Todd Howard et d'autres responsables de Bethesda font le point sur l'avancement de The Elder Scrolls 6
Todd Howard, Angela Browder et Emil Pagliarulo, dirigeants de Bethesda, ont enfin donné un nouvel aperçu de l'avancement du développement de The Elder Scrolls 6. Avec plus de 14 ans séparant le jeu de Skyrim, les fans sont naturellement impatients de connaître l'état d'avancement de la suite tant attendue.
Révélé pour la première fois en 2018 avec une brève cinématique teaser à l'E3, The Elder Scrolls 6 est depuis devenu un excellent exemple de la façon dont les annonces précoces peuvent mettre à l'épreuve la patience des joueurs. La révélation précède non seulement le lancement de Starfield par Bethesda en 2023, mais aussi la fin de l'E3 elle-même. Malgré des années de silence, Bethesda a confirmé à plusieurs reprises que le jeu était en cours de développement, bien que des détails concrets, tels que son cadre, restent étroitement cachés.
Todd Howard: "The Elder Scrolls 6 progresse très bien
Lors d'un entretien avec Game Informer, Todd Howard a abordé directement l'état d'avancement du projet, décrivant le développement comme "progressant très bien". Il a expliqué que même si la majorité du studio se concentre actuellement sur TES6, Bethesda est habitué aux projets qui se chevauchent et aux longs cycles de pré-production.
Howard a reconnu la frustration engendrée par l'attente, ajoutant que même si tout le monde souhaitait que le développement aille plus vite, l'équipe s'est engagée à faire en sorte que tout se passe bien. Ses commentaires suggèrent également que le travail sur The Elder Scrolls 6 s'est poursuivi parallèlement à Starfield, ce qui pourrait signifier que le jeu est plus avancé que ne le pensent de nombreux joueurs.
Angela Browder souligne l'ambition du jeu
Angela Browder, directrice du studio, a souligné à quel point The Elder Scrolls 6 était ambitieux. Elle a fait remarquer qu'une partie de ce que l'équipe est en train de construire aurait été inimaginable à l'époque de Skyrim, qualifiant le projet d'"ensemble infini de possibilités".
Pour Browder, l'excitation réside dans le chemin parcouru par Bethesda et l'industrie elle-même, qu'elle résume sans détour mais avec confiance: "Ça va être génial".
Emil Pagliarulo à propos des retards et des attentes des joueurs
Le directeur de la conception du studio , Emil Pagliarulo, a abordé de front la question des délais de développement. Il a expliqué que si les joueurs se sentent naturellement pressés par la sortie d'un jeu, Bethesda ne se presse pas de la même manière, même s'il comprend à quel point cela peut être frustrant.
Faisant référence au récent retard de Grand Theft Auto 6, Pagliarulo a comparé les longs cycles de développement à la bonne cuisson d'un repas: précipitez-le, et il décevra; donnez-lui du temps, et le résultat en vaudra la peine. Son message était clair: Bethesdaprendra tout le temps nécessaire pour que The Elder Scrolls 6 réponde aux attentes.
Quelle est la prochaine étape pour The Elder Scrolls 6?
Plus tôt dans l'année, des spéculations ont émergé selon lesquelles Bethesda pourrait envisager une stratégie de shadow-drop pour The Elder Scrolls 6, mais une telle stratégie pour un projet de cette envergure serait sans précédent, même après le succès d'Oblivion Remastered. Pour l'instant, les fans ne demandent pas de date de sortie, ils espèrent simplement obtenir des détails concrets, notamment la confirmation du cadre du jeu.
En attendant, les derniers commentaires de Bethesda se veulent rassurants: The Elder Scrolls 6 avance, lentement, délibérément et avec une ambition digne de la série. 🗺️

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