
Patch de gameplay pour Dota 7.38c
Le patch7.38cest maintenant disponible et vous pouvez consulter les notes de patch ici.
En outre:
- Ajout de la ligne de note de patch manquante des notes de patch 7.38 « Roshan ne laisse plus tomber la bénédiction d'Aghanim »
- Correction du problème d'apparition du Tourmenteur au-dessus du héros du joueur à 15 minutes lors de la démonstration d'un terrain
- Correction de -createhero créant parfois un héros sans facette
- Correction du journal de combat affichant la canalisation non visible des portes jumelles par l'ennemi
- Correction de la possibilité pour un héros de bloquer sa position ou l'angle de son modèle de héros si l'animation de saisie de Roshan est interrompue
- Correction de la durée de la rune Hâte qui ne s'améliorait pas correctement avec le cycle des runes
- Correction de la possibilité de générer des parchemins de téléportation infinis en achetant puis en vendant des bottes de voyage
- Correction de divers scénarios où les joueurs pouvaient savoir si leur ennemi activait une fumée de tromperie alors qu'ils étaient dans le brouillard de guerre
- Correction du sceptre d'alchimiste qui accordait un buff et qui s'affichait toujours visuellement comme ayant donné 1 sceptre aux ennemis
- Correction des dégâts du jet de plume de Bristleback du sceptre d'Aghanim comptant comme des dégâts réfléchis
- Correction de la possibilité d'obtenir une valeur nette négative sur Dazzle en cachant un parchemin de téléportation, en achetant un parchemin de téléportation sur votre coursier, en n'ayant pas de parchemin de téléportation sur votre héros, en achetant et en vendant des bottes de voyage plusieurs fois, en donnant le parchemin de téléportation sur votre coursier pour éblouir, en lançant Projection Nothl, puis en utilisant votre coursier pour livrer vos parchemins de téléportation cachés à Dazzle pendant que l'ultime est actif
- Correction de la bombe à goudron de Clinkz qui ne déclenche pas la baguette magique lorsqu'elle est réglée sur lancement automatique
- Correction du problème de calcul incorrect du rachat du Devil's Bargain de Doom
- Le talent de niveau 20 de Hoodwink, Tireur d'élite, fournit Truesight et présente un angle mort le long du chemin.
- Correction du premier coup Echo Slash de Kez qui ne pouvait pas déclencher le bonus de Shadowhawk lorsqu'il était utilisé depuis l'invisibilité
- Correction du talent AoE de sort de niveau 25 de Kunkka qui ne s'appliquait pas correctement à Tidebringer
- Correction du problème de hurlement et d'impulsion sauvage du Lycan qui ne s'appliquaient pas correctement aux loups éclatés d'Aghanim
- Correction du problème de la brochette de Magnus qui ne détruit pas les arbres si Magnus n'a pas d'éclat d'Aghanim
- Correction du rebond de Marci annulé de manière incorrecte lorsqu'il est affecté par le bond de Slark et l'immunité aux affaiblissements
- Correction du ciblage vectoriel de rebond de Marci qui était inexact si l'emplacement de la cible était trop proche de la cible de rebond
- Correction de la volée venimeuse de Méduse fonctionnant sur les illusions avec Split Shot actif
- Correction de l'activation de Gleipnir déclenchant l'étourdissement de la Carapace à pointes de l'Assassin de Nyx
- Correction du talent de régénération d'appel de niveau 15 de Muerta qui ne durait pas toute la durée lorsqu'il était utilisé en conjonction avec la facette Danse des morts
- Correction du déluge de Naga Siren fixant la vitesse maximale et minimale d'un ennemi à 240
- Correction du problème de l'affaiblissement Fortune Favors the Bold de Pangolier, visible sur les ennemis lorsque ceux-ci n'ont pas de vision de Pangolier
- Correction du décalage de phase de Puck arrêtant l'invulnérabilité mais pas la canalisation lors de l'utilisation de certains objets
- Correction du Puckish de Puck qui considérait incorrectement tous les projectiles disjoints en utilisant l'invisibilité comme des projectiles de sort, restaurant plus de mana et de santé que prévu
- Correction du lien statique de Razor affichant incorrectement un état de casting alternatif lors de l'obtention d'un fragment
- Correction des astuces de Riki qui arrêtent les attaques et l'invulnérabilité mais pas la canalisation lors de l'utilisation de certains objets
- Correction du problème Slardar obtenant involontairement des aides supplémentaires grâce aux flaques d'eau qu'il a créées
- Correction de la fusion de l'assassin templier qui ne s'appliquait pas aux deux attaques si la fusion était utilisée deux fois de suite
- Correction du tir concentré de Windranger qui s'arrêtait si elle perdait et retrouvait sa cible de vue sous l'effet de son Windrun avec le sceptre d'Aghanim
- Correction du problème Winter Blast de Winter Wyvern qui créait des projectiles éclatés pour les unités invisibles autour de la cible touchée par le projectile initial
- Correction des projectiles éclatés Winter Blast de Winter Wyvern qui ne se désolidarisent pas correctement des unités invisibles si la cible touchée par le projectile initial a une vision sur l'unité invisible
- Correction du sceptre de protection contre la mort du sorcier qui n'appliquait pas correctement le bonus de précision de 50% au projectile rebondi
- Correction de l'illusion du Sceptre de l'Esprit vengeur instantanément tuée par le Tourmenteur lors du lancement de Vague de terreur à distance
- Correction de l'infobulle du Saut Céleste de Zeus qui ne reflétait pas correctement les augmentations de zone d'effet du rayon de vision que Zeus gagnait après avoir sauté
- Brouillon de capacité: Correction de la mise à niveau du fragment Roll Up de Pangolier sans draft Rolling Thunder
- Brouillon de capacité: Correction de Kez obtenant des capacités Shodo Sai sans les rédiger
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