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Half-Life 2 : des faits inconnus sur le troisième épisode annulé et les nouveaux projets de Valve
Avec la mise à jour de Half-Life 2, Valve a publié un documentaire de deux heures qui raconte l'histoire du développement du jeu et du troisième épisode annulé.
Voici les faits les plus intéressants:
Absence de vision claire pour le troisième épisode
- Les développeurs ont commencé à travailler sans concept clair. Il n'y avait qu'un grand nombre de développements - de nouvelles mécaniques de jeu, de nouveaux lieux et de nouveaux concepts.
Nouveaux mécanismes et ennemis
- L'un des mécanismes devait être une arme qui crée des murs de glace pour se protéger des projectiles, gèle les ennemis et aide à franchir les obstacles verticaux. Parmi les nouveaux ennemis, il y avait la bave qui pouvait absorber les autres, passer à travers des surfaces maillées et, lorsqu'elle était endommagée, se briser en petits morceaux qui finissaient par se recoller.
Limites du moteur Source
- Après 8 ans de travail sur la série Half-Life et 6 mois sur le troisième épisode, l'équipe est arrivée à la conclusion que le moteur Source n'était plus en mesure d'apporter des innovations susceptibles d'impressionner les joueurs. L'univers du jeu est également à court d'idées pour un développement significatif.
Passer à d'autres projets
- Valve s'est concentré sur la création de Left 4 Dead. Lors de la sortie du jeu, les développeurs se sont rendu compte que le moment du troisième épisode était déjà perdu. Le projet a donc été annulé et le studio a commencé à travailler sur le moteur Source 2 pour le prochain Half-Life.
Regrets concernant l'annulation
- Les développeurs regrettent aujourd'hui l'annulation du troisième épisode, qui aurait pu être réalisé en deux ans seulement. Gabe Newell a également plaidé coupable, affirmant qu'il n'était pas en mesure de proposer quelque chose de nouveau. Il estime toutefois qu'il n'est pas normal de sortir un jeu uniquement pour poursuivre l'histoire.
L'avenir de Half-Life
- Un nouveau jeu de la série ne sera créé que lorsqu'ils trouveront des idées qui apporteront une expérience de jeu complètement nouvelle, contrairement aux précédents.
En outre, Valve a annoncé la réédition de Half-Life 2: Raising the Bar en 2025. Cette publication présentera de nouvelles illustrations, des faits et des idées liés au troisième épisode annulé.
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