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God of War est devenu le jeu le plus réussi porté de Sony PlayStation sur PC
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God of War est devenu le jeu le plus réussi porté de Sony PlayStation sur PC

Après la sortie de God of War 2018 sur PC, de nombreux utilisateurs se sont immédiatement rendus sur Steam pour acheter et télécharger ce jeu et apprécier le jeu, auparavant uniquement disponible pour les consoles Sony PlayStation. Ces informations ont été partagées par le service d'analyse Steam DB.

Après la sortie du jeu, le chiffre maximal était de plus de 65 000 utilisateurs simultanés. Auparavant, le record des ports PlayStation était détenu par Horizon Zero Dawn. Ensuite, au moment de l'activité la plus élevée du jeu, il y avait plus de 56 000 utilisateurs.

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Tous les autres jeux qui étaient autrefois exclusifs à la Sony PlayStation ont montré des résultats moins impressionnants. Days Gone comptait plus de 27 000 joueurs au début, tandis que Death Stranding de Hideo Kojima a pu rassembler plus de 32 000 utilisateurs simultanés sur les moniteurs.

Le 14 janvier au soir, Santa Monica Studio et Sony Interactive Entertainment ont ravi les gamers et ont sorti God of War 2018 sur PC. Les critiques ont donné une note assez élevée au jeu, mais pas de la même manière qu'avec la version console. En général, le jeu a recueilli sur le principal agrégateur de notes Metacritic 93 points sur 100 possibles, ce qui s'est avéré être 1 point de moins que la version originale de God of War.

God of War est un jeu d'action-aventure qui a été initialement publié en 2018 sur la PlayStation 4, puis a migré vers la prochaine génération de la console de jeu de Sony. Dans cette partie, les développeurs ont décidé de mener une expérience et ont presque tout changé dans le jeu, du décor au gameplay et aux fonctionnalités du protagoniste. Alors qu'auparavant les joueurs regardaient ce qui se passait dans le monde de la mythologie grecque, ils faisaient désormais partie de l'histoire du monde de la mythologie nordique. De plus, God of War est passé d'un slasher d'ouragan à un jeu d'aventure et d'action. Cela a affecté non seulement la caméra, qui s'est détachée des angles des pièces et se trouve désormais derrière le personnage principal, mais aussi le gameplay, dont le rythme a été quelque peu réduit. Les lames du chaos ont été remplacées par la hache et le bouclier. Les fans des lames signature de Kratos ne seront pas non plus en reste puisque ce type d'arme fera également son apparition dans le jeu. Le personnage principal, à son tour, n'est plus un personnage vengeur maléfique irréfléchi, mais froid, calculateur et pas entièrement dépourvu d'émotion. Il éduque et protège également son fils Atreus, apportant un sentiment de nouveauté à la série de jeux. Les développeurs ont annoncé que dans un avenir proche, le jeu obtiendrait une suite avec le sous-titre Ragnarok, qui sera une continuation directe de God of War 2018.

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