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Le chapitre final de Dark Carnival ouvre les derniers wagons de Dota 2 avec de nouveaux personas Automaton
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Le chapitre final de Dark Carnival ouvre les derniers wagons de Dota 2 avec de nouveaux personas Automaton

Le troisième et dernier chapitre de Dark Carnival s'ouvre aujourd'hui, débloquant le Wagon-chaudron et le Wagon-locomotive, les deux derniers arrêts de la ligne ferroviaire que Valve a commencé à construire il y a un mois. Ce chapitre suit le même rythme de déblocage sur deux semaines que le reste de l'événement: le Wagon-prison et le Wagon-fonderie ont été débloqués en premier, suivis du Dirigeable et du Wagon-entrepôt, et enfin le Wagon-chaudron et le Wagon-locomotive clôturent la carte.

Cinq héros reçoivent de nouvelles personnalités d'Automate dans ce chapitre: Lich, Lifestealer, Tidehunter, Pugna et Sven, d'après les fichiers extraits des données du jeu et rapportés par Escorenews. Le chapitre 3 ajoute également un Trésor des Merveilles indépendant et un ensemble Mammouth Brutal pour Magnus parmi les récompenses de fin de chapitre. Valve nomme le nouveau défi de ce chapitre « Assaut d'Automate », et ses mécanismes complets n'ont pas été confirmés indépendamment par d'autres sources au moment de la rédaction de cet article. Par conséquent, les détails autres que son nom restent à confirmer jusqu'à la publication des notes de patch par Valve.

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L'événement trouve ses fondements dans le lancement de Dark Carnival le 25 juin, qui a établi les conditions de tout ce sur quoi repose le Chapitre 3: une campagne scénarisée gratuite avec des branches premium optionnelles à 15 $, un système de tickets qui rémunère le fait de jouer n'importe quel héros dans n'importe quel match, les cinq premiers personnages d'Automaton, 20 ensembles cosmétiques et une bande dessinée suivant Prokhvostka et Tresdin.

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Le chapitre final de Dark Carnival ouvre les deux derniers wagons de Dota 2 avec de nouveaux Personas Automates 1

Valve a également ajusté l'économie de l'événement quelques jours avant la sortie de ce chapitre. Une mise à jour récente a modifié le nombre de fragments de ticket distribués: 2 par partie standard et 1 par partie Turbo. Des Pierres de Clairvoyance quotidiennes ont été ajoutées pour les parties en coopération contre des bots, et plus de 25 héros ont été corrigés, notamment un bug du Démon de l'Ombre qui permettait aux charges de Requiem des Âmes de s'accumuler au-delà de la limite prévue. Ajuster le taux de récompense juste avant l'ouverture du chapitre final permet aux joueurs qui rattrapent leur retard d'accéder plus rapidement aux récompenses du Chapitre 3.

Je considère la réduction des gains en mode Turbo comme le changement le plus révélateur, car elle pousse la quête de tickets vers des parties complètes juste au moment où la dernière période de contenu de l'événement s'ouvre. C'est un véritable désavantage pour ceux qui comptaient sur les parties Turbo rapides pour accumuler des tickets, et je suppose que Valve a pris cette décision car les parties complètes maintiennent les joueurs en file d'attente plus longtemps, précisément au moment où l'événement a le plus besoin d'engagement. Dark Carnival n'a pas encore de date de fin officielle, mais sa structure en trois chapitres, similaire au rythme de Crownfall, laisse penser que Valve y mettra fin d'ici quelques semaines, une fois que les joueurs auront eu une réelle chance d'obtenir les récompenses Cauldron Car et Engine Car.

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