Microsoft ajoutera de nouveaux jeux à Xbox Pass Mobile à partir de Activision Blizzard
Le site Web de Microsoft a révélé l'ajout de jeux d'Activision Blizzard au Xbox Pass pour mobile qui n'étaient pas encore là.
Les joueurs mobiles peuvent essayer des titres tels que Overwatch, Diablo, Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush et la série StarCraft sur des appareils mobiles.
Commentaire de Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming:
Bien que nous aimions les consoles, nous comprenons que ce n'est pas la seule façon dont les gens jouent à des jeux. Aujourd'hui, le segment de jeux le plus important et à la croissance la plus rapide est celui des plates-formes mobiles. Pour atteindre des milliards de joueurs, où qu'ils soient et sur n'importe quel appareil sur lequel ils jouent, nous devons faire un choix.
Donner aux joueurs le choix de la façon dont ils jouent à leurs jeux rend les jeux plus accessibles et conduit à des communautés de joueurs plus importantes et plus actives. Le choix est tout aussi important pour les développeurs. Les développeurs bénéficient d'une variété de modèles de distribution et de modèles commerciaux pour leurs jeux. Le choix ouvre des opportunités d'innovation et permet à l'industrie de se développer.
Selon Spencer, Microsoft donne aux joueurs la liberté de choix grâce à deux méthodes principales: Game Pass avec une option d'abonnement et le portage de plus de jeux sur des appareils mobiles. Ce dernier est facilité par une technologie cloud spéciale pour transférer des jeux vers des smartphones.
Mobile Game Pass permet aux joueurs de découvrir de nouveaux titres qui les intéressent, et aux développeurs de toucher un large public et de montrer leur produit au plus grand nombre de joueurs.
Une annonce intéressante et peut-être soudaine attendait les fans des jeux Activision Blizzard qui utilisent activement les appareils mobiles comme outil de jeu:
Nous nous engageons à apporter la bibliothèque préférée de tous les jeux Activision Blizzard, y compris Overwatch, Diablo et Call of Duty, à Game Pass et à élargir ces communautés de jeux. En offrant aux joueurs encore plus de valeur, nous sommes impatients de développer davantage Game Pass, en étendant son attrait aux téléphones mobiles et à tous les appareils connectés.
Cependant, le portage de plus de jeux sur des plates-formes mobiles nécessite de nouvelles capacités. L'expérience que les équipes d'Activision Blizzard apportent au développement de jeux mobiles nous aidera à comprendre comment créer des jeux qui captent l'attention des joueurs du monde entier.
Phil Spencer soutient que le portage d'appareils sur des appareils mobiles via le cloud gaming ne nuira pas aux joueurs qui préfèrent utiliser d'autres plates-formes de jeu:
Nous continuerons à permettre aux gens de jouer entre eux sur toutes les plateformes et tous les appareils. Nous savons que cette approche profite aux joueurs car nous l'avons fait avec Minecraft, qui est toujours disponible sur plusieurs plates-formes et s'est encore étendu depuis que Mojang a rejoint Microsoft en 2014. assurez-vous que nous le faisons d'une manière qui protège la capacité des développeurs à choisir comment distribuer leurs jeux.
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