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EGW-NewsGamingWUCHANG: Fallen Feathers dévoile les spécifications PC — Il est temps de passer à la version supérieure ?
WUCHANG: Fallen Feathers dévoile les spécifications PC — Il est temps de passer à la version supérieure ?
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WUCHANG: Fallen Feathers dévoile les spécifications PC — Il est temps de passer à la version supérieure ?

WUCHANG: Fallen Feathers, l'un des jeux de type Souls les plus prometteurs de l'année, vient de dévoiler sa configuration PC officielle sur sa page Epic Games Store. La sortie du jeu est prévue pour le 24 juillet et, d'après ses spécifications, il vise à pousser votre machine un peu plus loin que la moyenne des jeux Unreal Engine.

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Ce RPG d'action sombre et sinistre est édité par 505 Games, et son développement est dirigé par Leenzee Games, un studio chinois relativement récent. Ce sont les mêmes personnes qui sont à l'origine de Convallaria et Battle Teams 2, même s'il s'agit sans conteste de leur projet le plus ambitieux à ce jour. Alors que leurs précédents jeux étaient davantage axés sur le JcJ ou la coopération en ligne, WUCHANG semble être une incursion dans un monde narratif à gros budget, avec des démons pestiférés, un folklore ancien et le genre de combats sanglants que les fans de Souls adorent.

Voyons ce dont votre PC a besoin pour gérer toute cette peste, ce jeu d'épée et cette folie à plumes.

WUCHANG : Fallen Feathers dévoile ses spécifications PC : est-il temps de passer à la version supérieure ? 1

Configuration minimale et recommandée du PC pour WUCHANG: Fallen Feathers

Voici la configuration requise pour WUCHANG PC :

SpécificationMinimumRecommandé
processeur Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 5 1600 Processeur Intel Core i5-12600KF/AMD Ryzen 5 7600X
BÉLIER 16 GB 32 Go
GPU NVIDIA GeForce GTX 1070/AMD Radeon RX 5600 XT NVIDIA GeForce RTX 3070/AMD Radeon RX 6750 XT

Avant de vous précipiter pour mettre à niveau votre appareil, gardez à l'esprit qu'il ne s'agit que de spécifications brutes des composants ; aucune information n'a encore été communiquée sur la fréquence d'images, la résolution ou les paramètres cibles. Ces spécifications sont-elles pour du 1080p Ultra ? Du 1440p High ? Qui sait ? Le lancement est généralement vague, mais nous aurons probablement plus de précisions à l'approche du lancement.

Autre point important : bien que le jeu ait été initialement développé avec l'Unreal Engine 4, il a depuis été porté sur l'Unreal Engine 5, ce qui ouvre la voie à des fonctionnalités exceptionnelles comme Lumen et Nanite. Malheureusement, aucune confirmation n'a encore été confirmée quant à leur implémentation.

Malheureusement, nous ne connaissons pas les paramètres graphiques, la résolution et la fréquence d'images ciblés par ces spécifications PC. Nous ne savons pas non plus si le jeu sera compatible avec Lumen ou Nanite.

Prise en charge DLSS, FSR et XeSS ? Croisons les doigts.

Jusqu'à présent, ni 505 ni Leenzee n'ont officiellement annoncé si WUCHANG prendrait en charge NVIDIA DLSS, AMD FSR ou Intel XeSS. Mais étant donné l'importance de ces fonctionnalités dans le développement d'Unreal Engine 5, il y a de fortes chances qu'au moins certaines d'entre elles soient incluses dès le lancement.

Je suppose qu'il prendra au moins en charge NVIDIA DLSS et AMD FSR. Rien n'a encore été confirmé. Cependant, comme il est facile d'implémenter DLSS, FSR et XeSS dans un jeu Unreal Engine, on peut au moins espérer qu'ils seront tous pris en charge dès le départ.

Étant donné la lourdeur des jeux UE5, la mise à l'échelle est désormais une nécessité, surtout si vous utilisez une carte graphique inférieure à 4070. Croisons donc les doigts pour au moins la prise en charge de DLSS 2 ou 3, sinon vous devrez probablement réduire les choses.

WUCHANG : Fallen Feathers dévoile ses spécifications PC — Il est temps de passer à la version supérieure ? 2

Pourquoi les gens sont-ils si enthousiastes à propos de ce jeu?

Pour ceux qui viennent de se mettre à jour : WUCHANG: Fallen Feathers est un RPG atmosphérique de type Souls, ancré dans le folklore chinois. Il se déroule à la fin de la dynastie Ming, dans une chronologie alternative infestée de peste. Imaginez Sekiro avec des influences Bloodborne et une touche de Nioh. Vous incarnez un mystérieux guerrier au bras maudit, qui tranche des monstres grotesques tout en découvrant les sombres secrets d'un monde en train de sombrer dans le chaos.

Les bandes-annonces présentées jusqu'à présent dévoilent une architecture maussade, des combats à l'épée élégants et des boss grotesques mutants par la peste. Le jeu semble bien plus abouti que ce que l'on attendait d'un studio qui n'a jamais réalisé de gros RPG solo.

Le dernier jeu de Leenzee, Convallaria, était plutôt un hybride de jeu de tir en équipe et de MMO, et même s'il avait un petit public, il n'a pas vraiment fait sensation. WUCHANG est une toute autre bête, qui se bat pour la victoire contre FromSoftware.

WUCHANG: Fallen Feathers dévoile ses spécifications PC — Il est temps de passer à la version supérieure ? 3

Gardez un œil sur celui-ci

Nous vivons un âge d'or des Souls-like, mais WUCHANG: Fallen Feathers semble être l'un des titres les plus originaux à venir. Il ne s'agit pas seulement de copier la formule de FromSoft, mais d'apporter au genre un univers différent, une nouvelle mythologie et une conception visuelle vraiment intense.

Qu'il réussisse ou non son atterrissage, le fait qu'il soit déjà aussi réussi après un portage sur UE5 est impressionnant. Et avec le soutien de 505 Games (qui a publié Death Stranding sur PC et Control), la qualité de production devrait être plutôt solide.

Alors oui, notez la date du 24 juillet sur votre agenda, vérifiez votre RAM et, pourquoi pas, revoyez la dernière bande-annonce. Des démons de la peste et des malédictions de plumes vous attendent.

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