Heroes of Newerth revient-il sur le devant de la scène ? HoN official X a posté un teaser
Heroes of Newerth (HoN), le jeu qui s'apprêtait à succéder à Dota, a refait surface. Un message intrigant est apparu sur le compte officiel de HoN, avec l'image d'un œuf ressemblant à un phénix, symbolisant potentiellement la renaissance. Cela a suscité des spéculations sur une éventuelle relance du projet ou même sur le développement de HoN 2.
Heroes of Newerth (HoN) est un jeu d'arène de combat en ligne multijoueur (MOBA) développé par S2 Games, inspiré du populaire mod de Warcraft III, Defense of the Ancients. Lancé le 12 mai 2010, HoN s'est rapidement imposé parmi les amateurs de MOBA grâce à son gameplay innovant et à son accessibilité sur Windows, Mac OS X et Linux. En passant à un modèle free-to-play en juillet 2011, le jeu a élargi sa base de joueurs de manière significative. En 2015, le développement a été confié à Frostburn Studios, ce qui a permis d'assurer la continuité des mises à jour et du support. Le 20 juin 2022, les serveurs officiels ont été fermés.
Étant donné l'importance de la compétition dans le genre MOBA, de nombreux fans espèrent que cela marquera le retour d'un concurrent majeur. Dota 2 s'étant imposé comme un chef-d'œuvre du genre, toute revitalisation de HoN pourrait apporter une nouvelle dynamique passionnante à la scène. Serait-ce le début d'un nouveau chapitre pour ce titre autrefois adulé? L'avenir nous le dira.
"Comme un phénix qui renaît de ses cendres! - écrivent les internautes sous le post en X.
- Le jeu est en train de se transformer en un véritable jeu d'enfant.
- "Changeons de MOBA classique pour un nouveau MOBA à venir!".
- "S'il vous plaît, revenez! Mon jeu préféré".
Le streamer norvégien Zizaran a réagi par un "WHAT?" à ce post, ce qui montre la popularité du jeu parmi les fans qui ont une influence médiatique et généreront un bon trafic au début du lancement du projet, sans parler des nouveaux joueurs.
Heroes of Newerth (HoN) a commencé à être développé en 2005. Les premiers efforts se sont concentrés sur la création du moteur avant de passer aux éléments du jeu. Après une phase bêta débutant en 2009, le jeu a été officiellement lancé le 12 mai 2010. Des mises à jour régulières ont introduit de nouvelles fonctionnalités telles que le matchmaking, une boutique en ligne et un mode occasionnel. Lorsque HoN est passé à un modèle free-to-play en 2011, toutes les restrictions d'accès aux héros ont été supprimées. Le jeu a connu d'importants changements de propriétaire et de développement, passant de S2 Games à FrostBurn Studios en 2015 dans le cadre de l'acquisition de Garena. Malgré sa fermeture officielle en juin 2022, HoN reste jouable grâce au soutien de la communauté.
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