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Un autre coup dur pour un éventuel remake de Bloodborne
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Un autre coup dur pour un éventuel remake de Bloodborne

Bloodborne, le jeu à succès de FromSoftware sorti en 2015 sur PlayStation 4, reste l'un des remakes de jeux vidéo les plus demandés. Proche spirituel de la série Dark Souls, le jeu se distinguait par son système de combat quasi exclusivement offensif. Les joueurs pouvaient manier deux armes simultanément, délaissant en grande partie les boucliers dans un système rapide et agressif. Plus d'une décennie après sa sortie, les fans de ce titre d'horreur gothique réclament sans cesse un remake de Bloodborne.

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Un tel projet permettrait de moderniser l'expérience pour une nouvelle génération de consoles, en améliorant les performances du jeu original (limité à 30 images par seconde), en ajoutant la prise en charge native de la 4K et en réduisant considérablement les temps de chargement. Le moddeur Lance McDonald a démontré le potentiel d'une telle amélioration en publiant un patch tiers à 60 images par seconde pour le jeu sur des consoles PlayStation 4 modifiées. Des logiciels d'émulation comme ShadPS4, qui permettent de jouer à des jeux PlayStation 4 sur PC, ont également donné un aperçu des graphismes modernes qu'un remake complet pourrait offrir aux joueurs.

Cependant, les récents développements laissent présager une déception pour ceux qui espéraient un remake imminent. Sony est en train de fermer Bluepoint Games, le studio de développement à l'origine de nombreux remakes et remasters à succès. Parmi ses titres phares figurent Demon's Souls, jeu de lancement de la PlayStation 5, ainsi que des mises à jour acclamées par la critique de Shadow of the Colossus et d'Uncharted: The Nathan Drake Collection sur PlayStation 4. Cette fermeture entraînera la perte d'emploi d'environ 70 personnes. Compte tenu de son expérience, et notamment de l'impressionnante modernisation de Demon's Souls pour la PS5, Bluepoint Games était considéré comme le choix idéal pour piloter un projet Bloodborne. Le studio avait démontré sa capacité à moderniser un jeu Souls, en respectant les détails essentiels et l'atmosphère de l'original tout en offrant une présentation contemporaine.

Comme chacun sait, l'espoir d'une suite à Bloodborne ou d'une version next-gen persiste depuis des années au sein de la communauté. Cette anticipation atteint souvent son paroxysme lors des grands événements PlayStation, et le récent State of Play n'a pas fait exception. Malgré l'absence d'indices officiels, les fans espéraient toujours une annonce surprise, ce qui a finalement engendré une grande déception face à l'absence de nouvelles. Sur des plateformes comme Reddit, le sentiment général était celui d'une lassitude grandissante, certains fans déclarant qu'il était temps de « tourner la page » et que leurs « réserves de copulation s'épuisent », reflétant un optimisme débordant quant à un éventuel retour de la franchise.

Après sa collaboration au développement de God of War Ragnarok, Bluepoint travaillait, semble-t-il, sur un God of War en mode service, finalement annulé en 2025. D'après un article de Bloomberg signé Jason Schreier, le studio « a passé l'année dernière à réfléchir à ses projets et à déterminer la suite ». Malheureusement pour les fans, Bloodborne n'était pas au programme. Cette nouvelle est un coup dur pour l'avenir du projet. Si d'autres studios pourraient potentiellement relever ce défi prestigieux, aucun ne possède le même prestige que Bluepoint, qui s'est imposé comme une référence en matière de remakes. Virtuos et QLOC, tous deux crédités sur Dark Souls Remastered, pourraient être des candidats sérieux. Bloober Team a réalisé le remake de Silent Hill 2, et Toys For Bob a mené à bien le projet Spyro Reignited Trilogy. Aspyr possède également une longue expérience, bien qu'inégale, en matière de portages et de remasters.

Ni Sony ni FromSoftware n'ont jamais fait de déclaration publique concernant un éventuel remake de Bloodborne. Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a reconnu la demande persistante des fans. Dans une interview accordée à IGN en 2024, il a déclaré avoir « beaucoup de bons souvenirs liés à ce jeu ». S'exprimant plus longuement auprès d'Eurogamer, il a approfondi la question de l'enthousiasme de la communauté.

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« Cela me fait très plaisir de voir qu'il y a encore tant de gens passionnés par cela. »

-Hidetaka Miyazaki

Malgré ces déclarations, un remake n'est pas officiellement prévu. Bien que la possibilité ne soit pas totalement exclue, la fermeture de Bluepoint Games rend un remake de Bloodborne beaucoup moins probable dans un avenir proche.

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