Saros, nouvelle exclusivité PlayStation 5, a reçu des critiques élogieuses.
L'embargo sur Saros, la prochaine exclusivité PlayStation 5 de Housemarque (Returnal), a été officiellement levé aujourd'hui. Et il semble que le studio ait dépassé toutes les attentes, puisque les premières réactions de la presse spécialisée commencent à arriver.
D'après les premières critiques, Saros est un véritable succès et un sérieux prétendant au titre de Jeu de l'année. Le jeu est encensé par la critique pour ses graphismes, son gameplay captivant et son système de combat dynamique aux fusillades palpitantes ; il est considéré comme une évolution du genre et un grand pas en avant par rapport à Returnal. Cependant, il n'est pas exempt de défauts : son scénario, notamment, est parfois jugé peu intéressant. Malgré cela, Saros est, de l'avis de beaucoup, une exclusivité PlayStation 5 incontournable. Il obtient actuellement la note de 88 sur Metacritic (basée sur 86 critiques) et de 91 sur OpenCritic (avec 95 % de recommandations). Vous pouvez consulter quelques critiques ci-dessous :
VGC – 100/100 :
« Saros est une réalisation audacieuse et maîtrisée, fruit de 30 ans d'histoire de Housemarque. S'appuyant sur le mystère et le gameplay exceptionnel de Returnal grâce à une performance magistrale, et les changements apportés à la formule permettront à encore plus de joueurs de réaliser que Housemarque est l'arme secrète de PlayStation. »
Eurogamer Allemagne – 100/100 :
« Saros n'est peut-être pas parfait, notamment au niveau de la narration qui présente quelques imperfections. Il faut un certain temps pour s'y habituer, mais une fois tous les mécanismes en place, c'est un jeu de tir d'arcade exceptionnel et un spectacle extraordinaire. »
CGMagazine – 95/100 :
« SAROS surpasse largement Returnal, qui était déjà une réinvention magistrale du genre "bullet hell", grâce à une histoire plus riche, des ennemis plus coriaces et des systèmes de jeu qui adaptent le jeu au joueur. »
Game Informer – 93/100 :
« Se déplacer, tirer, progresser (aussi bien au niveau des statistiques que des compétences), gagner, et même perdre, procure une joie indéniable dans Saros, et je souhaite seulement pouvoir écrire cette phrase plus vite pour pouvoir retourner au plus vite sur la planète Carcosa et tenter une nouvelle partie. »
Gamereactor UK – 90/100 :
« Saros est un exemple parfait de ce que l'on peut obtenir en donnant à un développeur talentueux le temps et la liberté de créer le jeu qu'il souhaite à partir d'une vision claire. Car si Saros est, de par son envergure, le jeu le plus ambitieux de Housemarque à ce jour, il reste extrêmement concentré sur son objectif: transposer le shoot'em up dans un univers 3D frénétique et l'enrichir d'une histoire de science-fiction captivante se déroulant dans un monde fantastique. »
IGN Allemagne – 90/100 :
« Saros est un hybride féroce de shoot'em up, de roguelite, de jeu de plateforme et de science-fiction horrifique, dont le système de combat exigeant mais juste et la boucle risque-récompense agressive compensent largement ses personnages secondaires peu développés et son hub statique. »
GameSpot – 90/100 :
Ce n'est peut-être pas une suite directe, mais des choix comme celui-ci, parmi d'autres, corrigent tous les défauts que j'avais relevés dans Returnal. Le précédent jeu de Housemarque est fantastique à sa manière. Pourtant, Saros hisse la formule roguelite du studio à un niveau supérieur. Sa structure est étonnamment flexible, les combats sont plus profonds et plus gratifiants, et j'ai été immédiatement captivé par son récit mystérieux et inquiétant. Je trouve généralement les roguelites inégaux, mais Saros m'a conquis très rapidement. C'est un jeu incroyable qui va bien au-delà du simple perfectionnement des précédents. Même après le générique de fin, j'ai hâte d'y replonger.
Coup de gueule sur le jeu – 90/100 :
« Saros est un excellent jeu d'action palpitant, sans conteste l'une des meilleures exclusivités PS5. Les combats sont exaltants et l'exploration de Carcosa est un vrai régal. Ses améliorations de confort de jeu le rendent plus accessible que Returnal, et même si cela risque de déplaire à certains puristes, cela permet à Saros d'éviter certains écueils frustrants propres aux jeux roguelite. Saros est l'une des meilleures sorties de l'année et un incontournable pour les joueurs PS5. »
- Alimentation – 100/100
- Bien joué – 100/100
- GameSpew – 100/100
- COGconnected – 96/100
- GamingTrend – 95/100
- PSX Brésil – 95/100
- Atomix – 95/100
- À jouer absolument – 91/100
- Zone Judones – 90/100
- JEUX CH – 90/100
- Le SixthAxis – 90/100
- GamingBolt – 90/100
- Vandale – 90/100
- Snacknews – 90/100
- GAMINGbible – 90/100
- Wccftech – 85/100
- GamesRadar+ - 80/100
- Screen Rant – 80/100
- IGN – 70/100
- Jeux saoudiens – 70/100
Saros est un jeu de rôle d'action à la troisième personne de science-fiction, se déroulant dans un futur proche. Vous incarnez Arjun Devrai, un agent Soltari, et avec son équipe, votre mission est d'explorer la planète Carcosa, où la colonie humaine a disparu. Carcosa est plongée dans une éclipse perpétuelle, ce qui déforme la réalité et influence directement le gameplay et l'intrigue. Legion Looterana l'a décrit comme « Interstellar en jeu vidéo », l'une de ses caractéristiques principales étant la gestion du temps : une mission qui ne dure que quelques jours dans le jeu peut s'étendre sur des années, voire des décennies, sur la planète du protagoniste.
Avez-vous hâte de découvrir Saros, le nouveau titre du studio Housemarque ? Partagez vos impressions dans les commentaires ci-dessous !
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