
Les 10 tournois eSports les plus prestigieux au monde
Les sports électroniques gagnent en popularité chaque jour. Bien qu'il reste encore un long chemin à parcourir avant qu'ils n'atteignent la popularité du football, de la NFL ou du basket-ball, ils sont sur une trajectoire ascendante depuis quelques années. Nous parlons de milliers de joueurs et de millions de téléspectateurs lorsqu'il s'agit des tournois les plus importants dans ce domaine. Il est difficile de croire qu'une forme de divertissement pure, conçue pour être jouée et appréciée à la maison, s'est répandue dans le monde entier et est devenue ce qu'elle est aujourd'hui.
Aujourd'hui, lorsque vous achetez à vos enfants un PC ou l'une des consoles de jeu les plus populaires, vous ne leur offrez pas un passe-temps amusant. Vous investissez dans leur avenir. En investissant suffisamment de compétences, de temps et d'efforts dans certains des jeux eSports les plus populaires, n'importe qui peut devenir une star de ce sport. De plus, en raison de sa popularité et de son accès mondial, l'eSport est un excellent moyen de gagner de l'argent en devenant professionnel. Voici les plus grands tournois d'eSPorts au monde qui attirent les joueurs, les sponsors, les fans, les téléspectateurs et toute personne intéressée de près ou de loin par l'eSport.
Le tournoi international Dota 2
Dota 2 fait partie des meilleurs eSports disponibles. Son tournoi phare s'appelle The International. TI est la compétition annuelle conçue pour attirer les meilleurs joueurs de Dota 2 du monde entier. Le jeu a été développé par Valve Corporation, qui est responsable de l'organisation du tournoi. La compétition Dota 2 Premium est l'une des plus importantes dans le monde de l'eSport. Les fonds proviennent des sponsors, mais aussi de l'achat d'un Compendium ou d'un Battle Pass. L'International est le plus ancien tournoi de Dota 2, la première édition ayant eu lieu en 2011. La plus grosse cagnotte à ce jour a été atteinte en 2018, avec 18 millions de dollars.
Championnat du monde de League of Legends
League of Legends est l'un des sports électroniques les plus populaires. Le jeu est conçu de manière à attirer les meilleurs joueurs en termes de qualité. Grâce à sa popularité, il a pu attirer les meilleurs joueurs et les plus grands sponsors. En termes d'audience et de spectateurs, le championnat du monde de League of Legends est comparable à la Coupe du monde de football. Il s'agit d'un tournoi annuel organisé par Riot Games. Le trophée appelé Summoner's Cup est le trophée le plus reconnaissable dans l'univers des sports électroniques. Le record de téléspectateurs ayant suivi la finale est de 99,6 millions de personnes, ce qui en fait la finale la plus regardée de tous les eSports. Ce tournoi est un événement mondial qui rapproche le monde de l'eSport avec sa LOL World Cup annuelle qui change de lieu chaque année. Il n'est pas étonnant que les opportunités de paris eSports sur Stake soient les meilleures lorsque la League of Legends World Cup est au programme.
Coupe du monde Fortnite
Fortnite est l'un des jeux qui a été développé et lancé au bon moment. Ce jeu de bataille royale est l'un des sports électroniques les plus populaires et continue de se développer à l'heure actuelle. Fortnite a été bien accepté par la communauté des joueurs, il a attiré quelques célébrités et il est apparu au moment où le streaming commençait à se répandre. Tous ces éléments combinés ont conduit à sa popularité massive, et en tant qu'eSport, ce n'était qu'une question de temps pour que le tournoi Fortnite devienne une réalité. En un rien de temps, la Fortnite World Cup est devenue l'un des plus grands tournois d'eSports. Seul bémol, l'édition 2019 et sa cagnotte de 30 millions de dollars ont été les seuls événements organisés jusqu'à présent. Nous espérons voir plus de Fortnite joué sur la scène mondiale, car l'événement de 2019 s'est avéré plus que réussi avec un potentiel pour rivaliser même avec Dota 2 et LOL.
