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Eidos Montréal annonce une nouvelle vague de licenciements
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Eidos Montréal annonce une nouvelle vague de licenciements

Eidos Montréal, le studio de développement de la franchise Deus Ex, traverse une période difficile. Outre les rumeurs persistantes de l'annulation de plusieurs projets ces six derniers mois, dont un nouvel opus de Deus Ex et même un jeu basé sur Le Seigneur des Anneaux, l'entreprise a également annoncé des licenciements massifs.

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Sur sa page LinkedIn, Eidos Montréal a annoncé la suppression de 124 emplois en raison de « l'évolution des besoins des projets et de leurs répercussions sur les équipes de production et de support ». C'est la quatrième fois que le studio procède à des licenciements depuis mars dernier. Vous pouvez consulter la déclaration complète d'Eidos Montréal ci-dessous :

« MISE À JOUR D’EIDOS-MONTRÉAL : Eidos Montréal annonce une réduction de ses effectifs et le départ du directeur du studio, David Anfossi. »

La réduction des effectifs, qui touche 124 employés, est due à l'évolution des besoins des projets et à ses répercussions sur les équipes de production et de soutien. C'est une journée difficile pour notre studio, qui souligne la nécessité de s'adapter et de concentrer nos efforts là où Eidos-Montréal peut être le plus performant.

Nous sommes profondément reconnaissants envers les membres des équipes concernés ; cette décision ne remet aucunement en cause leur talent, leur dévouement ou leurs performances. Leur apporter soutien et respect demeure notre priorité, tout en assurant la continuité des activités des équipes.

Après de nombreuses années à la tête du studio, David Anfossi et Eidos Montréal se séparent. Nous remercions David pour sa contribution et lui souhaitons le meilleur pour l'avenir. Un plan de transition est en cours d'élaboration et nous vous tiendrons informés dès que la nouvelle direction sera en place.

Aujourd’hui, cependant, notre priorité est de soutenir nos collègues.

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Eidos Montréal annonce une nouvelle vague de licenciements 1

Eidos Montréal travaille actuellement en collaboration avec Playground Games sur le développement de Fable, ainsi que sur celui de Grounded 2, développé en partenariat avec Obsidian Entertainment. En décembre dernier, Insider Gaming a publié un article exclusif révélant qu'Eidos Montréal travaillait sur un titre à gros budget basé sur l'univers d'Alien, décrit comme « Shadow of the Tomb Raider avec des xénomorphes ». Ce projet n'est pas encore confirmé et l'impact de ces licenciements sur son avenir reste inconnu.

Êtes-vous déçu(e) par cette nouvelle vague de licenciements chez Eidos Montréal ? Partagez votre avis dans les commentaires ci-dessous !

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