Chris Avellone n'est pas certain que Bethesda puisse réaliser Fallout : New Vegas Remastered
Tout comme la version remastérisée de Fallout 3, la nouvelle version de Fallout: New Vegas serait en cours de développement chez Bethesda Game Studios. Bien que le studio n'ait donné aucune indication sur les versions remasterisées potentielles des classiques de Fallout, nous avons entendu de nombreux rapports de la part d'initiés du jeu et de fuites de marchandises, qui s'avèrent souvent véridiques.
Bien que les versions remastérisées de Fallout 3 et Fallout: New Vegas soient secrètement en cours de développement, Jez Corden, de Windows Central, a récemment révélé que les deux titres étaient encore loin de leur date de sortie et que nous ne savions pas quand ils pourraient être officiellement dévoilés. Il a également précisé que la sortie de Fallout 3 Remastered était prévue avant celle de Fallout: New Vegas.
En parlant de New Vegas, le jeu est considéré comme la meilleure partie de Fallout, et il est particulièrement surprenant qu'il ait été développé non pas par Bethesda mais par Obsidian, dirigé par le légendaire Chris Avellone, ce qui a probablement été la raison d'un tel succès. Plus tôt, il a critiqué l'approche du studio vis-à-vis de la franchise et a récemment révélé qu' il doutait qu'Obsidian sorte un jour un nouveau volet de la série de jeux, malgré les espoirs des fans encore en vie.
En outre, dans la dernière interview accordée à TKs-Mantis, il a également révélé que Bethesda Game Studios sera en mesure de produire la version remastérisée de Fallout: New Vegas, et vous pouvez découvrir les points forts de son interview ci-dessous:
"Tout simplement, je ne pense pas que Bethesda ait le savoir-faire technique nécessaire pour réaliser une remasterisation de New Vegas. Je veux dire, d'un point de vue pragmatique, il serait plus logique d'essayer ce processus avec Fallout 3 avant de passer à New Vegas, juste pour voir quels sont les problèmes et les questions qui en découlent.
La toute dernière étape de New Vegas était: " Livrez-nous tout le code source et la capacité de construire le jeu, et nous vous paierons 10 000 $ pour cette étape ". Ce que cette étape signifiait réellement, c'est que si tous ces actifs étaient donnés à Bethesda, cela signifiait qu'ils pouvaient recréer le jeu à tout moment. Donc, pour des raisons qui me sont inconnues, mais que je soupçonne, Feargus a décidé de ne pas encaisser cette étape et ne l'a pas livrée.
Ce n'est pas une décision étrange si l'on pense - ce qui n'est pas exclu - qu'il a estimé que l'expérience de New Vegas l'a privé d'une somme d'argent X, auquel cas il serait possible de couper le flux de revenus de ce produit pendant un certain temps. Je pourrais certainement imaginer cela, et je ne dis pas que c'est le cas.
Ils ont peut-être certains aspects du code, mais tous ceux à qui j'ai parlé après cette période m'ont dit qu'ils n'avaient aucune idée de la manière de le réassembler.
Actuellement, Bethesda Game Studios se concentre sur l'ajout de contenu à Fallout 76, comme l'a confirmé le directeur créatif du jeu, Jon Rush, lorsqu'il a récemment partagé que " nous avons des idées pour les années à venir ". Le studio développe également Fallout 5, qui n'en est probablement qu'à ses débuts et dont il a été confirmé qu'il s'inspirerait de la série télévisée Fallout d'Amazon.
Êtes-vous d'accord avec les propos de Chris Avellone sur Fallout: New Vegas Remastered? Faites-nous part de vos impressions dans les commentaires ci-dessous!
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