La mise à jour 2.0 d'Avatar : Frontiers Of Pandora apporte un mode troisième personne et des options de performance majeures.
Ubisoft a publié la mise à jour 2.0 pour Avatar: Frontiers of Pandora, qui propose plusieurs fonctionnalités demandées depuis longtemps ainsi qu'un large éventail d'ajouts techniques. Le patch introduit une option de caméra à la troisième personne qui modifie la présentation du jeu et offre aux joueurs une vue plus large des environnements de Pandora. La mise à jour ajoute également un mode New Game+, qui permet aux sauvegardes terminées de poursuivre la progression du jeu lors d'une nouvelle partie.
L'éditeur a déployé deux nouvelles technologies d'upscaling sur PC: AMD FSR 4.0 et NVIDIA DLSS 4. La prise en charge de la génération multi-trame de NVIDIA est désormais disponible sur les cartes de la série RTX-50, offrant de meilleures performances de sortie avec l'avertissement habituel d'une éventuelle augmentation de la latence. La mise à jour pèse environ 44 Go sur PC et est disponible sur Ubisoft Connect et Steam.
En plus des fonctionnalités principales, le patch contient des ajustements pour la précision de la langue Na'vi. Le nom "Eetu" apparaît désormais sous la forme "Itu", ce qu'Ubisoft décrit comme une correction plutôt qu'une réinterprétation. La mise à jour restaure également les points de repère manquants sur la carte et applique une série de petits correctifs sur toutes les plateformes.
Plusieurs problèmes restent en suspens. Ubisoft reconnaît que la génération d'images XeSS peut provoquer un crash au démarrage, et que quitter le jeu alors que la génération d'images est activée peut également provoquer des pannes sur PC. Les bégaiements liés à la FSR3 Frame Generation en mode Borderless Fullscreen persistent, un problème constaté depuis le lancement. Le studio cite plusieurs enquêtes en cours, mais n'a pas précisé le calendrier de la prochaine mise à jour.
Notes de sortie du patch 2.0 d'Avatar: Frontiers of Pandora (source: Ubisoft)
Changements ou améliorations notables
- Ajout d'une option pour une perspective à la troisième personne.
- Ajout du New Game+.
- Afin d'améliorer la précision de la langue Na'vi dans le jeu, plusieurs changements de texte ont été introduits. Le plus important est que "Eetu" s'appelle désormais "Itu" pour refléter une orthographe plus exacte du nom du personnage.
- Correction des points de repère manquants sur la carte.
- Diverses corrections mineures.
- Introduction des options d'upscaling Nvidia DLSS 4 et AMD FSR 4.
Problèmes connus
Ces problèmes sont actuellement à l'étude.
- Le menu Character Overrides est disponible mais vide - il sera rempli lors de la sortie de From the Ashes.
- La restauration des fichiers de sauvegarde New Game+ à partir du menu "Restaurer la sauvegarde" n'indique pas clairement quelles sont les sauvegardes "New Game+".
- Au cours de la quête "The Wandering Clan", le chevalier peut rester bloqué lorsqu'il est descendu et remonté.
- Il est possible de lancer des grenades en tirant avec la fronde.
- En coopération, les icônes Ping persistent dans le monde au lieu de disparaître.
- Divers problèmes d'interface utilisateur et de localisation.
- Crash occasionnel en quittant le jeu si la génération d'images est activée.
- Crash au démarrage lorsque la génération d'images XeSS est activée.
- La génération d'images ne peut pas être activée lorsque la superposition Steam est activée.
- La génération d'images FSR3 provoque des bégaiements lorsqu'elle est utilisée en mode plein écran sans bordure.
- Le passage de l'affichage sans bordure à l'affichage plein écran lorsque la génération d'images est activée entraîne une baisse significative du débit d'images.
- Des scintillements se produisent à proximité d'animaux sauvages ou de chutes d'eau lors de l'utilisation de PSSR.
Ubisoft précise que d'autres correctifs seront apportés dans les prochains patchs, la stabilité et la fiabilité de l'upscaling faisant partie des priorités.


Commentaires