Sucker Punch dévoile un extrait de Ghost of Yotei inspiré de The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Ce mois-ci, Ghost of Yotei, le titre de l'année dernière de Sucker Punch Productions et la suite de Ghost of Tsushima de 2020, a reçu une mise à jour massive - Ghostof Yotei: Legends. Il s'agit d'une extension multijoueur en coopération, gratuite pour tous les possesseurs de Ghost of Yotei, qui comprend trois modes de jeu distincts: Survie, Histoire et Incursion.
Quelques jours avant de faire la promotion d'un nouveau mode, les développeurs se sont entretenus avec le portail GamesRadar, où ils ont également révélé une fonctionnalité qui a finalement été supprimée de Ghost of Yotei. Au départ, Sucker Punch Productions souhaitait ajouter une mécanique d'escalade inspirée de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, où le joueur pouvait en fait "grimper sur n'importe quoi". Malheureusement, l'idée a été abandonnée, comme l'expliquent les coréalisateurs de Ghost of Yotei, Nate Fox et Jason Connell, car le jeu comportait de nombreux "murs sur lesquels on n'était pas censé grimper". Vous trouverez ci-dessous d'autres extraits de l'interview:
Si quelque chose ne se passe pas bien, nous pouvons dire: "Est-ce que cela vous donne l'impression d'être un ronin errant? Et si la réponse est non et que c'est une fonction qui craint, alors pourquoi travailler dessus? Il suffit de passer à autre chose.
Nous sommes entrés dans le vif du sujet et avons commencé à faire des prototypes. Cela allait être magnifique. Malheureusement, cela ne collait pas vraiment. Le monde que l'équipe avait créé pour Ghost of Yotei comportait de nombreux "murs que vous n'étiez pas censé escalader". Si nous vous donnions un outil vous permettant de grimper n'importe où, que vous commenciez à l'utiliser et que vous ne trouviez rien, cela vous entraînerait à arrêter de grimper, parce que l'exploration n'en valait pas la peine".
Ghost of Yotei et Ghost of Yotei: Legends sont désormais disponibles sur PlayStation 5. Après la récente annonce de Sony de ne pas sortir ses exclusivités sur PC, des rumeurs ont circulé sur le fait que Ghost of Yotei était en développement pour les ordinateurs, mais à l'heure actuelle, le sort de cet éventuel portage reste inconnu.
Êtes-vous déçu que Ghost of Yotei n'ait pas inclus un système d'escalade similaire à celui de The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Faites-nous part de vos impressions dans les commentaires ci-dessous!

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