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EGW-NewsGamingMonster Hunter Wilds domine Steam, laissant les petits jeux à la traîne
Monster Hunter Wilds domine Steam, laissant les petits jeux à la traîne
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Monster Hunter Wilds domine Steam, laissant les petits jeux à la traîne

Monster Hunter Wilds de Capcom a fait une entrée fracassante sur Steam, son nombre de joueurs simultanés passant de zéro à près d'un million en l'espace de deux heures dans la nuit de jeudi à vendredi. Au cours du week-end, ce nombre a oscillé entre 600 000 et 1,3 million de joueurs, au fur et à mesure que les joueurs prenaient de courtes pauses pour chasser les monstres.

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Pour Monster Hunter, ce fut un week-end incroyable. Pour les jeux plus petits? Pas tant que ça.

L'une des sorties les plus méconnues du week-end a été Omega 6: The Triangle Stars, un jeu d'aventure de Takaya Imamura, l'ancien artiste de Nintendo à l'origine de Star Fox et F-Zero. Malgré le statut légendaire d'Imamura - il a dessiné Fox McCloud, Captain Falcon et le casting de Majora's Mask - son jeu indépendant a à peine fait parler de lui sur Steam.

Lancé avec une réduction de 40%, Omega 6 n'a reçu que cinq avis d'utilisateurs jusqu'à présent, ce qui laisse penser qu'il a été complètement noyé par le raz-de-marée d'attention de Monster Hunter Wilds.

Les développeurs indépendants ressentent l'impact

Le développeur indépendant japonais STP Works, connu pour la série Old Coin Pusher Friends, a plaisanté sur Twitter à propos de la situation vendredi:

"Pas un seul jeu n'a été vendu sur Steam depuis la sortie de Monster Hunter, lol".

Bien qu'il soit probablement exagéré, ce commentaire souligne à quel point le lancement de Wilds a accaparé l'attention d'une grande partie de l'audience Steam au Japon, laissant les titres plus modestes lutter pour vendre ne serait-ce qu'un seul exemplaire.

Certains jeux prospèrent encore dans l'ombre de Monster Hunter

Tous les jeux n'ont pas été écrasés par le succès monstrueux de Wilds. Le jeu d'horreur coopératif REPO, lancé peu avant Monster Hunter, a réussi à trouver un public, prouvant que les jeux indépendants peuvent encore prospérer - à condition qu'ils embrassent pleinement le chaos et les pitreries dignes d'un mème.

Pour les autres? Sortir en même temps que Monster Hunter Wilds pourrait bien être l'équivalent numérique du souffle de feu d'un Rathalos.

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