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Les joueurs de Roblox boycottent l'événement "The Hatch" pour des raisons de sécurité des enfants
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Les joueurs de Roblox boycottent l'événement "The Hatch" pour des raisons de sécurité des enfants

Le dernier événement de Roblox, The Hatch, est sous le feu des critiques alors qu'un nombre croissant de joueurs lancent un boycott en raison de problèmes de sécurité des enfants et de l'inclusion d'un créateur controversé dans l'activité sur le thème de l'œuf de Pâques. Alors que The Hatch a été conçu pour être une célébration amusante à l'échelle de la communauté, les réactions négatives soulignent des préoccupations plus larges concernant la modération du contenu et la prise de décision sur la plateforme.

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Fondé en 2004 et lancé au grand public en 2006, Roblox est devenu l'une des plateformes de jeux en ligne les plus utilisées, attirant en moyenne 85,3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens en février 2025. Cependant, son succès a été à plusieurs reprises assombri par des préoccupations concernant la sécurité et le contenu adapté à l'âge, en particulier en raison de son public majoritairement jeune.


Retour de bâton contre l'événement "The Hatch

La controverse actuelle porte sur la décision de Roblox d'autoriser un créateur ayant l'habitude d'exposer des enfants à des sujets inappropriés à participer à l'événement "The Hatch". Cette décision a suscité l'indignation de la base de joueurs, les utilisateurs inondant les plateformes de médias sociaux pour appeler au boycott. Les critiques estiment que l'inclusion du créateur témoigne d'un manque d'engagement en faveur de la protection des enfants, malgré les promesses de sécurité publique de la plateforme.

The Hatch invite les joueurs à collecter, fusionner et échanger un large éventail d'œufs de Pâques dans plusieurs jeux, dont certains sont des titres phares tels que les expériences inspirées de Squid Game. Bien qu'il s'agisse d'un événement festif et interactif, de nombreux joueurs estiment que Roblox n'a pas respecté ses normes en matière de protection des enfants, notamment en promouvant des créateurs dont l'historique de contenu est douteux.


💬 Réaction de la communauté et problèmes antérieurs

Les joueurs qui soutiennent le boycott accusent Roblox de donner la priorité aux revenus plutôt qu'à la responsabilité. Un utilisateur a déclaré qu'il n'avait "jamais été aussi déçu" par l'équipe de développeurs, citant la frustration causée par les décisions répétées de la plateforme de bannir puis de réintégrer le créateur controversé. Cette incohérence a renforcé la méfiance des joueurs et des parents.

Ce n'est pas la première fois que l'éthique de Roblox est mise en cause. En 2024, la société a été critiquée pour des allégations d'exploitation d'enfants, certains accusant la plateforme de favoriser le "travail des enfants" grâce à son modèle de contenu généré par l'utilisateur et monétisé. Bien que Roblox ait soutenu que ses outils de modération et ses contrôles parentaux la rendent plus sûre que de nombreuses plateformes concurrentes, des incidents comme The Hatch continuent de remettre en question cette réputation.

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La réponse de Roblox

En réponse aux préoccupations croissantes, le PDG de Roblox, David Baszucki, a encouragé les parents à superviser activement le jeu de leurs enfants et à tirer parti des paramètres de contrôle parental de la plateforme. Il a reconnu que Roblox ne conviendrait pas à toutes les familles et a souligné l'importance de la transparence des contenus auxquels les enfants sont exposés.

Alors que Roblox continue d'évoluer et de se développer, cet incident nous rappelle que la confiance de la communauté dépend d'une modération cohérente et réfléchie, en particulierlorsque la base principale d'utilisateurs comprend des millions d'enfants.

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