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EGW-NewsGamingLe créateur de Bayonetta, Hideki Kamiya, voulait lancer une nouvelle trilogie avant de quitter PlatinumGames
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Le créateur de Bayonetta, Hideki Kamiya, voulait lancer une nouvelle trilogie avant de quitter PlatinumGames
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Le créateur de Bayonetta, Hideki Kamiya, voulait lancer une nouvelle trilogie avant de quitter PlatinumGames

Hideki Kamiya, le visionnaire à l'origine de la série Bayonetta, a récemment révélé qu'il avait l'intention de poursuivre la franchise avec une toute nouvelle trilogie avant de se séparer de PlatinumGames en 2023. Connu pour avoir façonné le genre du jeu d'action à la troisième personne, l'héritage de Kamiya comprend des titres influents tels que Resident Evil 2, Devil May Cry et Okami, à l'époque où il travaillait chez Capcom. Après avoir fondé PlatinumGames en 2006, l'un de ses premiers grands projets a été le jeu original Bayonetta en 2009.

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Le jeu présentait aux joueurs l'élégante et mortelle sorcière Umbra, qui maniait des armes à feu et des attaques magiques à base de cheveux pour combattre des ennemis d'un autre monde. Le titre est devenu un classique culte et a donné naissance à deux suites à succès - toutes deux éditées par Nintendo et sorties exclusivement sur ses consoles -, consolidant encore davantage Bayonetta comme une pierre angulaire du jeu d'action.


✨ L'héritage de Bayonetta s'étend

Au-delà de la trilogie de base, Bayonetta a également fait des apparitions dans The Wonderful 101 et Super Smash Bros. Ultimate, tandis que 2023 a vu le lancement de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, un préquel explorant les premières années de la sorcière. Bien que de nouvelles entrées restent possibles, le départ de Kamiya signifie qu'il ne sera probablement pas impliqué dans l'élaboration de l'avenir de la franchise.

Dans une récente vidéo YouTube (via Nintendo Everything), Kamiya a précisé que, contrairement aux spéculations, il n'avait jamais eu l'intention de mettre fin à la série avec Bayonetta 3. Il avait plutôt envisagé un "nouveau chapitre" qui aurait donné le coup d'envoi d'une nouvelle trilogie, faisant potentiellement évoluer le gameplay au-delà des mécaniques de hack-and-slash qui définissaient les titres précédents.


🔄 Kamiya réfléchit aux projets inachevés et à ce qui l'attend

Kamiya a également évoqué ses autres projets notables, notamment l'annulation de Scalebound et son intérêt pour un remake du Devil May Cry original - uneperspective qui pourrait gagner en importance suite au succès de la série animée Devil May Cry de Netflix.

Actuellement, Kamiya se concentre sur la suite d'Okami, qu'il développe sous l'égide de Clover's Inc, un nouveau studio qu'il a cofondé avec d'anciens développeurs du classique de 2006. Bien qu'il n'y ait aucune information officielle sur un Bayonetta 4, les fans se demandent comment la franchise évoluera sans son créateur original à la barre.

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