Le nouveau mod de Baldur's Gate 3 restaure plus de 1 000 lignes de dialogue coupées
Un nouveau mod de Baldur's Gate 3 a permis de restaurer une grande quantité de contenu qui était à l'origine présent lors de l'accès anticipé, mais qui a finalement été supprimé avant le lancement complet du jeu. Le mod rétablit plus de 1 000 lignes de dialogues vocaux et plus de 100 conversations, dont la plupart n'ont été vues que par les joueurs qui ont découvert Baldur's Gate 3 au cours de sa phase de développement initiale.
Compte tenu du succès massif du jeu à sa sortie, il est facile d'oublier que Baldur's Gate 3 a passé près de trois ans en accès anticipé. Pendant cette période, les joueurs ont exploré de multiples versions évolutives de l'Acte 1, qui a changé radicalement sur la route du lancement en 2023. Les vétérans de l'accès anticipé se souviendront à quel point certains éléments étaient différents:la première itération de Karlach, par exemple, donnait l'impression d'être un personnage complètement différent. Les commentaires durant cette période étaient souvent durs, mais ils ont joué un rôle essentiel en permettant à Larian d'affiner, de rééquilibrer et de peaufiner le jeu pour en faire le RPG acclamé qu'il est aujourd'hui.
Le contenu de l'accès anticipé revient dans le jeu 🎭
Le mod, intitulé Early Access Scenes Restored, a été publié le 24 janvier par HyperspaceTowel, créateur de Nexus Mods. Son objectif est simple mais ambitieux: réintroduire des dialogues, des interactions avec les PNJ et des scènes complètes qui ont été coupées dans la version Early Access.
Ce que les joueurs obtiennent avec ce mod comprend
- Plus de 100 conversations restaurées
- Plus de 1 000 lignes de dialogue entièrement vocalisées
- Des événements et des rencontres de camp supplémentaires
- Réactions d'approbation et de désapprobation des compagnons étendues
- Augmentation notable de la réactivité des compagnons tout au long de l'Acte 1
Selon le créateur du mod, bien que certains contenus aient été supprimés, "une quantité surprenante d'entre eux fonctionne toujours bien dans le jeu final". Parmi les moments restaurés, citons le ragoût de cerf de Gale, les pêcheurs captivés et l 'ultimatum de Shadowheart, ainsi que de nombreuses petites interactions qui renforcent la saveur de la narration et la profondeur des personnages.
Une nouvelle ère pour les moddeurs de Baldur's Gate 3 🛠️
Les moddeurs se sont rapidement mis au travail après le lancement de Baldur's Gate 3, mais leurs ambitions étaient limitées jusqu'à ce que Larian publie la boîte à outils officielle de moddeur à la fin de l'année 2024. Cette sortie a marqué un tournant. Depuis, les créateurs ont commencé à s'attaquer à des projets bien plus complexes, certains adaptant même des campagnes complètes de Donjons et Dragons, ce qui représente un défi technique et narratif de taille.
Alors que ces mods à grande échelle continuent de voir le jour, Baldur's Gate 3 évolue régulièrement vers une expérience encore plus riche, bien au-delà de son champ d'action initial.
Pourquoi le contenu coupé est important ✂️
Le cut content est devenu un élément fascinant de l'identité de Baldur's Gate 3. Le jeu est connu pour avoir une grande quantité de matériel inutilisé ou partiellement supprimé, dont une grande partie laisse encore des traces dans la version finale. Depuis le lancement du jeu, les moddeurs ont travaillé activement à la restauration de ce contenu, dans le but de rapprocher le jeu de la vision originale de Larian.
Bien sûr, tout n'a pas été coupé par accident: certains éléments ont été supprimés pour des raisons de rythme, d'équilibre ou de clarté narrative. Néanmoins, ces mods donnent aux joueurs la liberté de décider par eux-mêmes s'ils veulent une expérience allégée ou une version plus profonde et plus expérimentale du jeu.
Une communauté qui fait vivre le jeu 🌍
Même si Larian Studios tourne la page de Baldur's Gate 3, la communauté du jeu continue de prospérer plus de deux ans après son lancement. Le studio se concentre désormais sur Divinity, le prochain opus de sa franchise CRPG de longue date. Bien que les détails soient encore rares, Larian a déjà confirmé que les mods de Baldur's Gate 3 influençaient le développement de Divinity, ce qui montre à quel point la communauté est devenue influente.
À bien des égards, des mods comme Early Access Scenes Restored prouvent que Baldur's Gate 3 n'a pas fini d'évoluer - il est simplement entré dans son prochain chapitre, façonné autant par les joueurs que par ses créateurs.
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