Ubisoft a annulé le mode multijoueur d'Assassin's Creed Shadows
Au cours des dernières semaines, il a été confirmé qu'Ubisoft avait annulé plusieurs projets, dont le remake de Prince of Persia: The Sands of Time, et un autre titre a été révélé comme étant abandonné.
Selon Origami Portal, Ubisoft a également annulé un mode multijoueur pour Assassin's Creed Shadows appelé Assassin's Creed Codename League. Le titre a été développé par Ubisoft Annecy et était censé apporter des missions coopératives similaires à ce que nous avons vu dans Assassin's Creed Unity. L'utilisateur de médias sociaux TheRealZephryss, qui est un véritable fan d'Assassin's Creed, a résumé les informations d'Assassin's Creed Codename League, que vous pouvez consulter ci-dessous:
"Quelques informations sur le mode multijoueur d'Assassin's Creed Shadows, Codename League, qui a été annulé:
- Il devait permettre à quatre assassins d'unir leurs forces;
- Il est possible qu'il se déroule à la même époque du Japon féodal qu'Assassin's Creed Shadows;
- Le développement a commencé comme un DLC potentiel pour Assassin's Creed Shadows. Il était censé compléter le season pass en proposant une série de missions scénarisées jouables jusqu'à quatre joueurs;
- League était également un projet à forte composante R&D, destiné à réintroduire des fonctionnalités coopératives dans la base technique moderne de la série et à fournir plus d'options pour les futurs projets Assassin's Creed, y compris la possibilité de revenir à un format hybride solo/multijoueur, similaire à Assassin's Creed Unity ou Black Flag;
- Au cours de l'année écoulée, la direction d'Ubisoft Annecy a commencé à remettre en question le statut d'extension d'Assassin's Creed Shadows: League en tant qu'extension, le jugeant trop long à produire avec la qualité souhaitée;
- Mais Ubisoft Vantage entend bien perpétuer l'héritage du jeu, grâce à une petite équipe formée après son annulation. Ce groupe d'une dizaine d'employés aura pour mission, dans un premier temps, de transférer les avancées techniques réalisées sur le moteur Anvil, puis de développer des pitchs pour des modes coopératifs qui pourraient bénéficier à un futur jeu majeur d'Assassin's Creed. L'objectif de leur mandat est que ces modes soient hautement rejouables et moins coûteux à produire que la Ligue;"
Pour l'instant, Ubisoft n'a pas officiellement confirmé l'abandon du développement du mode multijoueur pour Assassin's Creed Shadows. Le studio travaille également sur le remake d'Assassin's Creed IV: Black Flag, qui s'appellerait Assassin's Creed Black Flag Resynced, et sur le prochain titre de la série, Assassin's Creed Hexe. Chaque projet devrait sortir dans le courant de l'année ou l'année prochaine.
Êtes-vous déçu de l'annulation d'Assassin's Creed Codename League? Faites-nous part de vos impressions dans les commentaires ci-dessous!
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