Champions VALORANT
Tout comme Fortnite, VALORANT est un jeu qui s'est rapidement hissé au sommet. Riot Games connaît une chose ou deux pour faire de ses jeux des eSports populaires. Ce jeu de tir tactique à la première personne a été développé en 2020 et, en l'espace d'une demi-décennie, il est devenu l'un des meilleurs eSports du marché. Il est très commercialisable et attire certains des joueurs les plus talentueux du monde. Ce qui rend VALORANT Champions si intéressant, c'est qu'il s'agit d'un événement eSports mondial qui se déroule tout au long de l'année à travers une série de tournois. VALORANT Champions n'est que le point culminant de tous ces événements, lorsque le vainqueur final est désigné. Riot Games a rapidement reconnu le potentiel de ce sport, et la première édition de Champions a eu lieu dès la deuxième année d'existence du jeu. En raison du nombre de tournois et de la façon dont le circuit est structuré, il s'agit de l'un des sports électroniques les plus populaires sur les casinos en ligne et les plateformes de paris sportifs telles que Stake.
Championnats majeurs CS2
Counter-Strike existe depuis si longtemps que nous sommes sûrs que toute personne ayant possédé un ordinateur y a joué. Le jeu développé par Valve est au sommet de la pyramide de l'eSport. Le CS2 Major Championships est un événement qui a lieu chaque année depuis 2013. Organisé depuis plus de dix ans par le développeur de jeux Valve, ce tournoi attire les meilleurs joueurs de CCS, des sponsors importants et est considéré comme le plus prestigieux des jeux de tir. La dernière cagnotte a été fixée à 1 250 000 dollars. Les champions en titre sont connus sous le nom de Team Vitality et ils boostent certains des meilleurs joueurs de CS2 au monde, comme l'a prouvé leur récente victoire au Blast Austin Major 2025.
EVO Championship Series
Les Evolution Championship Series sont le pendant eSports de l'UFC. Il s'agit d'un événement eSports américain annuel entièrement consacré aux jeux de combat. Les tournois EO sont entièrement ouverts et organisés sous la forme d'une double élimination. Le concept a été développé par des fans de Super Street Fighter II Turbo et de Street Fighter Alpha 2, et il a d'abord été connu sous le nom de Battle by the Bay dans sa première itération. En 2002, il a pris le nom d'EVO et n'a cessé de se développer depuis, attirant chaque année davantage de joueurs, de spectateurs et d'argent. Au fil des années, le tournoi a élargi son champ d'action aux jeux Street Fighter et inclut désormais Virtual Fighter 4: Evolution, Soulcalibur II et Tekken 4, parmi de nombreux autres titres.
Championnat de la ligue Call of Duty
Les fans de CoD sont nombreux, et on peut même dire qu'il s'agit de l'un des plus grands. Le jeu a connu de nombreuses itérations au fil des ans et s'est amélioré d'année en année. En 2013, le Call of Duty League Championship a été créé. Le tournoi final est un événement annuel qui se tient pour déterminer le meilleur des paris après la fin d'une saison de la ligue. Les joueurs doivent être âgés d'au moins 18 ans au début de la saison. La première version du tournoi s'est déroulée derrière l'optique de Call of Duty: Black Ops II. Il est intéressant de noter que le dernier tournoi s'est déroulé derrière Black Ops 6, alors que les deux précédents tournois étaient axés sur Modern Warfare II et III. Le dernier tournoi avait une cagnotte de 2 millions de dollars à partager entre les joueurs, il n'est donc pas étonnant que le tournoi ait connu une croissance régulière d'année en année.
Championnat mondial PUBG
Tournoi plus jeune, même selon les normes eSports, PUBG Global Championship s'est rapidement fait un nom. Depuis la première version en 2020, il s'est rapidement développé pour devenir l'un des événements eSports les plus organisés au monde. PUBG est très populaire aux quatre coins du monde. Sa croissance rapide est illustrée par le prix de la cagnotte du tournoi. En 2020, il était fixé à 2 millions de dollars. Ce montant est passé à 6 millions de dollars en 2021, puis à 3 millions de dollars ces deux dernières années. Cet événement est le point culminant de toute la saison PUBG qui se déroule tout au long de l'année et se termine par un événement mondial qui se joue sur une période de deux mois. L'édition de l'année dernière comptait 49 équipes venues du monde entier et a été remportée par l'équipe Dplus KIA. Les phases de qualification sont divisées en tournois régionaux, ce qui montre à quel point ce sport électronique est populaire dans toutes les régions du monde, de l'Asie à l'Europe, en passant par l'Afrique et l'Amérique du Nord et du Sud.
