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Fuite : 40 minutes de jeu Diablo IV
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Fuite : 40 minutes de jeu Diablo IV

Hier, Rockstar a subi l'une des plus grosses fuites de l'histoire de l'entreprise et de l'industrie du jeu. Des tonnes de matériel concernant le prochain GTA VI ont fait surface sur le net: séquences de gameplay, animations, lignes de code et plus encore.

Alors que Take-Two et Rockstar s'affairent à nettoyer les conséquences de la fuite, un nouveau pack de prunes est apparu sur le World Wide Web, qui à certains endroits n'est pas inférieur à GTA VI. Le réseau a obtenu des images du nouveau Diablo.

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La version alpha est apparue sur Internet, mais son authenticité reste incertaine. Cependant, la qualité du drain laisse entrevoir son authenticité.

Sur la base des 40 minutes du jeu qui étaient dans le domaine public, l'accent a été mis sur la création du jeu sur le mobile Diablo Immortal. L'interface de la carte rappelle beaucoup «l'impérissable», cependant, il ne sera pas possible d'apprécier la construction inachevée de Blizzard - la vidéo regorge de stubs, à la place desquels des cinématiques apparaîtront bientôt.

Une partie du contenu "surfacé". Les fragments restants du jeu sont toujours disponibles sur la chaîne de l'auteur.

De la même vidéo, nous obtenons le "squelette" de Diablo IV: le jeu aura un système de gemmes, les marchands pourront vendre des parchemins permettant d'invoquer des membres du groupe aux entrées des donjons, et les choses pourront être démontées pour l'artisanat. De plus, le jeu aura des zones recommandées pour le pompage, ce qui met encore une fois l'accent sur le monde ouvert. En plus de cela, leveler un personnage peut s'avérer routinier: par exemple, il faudra au moins 30 minutes pour passer du niveau 32 à 33, et le cap maximum reste un mystère.

Diablo IV a été annoncé lors de la Blizzcon 2019 le 1er novembre 2019. Le quatrième volet de la franchise sur le seigneur de l'enfer devrait voir le jour en 2023, et la précommande du jeu devrait commencer le 8 décembre de cette année.

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