipements précédemment améliorés.

Apparemment, les développeurs sont déterminés à poursuivre l'amélioration du jeu, puisque Crimson Desert a reçu une nouvelle mise à jour : la version 1.07.00. Moins conséquente que les deux précédentes, elle apporte néanmoins quelques nouveautés intéressantes. Par exemple, de nouveaux mouvements au corps à corps, de nouvelles montures et, bien sûr, la correction de bugs techniques ont été ajoutés. Vous trouverez ci-dessous la liste des principales nouveautés.

« Chers Greymanes, voici les correctifs et améliorations apportés par cette mise à jour. »

Ce patch ajoute de nouveaux boss pour les revanches et de nouvelles compétences de combat à mains nues pour Damiane, ainsi que divers correctifs de bugs et améliorations de stabilité.

Nouveautés:

  • Ajout de boss supplémentaires pouvant être affrontés à nouveau lors de revanches.
  • Ajout de types supplémentaires de loups et d'ours pouvant être enregistrés comme montures.
  • Ajout de rênes pour certaines montures.

Principales améliorations

Contenu:

  • Correction d'un problème d'affichage anormal de l'armure en cuir carmin élégant.
  • Correction d'un problème qui empêchait la progression de la quête « Visages sur l'avis de prime » si le joueur obtenait l'avis de prime d'Ulzok avant de parler à Yann.
  • Amélioration des effets visuels des « Gants de Champion ».
  • Correction d'un problème où l'« Éventail de la sorcière orientale » disparaissait lors de son extraction.
  • Correction d'un problème où l'œuf de l'oiseau Kuku disparaissait parfois du nid.
  • Correction d'un problème où certains PNJ apparaissaient anormalement au comptoir commercial de Saltroad.
  • Correction d'un problème qui empêchait de terminer la tâche « Vérifier la qualité du miel à la miellerie de Pollengarth » pour la « Requête d'Ugmon ».
  • Correction d'un problème survenu lors de la quête « Protecteurs de l'Abîme », où les jetons insérés dans la porte disparaissaient si seuls certains d'entre eux avaient été insérés et que le joueur s'éloignait trop.
  • Correction d'un problème qui empêchait la progression de la quête « Accueil chaleureux » même lorsque les conditions requises étaient remplies.
  • Correction d'un problème qui empêchait les bouledogues aux oreilles tombantes d'équiper le « Sceau de la Valeur ».
  • Correction d'un problème qui empêchait la vente de bouquetins à un receleur.
  • Correction d'un problème qui empêchait la progression des missions si les camarades étaient dissous après s'être déplacés vers le lieu de la mission alors qu'ils étaient rassemblés.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'invocation des montures légendaires lors du passage à Kliff dans certaines situations.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'appel de l'ATAG dans certaines situations.
  • Correction d'un problème où l'ATAG n'apparaissait parfois pas dans le hangar.
  • Augmentation du nombre d'animaux dans le monde pouvant être utilisés comme montures.

Commandes:

  • Correction d'un problème où l'animation de manger n'était pas annulée par d'autres actions en mode désarmé, en difficulté Facile ou Normale.
  • Correction d'un problème où la molette située sur le pilier de la bobine ne pouvait être actionnée que sous certains angles.

Combat/Action:

  • Ajout d'une phase de charge à Frappe explosive.
  • Amélioration de l'enchaînement avec l'attaque « Coup de poignard » en cas de double maniement.
  • Amélioration des animations de déplacement générales en position désarmée.
  • Amélioration de la plupart des attaques et compétences à mains nues, permettant désormais de toucher avec succès les ennemis au sol.

Interface utilisateur:

  • Correction d'un problème où l'icône de l'« Épée de Lumière Stellaire » différait de son apparence réelle.
  • Correction d'un problème où, lors de l'utilisation d'une manette, certains guides de touches affichés dans la zone inférieure droite de l'écran affichaient des entrées clavier et souris.

Graphismes et paramètres:

  • Correction d'un problème de plantage du GPU qui survenait avec la version 26.5.1 du pilote AMD.

Localisation:

  • Correction de diverses erreurs de localisation et amélioration de la qualité de la localisation dans toutes les langues.

Autres:

  • Correction d'un problème où, lorsque l'option « Afficher les armes de mêlée » était réglée sur « Sélectionnées uniquement », le fourreau d'une épée à deux mains s'affichait alors qu'une épée à une main et un bouclier étaient équipés.
  • Correction d'un problème où l'équipement équipé sur les chevaux disparaissait dans certaines situations.
  • Correction d'un problème où les lions, les tigres et les grands loups tombaient systématiquement lorsqu'ils étaient touchés.
  • Correction d'un problème qui permettait d'effectuer d'autres actions lors d'une attaque à cheval.
  • Correction d'un problème où les canons à deux mains clignotaient lors des glissades.
  • Correction d'un problème où le joueur planait sur une distance excessive lors d'une attaque sautée lorsqu'il était équipé d'une épée et d'un bouclier dans certaines situations.
  • Corrections de bugs et améliorations apportées concernant certains boss.
  • Correction d'un problème où la santé de Blackstar ne se rétablissait pas après une nouvelle tentative ou un abandon lors d'un combat avec l'arme ultime pendant "Avance différée".

La mise à jour est désormais disponible sur Steam (PC, Mac), PlayStation 5, Xbox Series X/S et Epic Games Store, et le sera prochainement sur le Mac App Store. Récemment, Pearl Abyss a également partagé des informations intéressantes concernant les indicateurs financiers de Crimson Desert et la manière dont le jeu a permis au studio d'accroître considérablement son chiffre d'affaires et son bénéfice net. Par ailleurs, les développeurs ont également révélé que Crimson Desert pourrait bénéficier de contenu téléchargeable (DLC) dans un avenir proche.

Le studio travaille également sur son prochain titre, DokeV, annoncé en 2019. Il s'agit d'un jeu vidéo d'action-aventure en monde ouvert mettant en scène les Dokebi, des créatures du folklore coréen qui puisent leur force dans les rêves des humains et dont les destins s'entrechoquent au cours de leurs aventures. La sortie du jeu est actuellement prévue au plus tôt en 2027 sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.

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Crimson Desert est disponible dès maintenant sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac et Xbox ROG Ally.

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