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Dead By Daylight développe le crossover Stranger Things avec Vecna et les nouveaux survivants
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Dead By Daylight développe le crossover Stranger Things avec Vecna et les nouveaux survivants

Stranger Things revient dans Dead by Daylight avec un second chapitre crossover qui étend le partenariat de longue date entre Behaviour Interactive et la série à succès de Netflix. La mise à jour introduit Vecna en tant que tueur jouable, ainsi que de nouveaux survivants et des ajouts cosmétiques, renforçant ainsi la présence de Stranger Things dans le jeu d'horreur asymétrique. Le chapitre arrive le 27 janvier et marque la deuxième collaboration de la franchise avec Dead by Daylight, une distinction partagée par une seule autre propriété dans l'histoire du jeu.

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Le calendrier suit la fin de Stranger Things elle-même. Netflix a publié le final de la série pour la cinquième saison le 31 décembre, clôturant un spectacle qui a commencé en 2016 et est devenu la production originale la plus regardée de la plateforme. Alors que la série télévisée s'est achevée, ses croisements dans le jeu continuent de s'étendre. Les joueurs de Dead by Daylight pourront bientôt affronter directement Vecna, soit en survivant à ses capacités, soit en le contrôlant en tant que nouveau Tueur à entrer dans The Fog.

Dead By Daylight Expands Stranger Things Crossover With Vecna And New Survivors 1

Le deuxième crossover de Dead by Daylight avec Stranger Things a été annoncé pour la première fois en novembre, mais la révélation initiale n'offrait pas grand-chose, si ce n'est la confirmation que le partenariat était de retour. Behaviour Interactive a maintenant publié une description complète du contenu du chapitre, accompagnée d'une bande-annonce d'une minute présentant le rôle de Vecna dans le jeu. Dans Dead by Daylight, le personnage apparaît sous le nom de The First, reflétant les origines d'Henry Creel avant sa transformation en Vecna.

La conception de Vecna est axée sur le contrôle et la perturbation. Ses capacités s'inspirent directement de l'Upside Down, traduisant le langage visuel de la série en une pression mécanique sur les Survivants (selon la source officielle). Behaviour Interactive décrit ses options de mouvement comme étant agressives et imprévisibles, lui permettant d'émerger du sol pour tendre des embuscades aux joueurs et se repositionner rapidement sur la carte. Ses lianes caractéristiques sont également très présentes, car elles retiennent les survivants et limitent leurs possibilités de fuite pendant les poursuites.

Il sera capable d'utiliser le pouvoir de l'Upside Down pour acquérir une "mobilité terrifiante", ce qui inclut la possibilité de sortir du sol pour lancer une attaque sur les survivants", selon les détails officiels partagés par Behaviour Interactive. - Matthew Schomer

En plus des menaces physiques, Vecna introduit des malédictions qui modifient la façon dont les survivants perçoivent le match. Ces effets déforment les repères visuels et les objectifs, ce qui rend la progression plus difficile à suivre et la coordination plus délicate. L'objectif est de reproduire le rôle de Vecna dans la série, à savoir un manipulateur qui déstabilise la réalité au lieu de s'appuyer uniquement sur la force brute.

Le chapitre ajoute également deux nouveaux Survivants: Eleven et Dustin Henderson. Les deux personnages sont au cœur de Stranger Things depuis la première saison, bien que l'inclusion d'Eleven soulève des questions étant donné ses capacités surnaturelles dans la série. Dead by Daylight présente traditionnellement les Survivants comme vulnérables et peu puissants, mais Behaviour Interactive a confirmé que chaque nouveau personnage disposera de compétences uniques correspondant à sa personnalité. Les accessoires de Dustin mettent l'accent sur l'intelligence et l'adaptabilité, tandis que le kit d'Eleven s'inspire de ses pouvoirs psychiques, ajustés pour répondre aux contraintes d'équilibre du jeu.

Dead By Daylight Expands Stranger Things Crossover With Vecna And New Survivors 2

Le contenu cosmétique complète la mise à jour. De nouveaux skins introduisent Robin Buckley et Eddie Munson, permettant aux joueurs d'élargir leur liste de visages reconnaissables de la série. Nancy Wheeler et Steve Harrington, qui sont revenus dans le jeu lorsque le chapitre original de Stranger Things a été restauré, reçoivent des options cosmétiques supplémentaires qui les transforment en Robin et Eddie. Cela permet de créer des équipes de Survivants entièrement composées de personnages de Stranger Things, que ce soit pour affronter Vecna ou d'autres tueurs déjà présents dans Dead by Daylight.

Dead By Daylight Expands Stranger Things Crossover With Vecna And New Survivors 3

Le crossover original de Stranger Things, qui incluait le Demogorgon comme tueur, reste l'un des chapitres sous licence les plus populaires de Dead by Daylight. Son retrait temporaire et sa restauration ultérieure ont renforcé son importance pour la communauté du jeu. Le chapitre 2 s'appuie sur cette base en introduisant un antagoniste plus complexe et en élargissant le casting des Survivants, reflétant ainsi l'évolution de la série en cinq saisons.

À l'approche de la date de sortie du 27 janvier, Behaviour Interactive semble vouloir intégrer Stranger Things d'une manière qui soit distincte sur le plan mécanique plutôt que purement cosmétique. Les capacités de Vecna mettent l'accent sur le contrôle de l'environnement et la pression psychologique, s'alignant ainsi sur le design central de Dead by Daylight tout en préservant l'identité du matériel source.

Lisez aussi, Mojang a publié un DLC sur le thème de Stranger Things pour Minecraft, apportant des lieux tels que Hawkins et l'Upside Down dans le jeu. Le pack recrée des moments clés des quatre premières saisons et est désormais disponible sur le Minecraft Marketplace sur la plupart des plateformes modernes, la Nintendo Switch étant exclue en raison de sa limitation à 6 Go de RAM.

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