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Capcom démontre des gains de performance mesurés dans la prochaine mise à jour de Monster Hunter Wilds
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Capcom démontre des gains de performance mesurés dans la prochaine mise à jour de Monster Hunter Wilds

Capcom a publié deux vidéos comparatives détaillant les améliorations de performances apportées à Monster Hunter Wilds avec son prochain patch majeur. Les vidéos comparent la mise à jour 3 actuelle avec la mise à jour 4 à venir, dont le lancement est prévu pour le 16 décembre. L'accent est mis sur les affrontements avec les boss, qui font partie des scénarios les plus exigeants du jeu et servent de référence pratique pour les performances dans le monde réel.

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La première vidéo est centrée sur un système Intel et NVIDIA de milieu de gamme, utilisant un Core i5-10400 associé à une GeForce RTX 2060 Super. Les tests ont été effectués en 1080p, avec DLSS en mode Performance, la génération d'images désactivée et les graphismes réglés sur Moyen. Lors du premier combat contre le boss, la version mise à jour affiche une augmentation des performances d'environ 20%. Le deuxième combat affiche une amélioration plus faible mais toujours visible, estimée à environ 12%. Le troisième et dernier combat de la vitrine se situe entre les deux, avec une amélioration d'environ 16%.

Une deuxième vidéo répète le test sur une configuration entièrement AMD, avec une Ryzen 5 5600X et une Radeon RX 6600. En utilisant la même résolution et les mêmes paramètres moyens, avec le mode FSR Performance activé et la génération d'images désactivée, les résultats sont légèrement plus élevés dans l'ensemble. Le premier combat de boss est environ 23% plus rapide avec la mise à jour Title Update 4. Le deuxième affrontement s'améliore d'environ 15%, tandis que le troisième affiche un gain proche de 19%.

Dans l'ensemble, les images suggèrent que les changements de la mise à jour Title Update 4 ne sont pas limités à un seul fournisseur de matériel ou à un scénario isolé. Les améliorations semblent cohérentes entre les différentes combinaisons de CPU et de GPU, ainsi qu'entre les différents affrontements à forte charge. L'approche de Capcom semble se concentrer sur une optimisation générale plutôt que sur des réglages précis pour des systèmes spécifiques.

La Title Update 4 n'est que la première étape d'une feuille de route plus longue en matière de performances. Capcom a déjà annoncé une mise à jour pour PC uniquement, prévue pour janvier 2026. Cette mise à jour introduira des paramètres graphiques supplémentaires, des options CPU étendues et de nouveaux préréglages conçus pour réduire la charge globale du système. Le comportement de chargement des shaders sera également revu pour réduire les saccades, ainsi qu'un flux de textures plus rapide et une utilisation plus efficace de la VRAM.

D'autres changements sont prévus pour février 2026. Cette mise à jour introduira plusieurs niveaux de qualité pour les modèles 3D, en réduisant la charge du GPU dans la mesure du possible. Les développeurs réexamineront également l'utilisation de la mémoire dans le jeu, à la recherche de gains supplémentaires grâce à une gestion plus rigoureuse. L'ensemble de ces mises à jour témoigne d'un effort soutenu pour stabiliser et améliorer les performances bien au-delà du patch de décembre.

Lisez également Final Fantasy 14 Reveals Monster Hunter Wilds Crossover Rewards, Square Enix confirmant une nouvelle épreuve ainsi que des montures, des serviteurs et des objets glamour exclusifs avant un événement qui devrait débuter début octobre 2025, en même temps que le patch 7.35.

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