
Elder Scrolls Online propose enfin des compléments communautaires sur consoles
ZeniMax Online Studios a officiellement activé les add-ons créés par la communauté pour les joueurs de console dans The Elder Scrolls Online, bien que cette nouvelle fonctionnalité soit limitée à la Xbox Series X/S et à la PlayStation 5. Bien que la fonctionnalité ait été techniquement introduite dans la mise à jour gratuite 46 le 2 juin, elle n'a été pleinement activée que le 23 juin, marquant la première fois que les joueurs sur console peuvent personnaliser leur expérience avec des modifications créées par les joueurs.
🎮 Une première pour les consoles après une décennie
Les modules complémentaires ont longtemps été un élément essentiel de la version PC depuis le lancement original d'ESO en avril 2014, permettant aux joueurs de modifier les interfaces utilisateur, de suivre les quêtes et de gérer l'inventaire avec plus de flexibilité. Malgré le lancement d'ESO sur consoles en 2015, les utilisateurs de consoles n'avaient pas accès à cette fonctionnalité, jusqu'àaujourd'hui. Avec cet ajout tant attendu, les utilisateurs de PS5 et de Xbox Series X/S peuvent désormais parcourir et installer les modules complémentaires pris en charge directement via le menu Options du jeu.
Toutefois, il est important de noter que la fonctionnalité actuelle est strictement limitée aux modules complémentaires axés sur l'interface utilisateur. Les améliorations de performances, les refontes visuelles et les modifications de gameplay ne sont pas prises en charge pour l'instant.
📲 Les modules complémentaires sont désormais disponibles pour la génération actuelle, mais pas pour toutes les consoles
Pour l'instant, la PlayStation 4 et la Xbox One sont exclues de ce déploiement d'add-on. ZeniMax n'a pas précisé si le support s'étendra à ces plateformes, mais le studio a confirmé que le crossplay est activement en développement pour toutes les versions du jeu - bien qu'aucune fenêtre de lancement officielle n'ait été annoncée.
Cela soulève des questions sur la façon dont le crossplay pourrait gérer les différences d'expérience de jeu entre les joueurs ayant ou non accès aux add-ons de la communauté, mais plus de clarté est attendue au fur et à mesure que le développement progresse.
🌍 ESO continue d'évoluer après plus de 10 ans
Même après plus de dix ans, The Elder Scrolls Online continue de prospérer. Lors de l'événement ESO Direct du mois d'avril, ZeniMax a annoncé de nouveaux contenus:
- Des améliorations visuelles
- De nouveaux donjons et événements saisonniers
- Le retour de Molag Bal, le méchant originel d'ESO.
Ces changements, associés à l'expansion continue du système de modules complémentaires pour consoles, témoignent d'un engagement à long terme visant à maintenir ESO frais et personnalisable pour sa base de joueurs diversifiée.
À l'avenir, il semble que les joueurs d'Elder Scrolls Online sur console bénéficieront enfin d'un niveau de personnalisation plus proche de ce que les joueurs sur PC connaissent depuis longtemps.

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