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EGW-NewsGamingS.T.A.L.K.E.R. 2 s'enrichira d'outils de modification dans le courant de l'année, confirme mod.io
S.T.A.L.K.E.R. 2 s'enrichira d'outils de modification dans le courant de l'année, confirme mod.io
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S.T.A.L.K.E.R. 2 s'enrichira d'outils de modification dans le courant de l'année, confirme mod.io

mod.io, la plateforme à l'origine du support officiel des mods pour la trilogie S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone sur consoles, a officiellement confirmé l'arrivée d'outils de mods pour S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl dans le courant de l'année 2025.

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Dans son annonce, mod.io a mis l'accent sur la fonctionnalité multiplateforme, indiquant clairement que les joueurs Xbox Series X|S seront en mesure d'accéder et d'installer les mods créés par les utilisateurs qui ont été conçus à l'origine sur PC et téléchargés sur les serveurs de la plateforme.

Bien qu'aucune date de sortie précise n' ait été annoncée par GSC Game World ou mod.io, il y a un détail important à prendre en compte: la feuille de route officielle actuelle de S.T.A.L.K.E.R. 2 ne mentionne pas la prise en charge des mods avant juin 2025. Il est donc probable que les outils de modélisation seront lancés au cours du second semestre de l'année.

Pour les fans comme pour les créateurs, il s'agit là d'une nouvelle prometteuse, qui permettra à la culture du modding de S.T.A.L.K.E.R. de passer à la nouvelle génération et, potentiellement, aux joueurs de consoles pour la toute première fois.

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