EGW-NewsLe studio Build A Rocket Boy annonce une nouvelle vague de licenciements
Le studio Build A Rocket Boy annonce une nouvelle vague de licenciements
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Le studio Build A Rocket Boy annonce une nouvelle vague de licenciements

MindsEye, sorti l'année dernière, est certainement devenu le pire jeu vidéo de 2026. Pourtant, avant son lancement, le jeu semblait ambitieux et prometteur, principalement grâce au directeur du studio, Leslie Benzies, ancien président de Rockstar Games, qui a travaillé sur la série de jeux Grand Theft Auto en tant que producteur principal.

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Malheureusement, MindsEye n'a pas été à la hauteur des attentes des joueurs, si l'on peut dire. Le jeu a également reçu de nombreuses critiques négatives pour ses aspects techniques, mais aussi pour son histoire médiocre et son gameplay clairement sous-développé. Build A Rocket Boy a publié de nombreux correctifs, mais cela n'a pas arrangé la situation.

Il y a peu, les développeurs ont annoncé la plus grosse mise à jour pour MindsEye et ont ajouté qu'ils continueraient à soutenir le titre. Cependant, Build A Rocket Boy a publié une nouvelle déclaration indiquant que le studio connaît une nouvelle vague de licenciements. Le message publié sur le compte LinkedIn de l'entreprise a été annoncé par son PDG, Mark Gerhart. Vous pouvez le lire ci-dessous:

"Ces dernières années, l'industrie du jeu a traversé l'une des périodes les plus difficiles de son histoire. De nombreux développeurs talentueux à travers le monde ont été touchés par des licenciements et des restructurations. Malheureusement, nous devons aujourd'hui annoncer que Build A Rocket Boy n'est pas à l'abri de ces pressions.

Nous annonçons aujourd'hui un nombre supplémentaire de licenciements au sein du studio. C'est une décision profondément douloureuse. Les personnes qui quittent notre équipe ont investi énormément de talent, de passion et de longues heures dans la construction de ce en quoi nous croyons. Laisser partir des collègues n'est jamais quelque chose qu'un dirigeant souhaite faire, et je sais l'impact que cela aura sur les individus, les familles et notre communauté au sens large.

En tant que dirigeants, nous assumons la responsabilité des résultats de nos projets et des décisions qui en découlent. En même temps, la période de lancement a été affectée par des facteurs qui vont au-delà des défis opérationnels normaux et d'un environnement concurrentiel.

Au cours des derniers mois, nous avons travaillé avec des partenaires externes et des conseillers juridiques pour enquêter sur les activités criminelles qui ont eu lieu autour de notre lancement. Ce travail a pris beaucoup plus de temps que prévu, mais il a maintenant abouti à des preuves accablantes d'espionnage organisé et de sabotage d'entreprise affectant MindsEye. Étant donné que cette affaire est en cours d'instruction, nous ne pouvons pas encore en divulguer tous les détails au public.

Pendant que l'enquête progresse, l'équipe a travaillé sans relâche pour faire évoluer le jeu et servir nos joueurs. Je suis incroyablement fier du dévouement et de la résilience dont ont fait preuve nos développeurs.

Cependant, l'impact prolongé de ce lancement difficile signifie que nous avons dû prendre la décision brutale et déchirante de réduire une fois de plus la taille du studio afin d'assurer l'avenir à long terme de l'entreprise et des projets que nous continuons à développer.

À toutes les personnes concernées, nous disons merci. Votre travail et votre créativité ont contribué à façonner ce studio et nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour vous aider à trouver une nouvelle opportunité. Aujourd'hui, mes pensées vont avant tout aux personnes qui quittent l'équipe. Nous communiquerons également les coordonnées des membres de l'équipe concernés aux communautés qui soutiennent activement les développeurs lors des transitions, afin de les aider à trouver de nouvelles opportunités.

Mark"

Build A Rocket Boy Studio Has Announced a New Wave of Layoffs 1

La situation autour de Build A Rocket Boy et de MindsEye n'est pas au beau fixe depuis la sortie du jeu l'été dernier. Malgré les difficultés rencontrées par les développeurs, le soutien de MindsEye se poursuivra jusqu'en 2026 afin que le jeu bénéficie de la meilleure apparence et de la meilleure expérience possible. Toutefois, ce dernier licenciement pourrait également affecter les prochaines extensions du jeu.

Êtes-vous déçu que Build A Rocket Boy ait annoncé une nouvelle vague de licenciements? Faites-nous part de vos impressions dans les commentaires ci-dessous!

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