Konami dévoile des chiffres de vente mis à jour pour la série Metal Gear
Konami a mis à jour son site web institutionnel avec de nouvelles informations commerciales, révélant que la série Metal Gear a désormais dépassé les 65,5 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Ce chiffre, qui prend en compte les ventes jusqu'à fin décembre 2025, faisait partie d'une mise à jour plus large visant à mettre en lumière les principaux succès des différentes licences de l'entreprise auprès de ses investisseurs. Cette annonce place la série d'infiltration et d'action au sommet des ventes de Konami.
Konami a fourni le détail suivant de ses séries les plus vendues:
- Série METAL GEAR - Juillet 1987 - 65,5 millions
- Série PAWAFURU PUROYAKYU - Mars 1994 - 26,3 millions
- Série Yu-Gi-Oh! - Décembre 1998 - 32,5 millions
- Série Momotaro Dentetsu - décembre 1988 - 19,9 millions
- Série SILENT HILL - Mars 1999 - 14 millions
Parallèlement au succès de la franchise Metal Gear, Konami a communiqué les chiffres de vente actualisés de ses autres séries majeures. La série Pawafuru Puroyakyu a atteint 26,3 millions d'exemplaires vendus, tandis que l'ensemble des jeux Yu-Gi-Oh! a totalisé 32,5 millions de ventes. La série Momotaro Dentetsu a quant à elle atteint 19,9 millions de ventes, et la franchise Silent Hill a franchi la barre des 14 millions. L'entreprise a également partagé des chiffres de téléchargement impressionnants pour ses titres mobiles et consoles. Le jeu eFootball a cumulé plus de 950 millions de téléchargements depuis sa sortie en 1995. Yu-Gi-Oh! Duel Links a également rencontré un franc succès, dépassant les 150 millions de téléchargements depuis son lancement en 2016. Ces chiffres soulignent la position dominante de l'entreprise sur le marché traditionnel des consoles et sur le marché du jeu mobile. Les données financières fournies par Konami confirment ces perspectives positives, affichant une augmentation de 16,3% des revenus de son secteur du divertissement numérique par rapport à l'année précédente, pour une hausse totale du chiffre d'affaires de 13,6%.

Voici le test de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Cette mise à jour a également permis de mieux comprendre les priorités stratégiques et les orientations futures de Konami. L'entreprise se présente comme « un acteur majeur de l'e-sport », une affirmation étayée par son implication importante dans les séries Yu-Gi-Oh!, eFootball et Pawafuru Puroyakyu. Konami est un acteur historique du jeu compétitif, organisant les Championnats du monde de sa série eFootball depuis 2001 et de la série Yu-Gi-Oh! depuis 2003. Afin de développer davantage ces activités, l'entreprise gère le Konami Creative Center Ginza, un centre dédié à l'expansion et à la dynamisation du marché de l'e-sport. Ce centre comprend la Konami e-sports Academy, qui forme les nouveaux talents, le studio e-sport GINZA, dédié à la diffusion des événements, et un café sur le thème de l'e-sport.
Tournée vers l'avenir, Konami a affirmé son intention de poursuivre l'innovation en intégrant de nouvelles technologies. L'entreprise a précisé son projet d'utiliser l'intelligence artificielle, les communications mobiles 5G et 6G, le cloud, le Web3, les NFT et la VR/AR. Il ne s'agit pas d'une simple déclaration prospective, car Konami met déjà en œuvre des technologies de pointe dans ses titres actuels. La série eFootball utilise des scans 3D complets des joueurs et des scans haute précision des stades, grâce à un moteur de jeu propriétaire, pour recréer des mouvements de joueurs réalistes. De même, la série PROFESSIONAL BASEBALL SPIRITS utilise la numérisation 3D pour capturer les traits des joueurs sous tous les angles et emploie une IA individuelle basée sur les statistiques de la saison afin d'améliorer l'authenticité du jeu. Cet engagement envers la technologie s'inscrit dans la démarche continue de Konami visant à créer des expériences utilisateur inédites et captivantes pour l'ensemble de son catalogue de jeux.
À noter également: les fans de Silent Hill ont pu profiter de plusieurs sorties remarquables ces dernières années. Le remake de Silent Hill 2 est sorti l’année dernière, et la franchise a pris un tournant inattendu cette année avec Silent Hill f, qui propose un style visuel et une ambiance différents de ce à quoi les fans étaient habitués.
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