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Skull and Bones  : nouveau gameplay, historique du développement et scandales

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Ubisoft Singapoura été fondée en 2008, mais a été apprentie tout ce temps et a aidé les principaux studios Ubisoft à créer des jeux dans les séries Assassin's CreedetTom Clancy. En 2013, l'équipe a finalement eu l'opportunité de travailler sur son propre projet. Ils sont devenus l'action à la troisième personne sur le thème des piratesSkull and Bones.

Au cours du développement, l'équipe singapourienne s'est inspirée des combats navals sur les navires dans Assassin's Creed IV: Black Flag et a créé un spin-off pour le jeu principal. Mais ensuite, le projet est progressivement devenu un jeu indépendant. Le projet a été retravaillé plusieurs fois, les genres, les idées et bien plus encore ont changé. La première bande-annonce du jeu a été diffusée à l'E3 2017.

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Initialement, Skull and Bones a été annoncé pour les plateformes PlayStation 4, Xbox One et PC. Un an plus tard, l'équipe de développement a partagé la première bande-annonce de gameplay, mais le jeu a ensuite disparu du champ d'information et la date de sortie a été constamment repoussée.

Enfin, hier soir, le 7 juillet 2022, Ubisoft Singapour a organisé une présentation du gameplay mis à jour de Skull and Bones et a partagé la date de sortie du projet. Le jeu sera un jeu d'action multijoueur dans le monde ouvert, où vous agirez en tant que capitaine du navire. Vous commencerez avec de petits bateaux, mais avec le temps, vous pourrez évoluer vers de grands fleurons. Les joueurs auront accès à la mise à niveau, qui aura lieu en accomplissant des tâches et d'autres activités sur la carte. La scène est l'océan Indien, qui sera également des baies pirates. Les utilisateurs pourront les utiliser comme une zone de sécurité et un hub où ils pourront se réapprovisionner et recruter de nouveaux membres d'équipe.

Skull and Bones sortira le 8 novembre de cette année. Vous pouvez conquérir l'océan Indien avec des amis sur PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Le jeu est déjà disponible en précommande.

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