ESL Gaming étend son partenariat avec Nielsen
L'organisateur du tournoi ESL Gaming a annoncé l'extension de son partenariat existant avec la société nord-américaine Nielsen. L'accord mis à jour permettra de suivre plus d'événements par an, ainsi que plus de diffusions sur la plate-forme et les chaînes de l'opérateur. Les événements couverts qui affectent le partenariat incluent ESL Pro CS:GO Tour, ESL Gaming Dota 2 et l'ensemble de l'écosystème mobile.
En outre, le nouvel accord prolonge le partenariat initial, signé en 2019, pour trois années supplémentaires.
Tobias Vogt, directeur des opérations commerciales chez ESL Gaming: "Nielsen est un véritable leader du marché en matière de recherche sportive. Ce partenariat de longue date a déjà fourni à nos partenaires commerciaux une richesse de connaissances approfondies et une richesse de données standardisées et fiables. sur les communautés d'esports, les activations de marque et le retour sur investissement mesurable "En élargissant cette collaboration pour inclure plus d'événements, nous continuons à innover nos écosystèmes et l'industrie au sens large, et nous sommes ravis de continuer à partager nos vastes connaissances avec nos partenaires existants et futurs."
Le partenariat pluriannuel viserait à enrichir les normes de recherche dans le domaine de l'esport. De plus, dans le cadre de l'accord, Nielsen continuera à fournir aux partenaires actuels et futurs d'ESL Gaming des évaluations d'intégration de partenariat de marque. Sur la base de la méthodologie Nielsen Quality Index Media, ESL Gaming sera en mesure de communiquer régulièrement des évaluations monétaires à ses partenaires de marque et à ses annonceurs.
Timo Krueger, directeur commercial Esports et jeux chez Nielsen Esports: "Nous sommes fiers qu'ESL fasse confiance à Nielsen comme source de confiance pour tous leurs événements mondiaux. Nous travaillons en étroite collaboration avec ESL pour mieux comprendre leurs défis et fournir les données les meilleures et les plus utiles sur l'évaluation des partenaires et le comportement des fans/consommateurs dans l'industrie du divertissement en évolution rapide à travers le monde".
La collaboration se concentre sur quatre domaines : l'évaluation des médias et des sponsors, l'analyse de la communauté et des fans, la mesure de l'audience de l'esport, et les jeux mobiles et l'esport. Ce dernier comprend une évaluation de la série Snapdragon Pro récemment annoncée par ESL Gaming.
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