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Clash Royale dévoile deux nouveaux héros : les Gobelins et le Méga Minion arrivent !
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Clash Royale dévoile deux nouveaux héros : les Gobelins et le Méga Minion arrivent !

Supercell a dévoilé ses plans pour la prochaine saison de Clash Royale dans un nouvel épisode de TV Royale, confirmant l'arrivée de deux nouveaux héros. Dès février 2026, les Gobelins et le Méga Minion bénéficieront chacun d'une version héros, apportant des mécaniques et des capacités uniques à l'arène.

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Clash Royale Saison de février 2026 : Nouveaux héros

Gobelins Héros

Hero Goblins mise tout sur le positionnement et le timing. Une fois le dernier gobelin de son groupe vaincu, une bannière est placée à cet endroit précis dans l'arène. Cette bannière offre une brève opportunité d'activer sa capacité, permettant ainsi l'apparition d'une nouvelle vague de gobelins au même endroit.

La bannière est indestructible, mais sa durée d'activation est limitée. Un mauvais positionnement ou une activation tardive peuvent en réduire considérablement l'efficacité. Comme cette capacité ne peut être utilisée qu'une seule fois par déploiement, son optimisation repose entièrement sur le choix du moment opportun.

Héros Méga Minion

Le héros Mega Minion propose un style de jeu plus direct mais tout aussi percutant. Dès l'activation de sa capacité, il cible instantanément l'unité ennemie ayant le moins de points de vie maximum dans l'arène, se téléportant directement sur elle et frappant immédiatement.

La cible sélectionnée est visible avant l'activation, ce qui permet une planification stratégique. Si la capacité cible une tour, les dégâts sont temporairement réduits, l'empêchant ainsi de devenir un moyen facile de détruire des structures.


Mises à jour supplémentaires

Le mode Touchdown fait son grand retour, cette fois-ci sous la forme d'un mode compétitif classé. Les règles restent inchangées : pas de tours, les points sont marqués en escortant les troupes jusqu'à la zone d'en-but, et le premier joueur à remporter trois couronnes gagne la partie. Les matchs peuvent également se terminer à la fin du temps imparti.

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Cette version compétitive de Touchdown proposera des decks de quatre cartes, toutes les cartes étant plafonnées au niveau 11. Il faudra remporter 15 victoires pour atteindre le classement.

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