Toyama recrute une équipe pour le nouveau projet à grande échelle de Bokeh
Keiichiro Toyama, le créateur de Silent Hill, Siren et Gravity Rush, a publié un appel à candidatures sur le site de Bokeh Game Studio. Il recherche des développeurs pour un nouveau projet d'envergure. Bokeh s'est établi en 2020. Son premier titre, Slitterhead, est sorti en 2024.
Le message est apparu sur un site de recrutement japonais. Toyama s'est adressé directement aux candidats potentiels dans le message. Il a souligné que le studio mettait l'accent sur l'originalité. "Nous ne faisons pas des choses que n'importe qui d'autre pourrait faire. Il ne s'agit pas d'être excentrique, mais plutôt de ne jamais renoncer à la question "Pourquoi faisons-nous cela?" et de continuer à chercher des expressions que nous sommes les seuls à pouvoir atteindre", a déclaré le fondateur du studio, tel que traduit par la machine.
Il a poursuivi en décrivant l'état d'esprit souhaité. Nous voulons créer des choses avec des personnes qui partagent cette attitude et qui, malgré les inquiétudes et les doutes, ont la volonté de "faire encore quelque chose d'intéressant" et de continuer à se lancer des défis dans le processus de création.
"Nous travaillons actuellement sur un nouveau projet en tant que studio", ajoute Toyama. "Ce n'est pas un chemin facile, car nous faisons beaucoup d'essais et d'erreurs dès le début.
"Cependant, cela signifie que vous serez profondément impliqué dans le cœur du travail, et que vos choix et vos luttes prendront directement forme dans le jeu. S'impliquer dès cette phase sera une expérience inestimable".
Après Slitterhead, tout le studio s'est consacré à ce nouvel effort. Les rapports indiquent que Bokeh a l'intention de s'agrandir d'au moins 16 postes par rapport à son équipe actuelle d'environ 35 personnes. Aucun détail n'a été donné sur le genre, la plateforme ou le calendrier du projet. Toyama a exclu une suite à Slitterhead lors d'une interview accordée à Famitsu en juillet 2025. Il a indiqué que l'équipe était entrée dans les premières phases de développement. Les ventes de Slitterhead n'ont pas été à la hauteur des attentes, malgré le culte qu'il a suscité. Les critiques étaient partagées sur le fait de savoir si le jeu penchait plus vers l'horreur ou l'action.
Toyama a fondé Bokeh après avoir quitté Sony. Il a bâti sa réputation sur l'horreur atmosphérique avec Silent Hill et Siren, puis s'est tourné vers l'action avec Gravity Rush. Slitterhead offre une expérience d'horreur urbaine grotesque et originale. Je pense que l'insistance de Toyama sur l'expression unique rend son travail fascinant, même lorsque l'exécution divise les opinions.
Cette campagne de recrutement fait suite aux commentaires précédents de Toyama sur les objectifs du studio. Il a insisté sur la nécessité de prouver ses capacités par l'effort. Il a reconnu que son âge était un facteur de planification à long terme. Dans l'interview de 2025, il a mentionné le fait de passer le relais à des créateurs plus jeunes. Bokeh continue de donner la priorité aux défis plutôt qu'aux seuls indicateurs commerciaux.
Lisez aussi, Takeshi Masago et Tamami Hiraoka, acteurs de Silent Hill f, ont été nommés ambassadeurs du tourisme pour la ville de Gero au Japon. Le lieu a inspiré le village rural des années 1960 du jeu. Ils ont annoncé leur rôle dans une vidéo YouTube de février 2026, après avoir mis en ligne des clips sur le thème du couple.

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