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HTC a publié un casque de réalité virtuelle pour les métaverses
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HTC a publié un casque de réalité virtuelle pour les métaverses

Le fabricant de technologie taïwanais HTC a dévoilé un nouveau casque VR qui permettra aux utilisateurs d'entrer dans des mondes virtuels et de rivaliser avec les casques existants. Les appareils de HTC ont reçu le nom de VIVE XR Elite.

Selon le fabricant, le nouvel équipement disposera d'une caméra BRG pass-through couleur avec un champ de vision de 110 degrés. Compte tenu de la façon dont les métaverses essaient maintenant de transmettre le sentiment d'être dans des mondes virtuels aux utilisateurs et de faire leurs actions dans les métaverses, il était judicieux de la part de HTC d'intégrer la fonction de suivi des mains.

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En termes de qualité d'image, le VIVE XR Elite prend en charge la résolution 4K, et le taux de rafraîchissement de 90 Hz devrait également plaire aux fans du monde virtuel. Le casque HTC VR pèsera 625 grammes.

Le port USB-C, qui est conçu pour charger le casque, permettra aux utilisateurs de connecter le VIVE XR Elite à un ordinateur et de pouvoir jouer à des jeux VR sur Steam ainsi que sur la plateforme VIVEPORT. Il est à noter qu'en plus d'une immersion totale dans le monde virtuel, le casque VR permettra aux propriétaires de l'appareil de regarder le monde réel d'une nouvelle manière, puisqu'il dispose d'une fonction de réalité augmentée.

Le VIVE XR Elite coûtera 1 099 $ US. Les clients européens devront payer près de 50 % de plus, soit 1 449 € (~ 1 545 $). L'envoi des casques virtuels aux acheteurs débutera fin février.

Afin d'améliorer l'expérience utilisateur de trouver des utilisateurs dans le métaverse, HTC a conclu un accord de partenariat avec Lamina1, une société de développement de métaverse. Lamina1 a aidé HTC à créer le métaverse VIVERSE que tous les propriétaires de casques peuvent visiter. Notamment, les ressources VIVERSE seront interconnectées avec les données Lamina1, permettant une "allocation efficace des actifs" dans différents mondes virtuels.

HTC a sorti un casque de réalité virtuelle pour les métaverses. Photo 1

À l'avenir, HTC prévoit de repousser les limites du monde du métaverse, d'étendre ses capacités et d'améliorer l'expérience utilisateur en tant que propriétaire de VIVE XR Elite. Par exemple, un fabricant de technologie taïwanais souhaite s'associer à Warner Music Taiwan pour organiser à l'avenir des concerts de musique virtuels.

La division taïwanaise du magazine ELLE pourrait également s'associer à HTC à l'avenir. Dans ce cas, la société pourra publier le showroom virtuel ELLEverse. Dans ce dernier cas, ils souhaitent offrir aux utilisateurs des avatars numériques uniques. Une telle expérience pourrait durer tout au long de 2023.

Meta's Quest Pro sera le principal concurrent du VIVE XR Elite, mais il sera assez difficile pour les premiers fabricants d'appareils de gagner la bataille à venir. Quest Pro coûte 1 499 $, soit près de la moitié du prix de son homologue HTC, et sa fonctionnalité, à en juger par les revues de presse, laisse beaucoup à désirer.

Les journalistes de The Verge ont réussi à essayer le casque de Meta et, selon eux, jusqu'à présent l'état technique du Quest Pro est, pour le moins, très éloigné du concept de "parfait". L'une des principales caractéristiques du casque, le suivi des yeux dans le métaverse Horizon Worlds, ne fonctionne souvent pas correctement.

Pour cette raison, lorsque les utilisateurs se regardent dans le monde virtuel, les avatars 3D ont les yeux mi-clos. Le dysfonctionnement ne concerne pas seulement le suivi des yeux des utilisateurs, mais également le logiciel. En raison de problèmes sur la plateforme Workrooms, la synchronisation des contacts sur les réseaux sociaux ne fonctionne pas encore correctement. Les journalistes ont également noté la mauvaise qualité des avatars 3D dans Workrooms, qui doivent encore être définitivement peaufinés.

Lorsque la bataille acharnée entre HTC et Quest Pro commencera, les entreprises tenteront d'offrir aux utilisateurs des fonctionnalités riches et tenteront de réduire les prix des produits. Cela permettra au monde de faire un pas de plus vers l'acceptation des métaverses et leur pleine intégration dans nos vies.

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