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Ubisoft ouvre de nouvelles perspectives pour le rôle de Kassandra dans Assassin’s Creed : Shadows
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Ubisoft ouvre de nouvelles perspectives pour le rôle de Kassandra dans Assassin’s Creed : Shadows

Ubisoft a commencé à développer l'histoire d'Assassin's Creed Shadows, et le signe le plus évident est le regain d'intérêt pour Kassandra. La dernière mise à jour a introduit une courte quête secondaire qui place une statue lumineuse de l'héroïne d'Odyssey dans une grotte japonaise isolée, un lieu éloigné de ses origines mais cohérent avec son immortalité. Les développeurs confirment désormais que la statue est plus qu'un simple clin d'œil, laissant entrevoir une intrigue plus vaste, encore secrète.

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Simon Lemay-Comtois, directeur adjoint du jeu, a exposé ces plans lors d'un entretien avec JorRaptor, décrivant la volonté de l'équipe de construire des bases solides pour la présence du personnage au Japon. Ses propos indiquent qu'Ubisoft a élaboré un récit complet de ses voyages dans la région, incluant les personnes rencontrées et les activités pratiquées.

« Nous avons vraiment envie de voir Kassandra dans le film », — Simon Lemay-Comtois.

« Et oui, elle est immortelle à l'heure actuelle et pourrait très bien apparaître au Japon. Nous avons donc fait le lien entre les différents éléments. Sans dévoiler la nature de cette histoire, nous avons inventé une légende sur son voyage au Japon. Qu'y a-t-elle fait ? Apparemment, elle a fait bien plus que simplement entreposer des objets dans une grotte. » — Simon Lemay-Comtois.

L'interview explique plus en détail comment Ubisoft a conçu l'arrivée de la statue. Lemay-Comtois a précisé que Kassandra n'avait pas entrepris ce voyage seule, soulignant qu'elle disposait toujours d'un navire et d'un équipage pour transporter des objets lourds à travers les continents. Il a décrit une justification interne pour l'emplacement de la statue, laissant entendre que de futures mises à jour pourraient éclaircir le contexte manquant. Il a également indiqué que les détails relatifs aux Isu disséminés dans Shadows font partie d'un récit plus vaste qui continuera d'évoluer.

Les joueurs savent depuis des années que l'immortalité de Kassandra la situe à différentes époques de la série. Odyssey s'étend de 431 à 422 av. J.-C., et elle survit jusqu'en 2018, date à laquelle elle transmet le Bâton d'Hermès à Layla Hassan. Théoriquement, chaque opus antérieur à cette date peut accueillir son intervention. Ubisoft a déjà démontré sa volonté de l'utiliser à travers les époques ; elle est apparue dans Assassin's Creed Valhalla grâce à une quête post-lancement qui la liait à Eivor.

Sa présence au Japon s'inscrit dans cette tendance. Elle répond également aux attentes de la communauté, Kassandra demeurant l'un des personnages les plus populaires de la franchise. Elle est revenue à plusieurs reprises, que ce soit par le biais d'extensions ou d'apparitions en tant qu'invitée, et est souvent au cœur de certaines des scènes les plus mémorables des jeux qu'elle visite. Shadows étant structuré autour des deux protagonistes Yasuke et Naoe, un crossover offrirait une nouvelle opportunité de créer un lien intergénérationnel.

La statue a également relancé les spéculations concernant les projets d'expansion de la franchise. Parmi les jeux en développement chez Ubisoft figure Codename Hexe, qui, selon les rumeurs, explorerait l'Allemagne du XVIe siècle et ses procès de sorcières. Un projet multijoueur est également en cours sous le nom de code Invictus. Aucun de ces titres n'a publiquement confirmé de lien avec Kassandra, mais les chronologies et les thèmes abordés laissent entrevoir des similitudes. Pour l'instant, l'attention reste portée sur Shadows, qui continue de recevoir du contenu régulier tandis qu'Ubisoft ajuste sa stratégie post-lancement.

Lemay-Comtois a confirmé que les prochaines mises à jour seront plus importantes que les correctifs habituels, compensant ainsi l'absence d'une extension complète. Ces efforts laissent penser que des éléments narratifs comme la statue de Kassandra pourraient faire partie de l'arc narratif de la deuxième année du jeu. Les développeurs ont indiqué que certains éléments de l'histoire sont déjà prêts, bien que non encore dévoilés.

La dernière mise à jour illustre bien l'approche d'Ubisoft. Outre le crossover avec L'Attaque des Titans, la nouvelle mission « Un mystère » envoie Naoe et Yasuke au sud de Wakasa pour une brève enquête concernant une porte scellée. Cette mission leur permet de renouer avec d'anciens contacts et apporte des améliorations au gameplay, tandis que l'activité sur le thème des Titans se présente comme un scénario optionnel à durée limitée. La statue de Kassandra fait également son apparition dans ce patch, placée à la fin d'une séquence de porte de l'Animus menant à une grotte isolée. Son placement est abrupt, mais les commentaires du studio indiquent qu'elle s'inscrit dans une intrigue plus détaillée, encore tenue secrète.

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Lire aussi : Ubisoft publie la mise à jour 1.1.6 d’Assassin’s Creed : Shadows avec de nouvelles quêtes et des correctifs, introduisant la mission « Un casse-tête » et un crossover temporaire avec L’Attaque des Titans, tout en corrigeant des problèmes liés à l’équipement, aux animaux de compagnie, aux configurations et aux systèmes de combat.

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