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EGW-NewsGaming Sony annule deux autres projets de service en direct pour la PlayStation dans le cadre d'un changement de stratégie
 Sony annule deux autres projets de service en direct pour la PlayStation dans le cadre d'un changement de stratégie
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Sony annule deux autres projets de service en direct pour la PlayStation dans le cadre d'un changement de stratégie

Sony a officiellement annulé deux projets de jeux en direct non annoncés, développés par Bend Studio et Bluepoint Games, marquant ainsi un changement dans ses investissements importants dans les jeux en direct. La société a pris cette décision à la suite d'un récent examen interne, choisissant de réduire les projets à haut risque qui reposent sur les microtransactions et l'engagement continu des joueurs.

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Les jeuxen direct sont conçus pour générer des revenus récurrents par le biais d'achats dans le jeu et de mises à jour permanentes du contenu. Bien que potentiellement lucratifs, ces projets ont un taux d'échec élevé et Sony a obtenu des résultats mitigés ces dernières années. Notamment, Helldivers II a été un succès en 2024, mais Concord a été retiré de la vente moins de deux semaines après sa sortie, et plusieurs autres jeux en direct ont été annulés, dont un basé sur la franchise Spider-Man.

Malgré ces annulations, Sony a déclaré que ni Bend Studio ni Bluepoint ne fermeraient leurs portes. Les deux studios sont connus pour leurs succès avec des titres acclamés par la critique. Bend Studio a développé Days Gone, tandis que Bluepoint est connu pour ses remakes, notamment Demon's Souls. Sony a rassuré les employés en leur disant qu'elle travaillerait en étroite collaboration avec les studios pour déterminer leurs prochains projets et minimiser les interruptions d'activité.

Cette décision s'inscrit dans une tendance plus large du secteur, les entreprises réévaluant leur dépendance à l'égard des modèles de service en direct en raison du ralentissement de la croissance et du coût élevé de l'échec. L'industrie du jeu dans son ensemble a connu d'importantes suppressions d'emplois ces dernières années, et la décision de Sony reflète cette évolution générale du marché.

Bien que les annulations soient décevantes pour les fans, Sony reste déterminé à produire des jeux solo de haute qualité. L'entreprise continuera à se concentrer sur les expériences narratives, parallèlement à ses offres en ligne. À l'avenir, Sony prévoit d'affiner son approche des jeux à service en direct, afin d'assurer une meilleure durabilité et de mieux répondre aux attentes des joueurs.

Les projets annulés reflètent les priorités changeantes de Sony dans un paysage de jeux en pleine évolution. Bend et Bluepoint doivent maintenant déterminer leurs prochaines étapes, l'entreprise offrant son soutien pour minimiser l'impact sur l'emploi et le développement. L'avenir du portefeuille de jeux PlayStation restera probablement un équilibre entre les titres en ligne et les titres solo.

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