War for gamers : Sony incite les studios à abandonner Game Pass
D'après les documents des régulateurs brésiliens, qui enquêtent sur l'achat d'Activision Blizzard, les détails de l'interaction entre les deux géants de l'industrie du jeu, Microsoft et Sony, sont devenus connus. Selon des informations divulguées sur le réseau, Microsoft a envoyé un document aux régulateurs brésiliens dans lequel il accusait ouvertement Sony d'avoir soudoyé des développeurs de jeux vidéo afin que leurs créations ne tombent pas dans Game Pass. De plus, la société japonaise met des bâtons dans les roues non seulement de Microsoft, mais aussi des studios indépendants.
La capacité de Microsoft à étendre Game Pass a été entravée par le désir de Sony de décourager une telle croissance.Sony paie des "droits de blocage" pour empêcher les développeurs d'ajouter du contenu à Game Pass et à d'autres services d'abonnement concurrents.
Dans le cadre de l'examen par le régulateur du projet d'acquisition d'Activision Blizzard, la société a allégué que Sony avait "entravé" la croissance de son service Game Pass par des pratiques commerciales.
Selon Microsoft, Sony s'oppose actuellement activement à l'idée de créer des services d'abonnement aux jeux compétitifs qui pourraient saper le succès de la marque PlayStation dans la "distribution de contenu numérique sur le marché des consoles".
Les déclarations publiques de Sony sur les jeux par abonnement sont claires. Cette société n'est pas intéressée par l'émergence de services attractifs d'abonnement aux jeux, car ils risquent de remettre en cause sa domination dans la distribution numérique de contenus sur le marché des consoles. En d'autres termes, Sony s'oppose à la création de méthodes alternatives de monétisation des contenus qui s'opposeraient à ses pratiques commerciales traditionnelles.
Selon Microsoft, la poursuite de l'expansion de Game Pass est sensiblement compliquée en raison des efforts du concurrent pour "bloquer" le transfert de contenu vers le service d'abonnement.
L'accord auquel Microsoft fait référence est courant dans l'industrie. Les contrats d'édition sont complexes, et avec l'ajout de services d'abonnement comme Game Pass ou PS Plus, cela ajoute une autre couche de complexité à tout accord entre studios, éditeurs et entreprises qui possèdent des plateformes comme Xbox et PlayStation. Ce n'est probablement pas un plan directeur sinistre de Sony, mais les affaires comme d'habitude dans une industrie où les offres exclusives chronométrées et consoles sont fréquentes.
La réponse de Microsoft est intervenue peu de temps après que Sony a fait sa propre annonce selon laquelle ses utilisateurs passeraient à Xbox si l'accord de Microsoft pour acheter Activision Blizzard et, par extension, la franchise Call of Duty était conclu. Microsoft a contesté cette affirmation et a également indiqué précédemment qu'il continuerait à prendre en charge Call of Duty sur PlayStation "en plus de l'accord existant" à l'avenir.
Par ailleurs, la direction de Microsoft a noté qu'en partie le développement du service Xbox Game Pass est directement limité par les actions de Sony. L'équipe Xbox est consciente que le géant japonais a conclu et conclut des contrats avec des studios individuels dans lesquels les développeurs sont expressément interdits de publier leurs jeux sur Game Pass.
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