Série des champions d'Overwatch
Overwatch est un excellent exemple qui montre que les sports électroniques sont comme les autres sports qui ont leur part de drame en plus d'une grande compétitivité et d'une grande popularité. Après la dissolution de l'Overwatch League suite à des problèmes juridiques, les créateurs du jeu ont décidé de changer le format de la compétition, passant d'une ligue à un tournoi. La ligue s'est déroulée de 2018 à 2023, et le tournoi a pris le relais en 2024. Il s'agit d'une compétition unique en son genre, divisée en groupes régionaux d'Amérique du Nord, d'EMEA, d'Asie et de Chine. Le tournoi est supervisé par Blizzard Entertainment, et bien qu'il soit encore confronté à des problèmes en termes d'organisation et de récupération d'une partie de la popularité perdue du format de la ligue, il a certainement sa place parmi les grands garçons.
Série de championnats Rocket League
Rocket League est un concept fascinant. C'est la rencontre entre le NASCAR et le football. Ceux qui ne l'ont pas encore essayé ne savent pas ce qu'ils ratent. Le jeu a été développé par Psyonix qui a été en charge de la série de 2016 à 2023. En 2023, Blast APS a pris le relais, mais la série a continué avec le même succès. Le concept de la Rocket League Championship Series réside dans le fait que les qualifications sont divisées en deux flux à travers différentes régions du monde. Tout au long de l'année, des tournois de mi-saison sont organisés, appelés Majors en interne, et les meilleures équipes qui les ont remportés se rencontrent lors du Rocket League World Championship. Ces deux événements sont de type mondial et se déroulent en réseau local. La dernière série de championnats a été dotée d'une cagnotte de 5 millions de dollars, ce qui prouve que le jeu attire non seulement les joueurs, mais aussi les grands sponsors. Ce qui distingue Rocket League des autres sports électroniques, c'est qu'il s'agit de l'un des titres les plus populaires auprès des streamers et de leurs fans qui aiment l'action rapide dans un match qui ne dure que 5 minutes.
Étant donné que nous vivons à une époque où la technologie progresse en même temps que nous parlons, et que les sports électroniques sont basés sur la technologie, il ne fait aucun doute que leur avenir est prometteur. D'autres facteurs contribuent également à leur croissance. Le premier est bien sûr le nombre de terrains de jeu. Des jeux tels que LOL, Dota 2, CS2, Call of Duty ou VALORANT ont quelques similitudes, mais sont plutôt différents dans leur essence. Ils attirent différents types de joueurs, de fans, de spectateurs et de sponsors. Cependant, les fans de jeux sont un groupe qui peut prêter attention à des jeux auxquels ils ne jouent même pas si le format de visualisation est agréable.
Il ne faut pas non plus oublier que certains de ces jeux existent depuis des décennies et qu'ils continuent de se développer. Si l'on ajoute à cela des aspects tels que les plateformes de médias sociaux, les plateformes de streaming et le développement imminent de la technologie dans le sens de la RV et de la RA, on constate que la réalité virtuelle et la réalité augmentée deviennent de plus en plus importantes pour les joueurs. Lorsque la réalité virtuelle et la réalité augmentée deviendront, eh bien, une réalité pour le plus grand nombre, le monde du jeu atteindra un niveau inégalé jusqu'à présent.
Les sports électroniques espèrent qu'à l'avenir, les progrès technologiques attireront encore plus de fans dans leurs rangs. Cela ne devrait pas poser de problème. Il suffit de jeter un coup d'œil à l'un ou l'autre des tournois mentionnés ci-dessus. Vous verrez que l'organisation est de premier ordre, que l'équipement utilisé et les joueurs qui l'utilisent sont du plus haut niveau, et que l'excitation, la passion et tout ce qui fait la grandeur d'un sport sont au plus haut. Ce n'est pas encore le cas, mais nous pouvons voir certains sports électroniques devenir aussi populaires que certains des sports les plus populaires au monde. Un avenir qui n'est pas si lointain.
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